第三章 主神空间(求鲜花打赏)
第三章 主神空间(求鲜花打赏) (第3/3页)
的时候,还是需要结合现实情况和需求。
平台上的光球——主神的分身,轮回者能从这里兑换想要的一切事物。
兑换平台有了,自然地,赚取点数的任务场景,也必须制作出来。
这一点,安世煌这三年并不是白费的。
本来家里穷,没时间玩游戏,看小说的他,正是这三年逐渐放开自己的想象力,才会心比天高的想要成为神。而过于任务场景的塑造,还有什么比这些受到广大人群欢迎,受过市场考验的作品要更加深入人心,更加扣人心弦呢?
也许有人会问了,把轮回者牵引进来,吸收精神力就好,为什么还要特意制造主神空间和任务场景呢??
这,就是考虑持续性了。
利用AN程序,把人骗进主神空间,吸收精神力并不难。
但是,面对一无所有,完全不能给自己带来好处的主神空间,恐怕所有人都会产生抗拒感。
这种抗拒感,会让他们逐渐成为对安世煌来说没用的‘乞丐’。
慢慢地,拉他们进来主神空间,都只是浪费。
也就是说,这会是一次性买卖,没有任何的持续性可言。
完全是竭泽而渔。
但如果是能带来好处,甚至是能令他们进化、长生不死、成为人上人的主神空间,绝大多数人都会产生无穷的动力,这种强大的动力会让轮回者们被吸收的精神力大大增加,并且愿意来到主神空间内。
两种方式,好比企业集团的大公司和骗子的皮包公司,前者远比后者要更加赚钱,也更加具有潜力。
大家一起赚钱,也远比一个人吃独食与天下为敌要更加轻松的多。
“第一个任务场景,就选择3号场地。”
安世煌很快做出了决定。
1号到3号。
这三年里,他做出了足足三个任务场景。