第0357章 电子游戏行业规则在变
第0357章 电子游戏行业规则在变 (第2/3页)
,北美家用游戏机行业崩盘得不要太惨。
但问题是,可能么?
种种迹象都在表明,历史必将重演,霍金斯正在汇报的一些情况,便可以做为佐证。
“雅达利和动视的官司有结果了,法官裁定,动视做为第三方,开发雅达利2600平台的游戏,并不构成侵权。”霍金斯皱着眉头,显然他没有参悟明白这个结果,将会对整个行业有着怎样的影响。
动视的创立者是音乐界的Jim Levy——吉姆•莱维和雅达利的四个顶尖程序员:David Crane——大卫•克雷恩、Larry Kaplan——拉里•卡普兰、Alan Miller——阿兰•米勒、Bob hitehead——鲍勃•怀特海德。
1980年7月,动视发行了它的第一个产品——在雅达利2600游戏机上使用的一款游戏卡带,
这四位游戏开发牛人的作品,质量可想而知,叫好又叫座,直接把老东家雅达利比了下去,使其尴尬不已。
对此,华纳的愤怒可想而知,它不但丢了面子,而且动视每大买一款游戏还可能意味着,自己变相地损失了几百万美元的收入。
动视的这些叛徒,简直是在吸旧主的血,实在太可恶了。
接下来的事态发展不难猜到,华纳把动视告上了法庭,恨不得置对方于死地。
屁股决定脑子,就CEO的立场而言,霍金斯肯定不希望,自己的部下有朝一日,也闹这么一出,EA目前所取得的暴利,靠的就是自身技术的垄断性。
唐焕沉吟了半晌后,微微摇了摇头,“第三方开发游戏合法化了,行业的规则也要随之开始改变,想吃独食不容易了,EA得做一些必要的准备了。”
“现在不少人对此欢呼雀跃,甚至跃跃欲试,最夸张的是,总部位于芝加哥的食品集团,Quaker Oats Company——桂格燕麦公司,宣布进军电子游戏行业。”
说到这里,霍金斯脸上露出厌恶之色,“这家公司正在到处挖人呢,简直就是破坏行规的搅屎棍。”
“做为行业龙头,EA的工程师应该很抢手吧?”唐焕饶有兴趣地问了一句。
为了让游戏工程师在利益和荣誉两方面都得到满足,在EA成立之初,唐焕就设立了一套对应的激励制度。
发行的每款游戏,其包装都类似于唱片,印刷着制作人、程序员等参与者的名字,不过这个名字不是真名实姓,而是个人给自己取的昵称,以避免竞争对手按图索骥地来挖人。
如此一来,工程师们除了可以按照项目业绩拿到额外的奖金,荣誉心也得到了照顾。
不过,拉拢人心的手段想得再周全,也未必能够做到万无一失。
如同天下武功唯快不破一样,只要搅局者肯出本钱,以重利诱之,总能找到突破口。
所以,唐焕并不认为自己的EA能完全形成铁板一块。
不过,他的心态很轻松。技术并非全部,一旦冒出不在计算范围内的威胁者,哲儒手里一直预备的现金流就会派上用场,消灭对方于萌芽状态。
原本时空里的互联网时代,不少极具前景的新兴公司,不就是这样被掌握大量现金的苹果、谷歌等大鳄买下,取得其最新的技术成果嘛。
“确实有人离开,不过级别有限,不至于影响整体工作。”霍金斯说完之后,脸上露出哭笑不得的神情,“我和他们交流过,这些人好多其实是被由普通工程师升任为项目经理的职位升迁勾引走的。”
“宁为鸡头,不为牛尾,可以理解。”唐焕哈哈一笑,“看来,EA工程师的含金量还是挺高的。”
……
为了收购美国电话电报公司最大的子公司——太平洋贝尔,唐焕之前成立了一家名叫银河通信的公司,各方的第一批承诺资金已经就位了。
其中,科威特投资委员会
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