第三章 主神空间(求鲜花打赏)

    第三章 主神空间(求鲜花打赏) (第3/3页)

的时候,还是需要结合现实情况和需求。

    平台上的光球——主神的分身,轮回者能从这里兑换想要的一切事物。

    兑换平台有了,自然地,赚取点数的任务场景,也必须制作出来。

    这一点,安世煌这三年并不是白费的。

    本来家里穷,没时间玩游戏,看小说的他,正是这三年逐渐放开自己的想象力,才会心比天高的想要成为神。而过于任务场景的塑造,还有什么比这些受到广大人群欢迎,受过市场考验的作品要更加深入人心,更加扣人心弦呢?

    也许有人会问了,把轮回者牵引进来,吸收精神力就好,为什么还要特意制造主神空间和任务场景呢??

    这,就是考虑持续性了。

    利用AN程序,把人骗进主神空间,吸收精神力并不难。

    但是,面对一无所有,完全不能给自己带来好处的主神空间,恐怕所有人都会产生抗拒感。

    这种抗拒感,会让他们逐渐成为对安世煌来说没用的‘乞丐’。

    慢慢地,拉他们进来主神空间,都只是浪费。

    也就是说,这会是一次性买卖,没有任何的持续性可言。

    完全是竭泽而渔。

    但如果是能带来好处,甚至是能令他们进化、长生不死、成为人上人的主神空间,绝大多数人都会产生无穷的动力,这种强大的动力会让轮回者们被吸收的精神力大大增加,并且愿意来到主神空间内。

    两种方式,好比企业集团的大公司和骗子的皮包公司,前者远比后者要更加赚钱,也更加具有潜力。

    大家一起赚钱,也远比一个人吃独食与天下为敌要更加轻松的多。

    “第一个任务场景,就选择3号场地。”

    安世煌很快做出了决定。

    1号到3号。

    这三年里,他做出了足足三个任务场景。