第0388章 今年好莱坞谁最强

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    第0388章 今年好莱坞谁最强 (第1/3页)

    “是么?这可真是太糟糕了。”在前面走着的唐焕,眼里闪过一丝不易察觉的戏谑。

    “也不知道怎么了,今年电子游戏行业热情越发高涨,好莱坞那里经常可以看到跑去洽谈电影授权的游戏制作人,最近似乎科幻题材最受欢迎,连带着我也有些不胜其扰,但尴尬的是,乔治.卢卡斯和我聊起这方面话题的时候,我突然发现EA好像把合作的事情忘了。”絮絮叨叨的斯皮尔伯格,语气里透着一股怨念。

    “我记起来了,卢卡斯的第二部《星球大战》电影《The Empire Strikes Back》,也授权制作电子游戏了。”唐焕点了点头,坐到办公桌后,手指轻轻地敲着桌面,若有所思。

    去年EA根据电影《007》制作的电子游戏,轻轻松松地卖出去了数百万份,为这个行业开创了一个金光四射的新财路,就此引来了无数跃跃欲试的效仿者。

    现阶段的游戏卡带行情大致是:平均到每个拷贝上的实体制造成本为4.5到6美元之间,包装、宣传之类的广告费用为1到2美元之间,批发商拿到的价格为19美元左右。

    如此计算下来,光是《007》这款电子游戏,便形成了上亿美元的产业链,EA仅靠批发卡带,便拿到了至少接近1亿美元的销售额。

    做为小霸王游戏机的拥有者,EA在该平台的游戏研发优势不言自明,平均到每份拷贝的智力成本,比广告费用还低,简直把暴利的概念诠释到了淋漓尽致的地步。

    现在其它同行对EA的吸金能力早就顾不上羡慕嫉妒恨了,跟风喝汤才是明智之举。

    创立于1883年的老牌玩具厂商Parker Brothers,在一头闯入家用电子游戏机这个行业后,便盯上了乔治.卢卡斯的第二部《星球大战》电影,1980年上映的《帝国反击战》,并成为第一个获得授权的公司,其同名电子游戏《Star ars: The Empire Strikes Back》已经在今年开始上市了。

    在小霸王游戏机的硬件开发平台惨遭越狱后,无数的第三方游戏开发商便纷纷涌入这个全球最大的电子娱乐世界。

    更有甚者,一些在美国之外制造的非授权兼容游戏机,被偷偷地运进美国低价售卖,虽然其图形性能完全无法和正品小霸王游戏机相提并论,但事实上确实形成了一定程度的冲击。

    Parker Brothers公司的游戏发行平台,便借着这个东风,除了包括雅达利2600之外,还囊括进来了小霸王游戏机,虽然游戏开发得毁誉参半,但游戏机用户基数摆在那里,一点都不耽误赚钱。

    简而言之,今年美国家用电子游戏机业除了继续集体癫狂之外,更是把电影改编游戏奉为圣典。

    卢卡斯的《星球大战》成了一个香饽饽,接下来等斯皮尔伯格的《.外星人》热映后,便会自然而然地成为下一个热点。

    EA当然可以凭借先发优势取得电子游戏授权,但现在美国的家用电子游戏机业已经被玩坏了,从市场调查部门收集来的情报来看,一个明显恶化的现象就是,游戏业的经销商们,由于被强制压货完成销售任务,开始怨声载道起来。

    在这种大厦将倾的背景下,《.外星人》即使有着电影光环的加成,但其电子游戏也难有作为。既然如此,还不如拿来坑杀积怨日益加深的对手。

    当然了,引鱼上钩需要技巧,就像开始收拾香江殖民统治标志之一的怡和之前,需要把自己扮演成为“忍无可忍无需再忍”的角色一样。

    “史蒂文,你可能不清楚,我需要过问的事务比较繁杂,因此不可能每一件都跟进到底,而EA上市之后,难免变得有些骄纵,对我交代下去的事情开始怠倦。”

    说到这里,唐焕叹了一口气,“我估计这帮家伙的心理是这样的,你的《.

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