第0248章 客户端服务器架构
第0248章 客户端服务器架构 (第3/3页)
退而求其次。
硬盘这个机械产品,不管其容量变得多大、速度多快,都摆脱不了位于产业链末端的地位。
而网络就不同了,那些风险投资人的聪明程度,都是世界一流的,自然心里早有计较,不肯在开拓初期,让出可能的未来利益。
见唐焕从善如流,罗伯特.梅特卡夫松了一口气,打趣了一句,“你最好正式到3COM走一趟,让董事会的成员们见识一下你这位从个人电脑产业上赚来亿万身家的富翁,震慑一番这些家伙。”
看来,有些受气的罗伯特.梅特卡夫,希望自己为他撑撑场面啊。
唐焕微笑颔首,“先不提这个了,我们开始说说以太网在二代方圆电脑上的实现吧,哲儒做的主要是软件方面的工作,你们的网卡,以及驱动程序,越早拿出来,就越能让业界知道以太网的优势。”
“说实话,哲儒对局域网的热衷程度,实在出乎我的预料,能说一下你们有什么重量级的应用程序么?”罗伯特.梅特卡夫试探地问了一句。
唐焕赞赏地看了一眼西蒙尼,别看对方和罗伯特.梅特卡夫颇有交情,但却在保守商业机密方面毫不含糊。
“我们正在研发数据库EBase的重大功能升级,也就是支持客户端-服务器的结构。”唐焕亮了一下哲儒的技术干货。
“我能看一下演示么?”眼前一亮的罗伯特.梅特卡夫,顿时产生了极大的兴趣。
Client/Server结构——C/S结构也被称为Client–server model即主从式架构,仅从字面含义,就能看出这种技术的特点。
C/S结构并非什么新生事物,早在1970年代的PARC就被研究过,所以罗伯特.梅特卡夫对此并不陌生。
“当然可以了,我们已经搭建了模拟平台。”唐焕让西蒙尼去做演示的准备,自己则继续和罗伯特.梅特卡夫讨论以太网的合作事宜。
看了一眼大卫.博格斯和拉迪亚.珀尔曼,罗伯特.梅特卡夫感慨地说了一句,“唐,你在技术方向上,眼光很长远啊,3COM成立的时间也就比哲儒晚几个月而已,但在格局上却差了好多。”
“你看到的只是表面,我现在如履薄冰一般。”唐焕摇了摇头,松了一下领带,“等IBM的个人电脑推出后,不知道会有多少公司和品牌被淘汰掉呢。”
“你放心,3COM基本上没有可能进入IBM的阵营,我们是一个战壕的朋友。”罗伯特.梅特卡夫哈哈一笑。
……
方圆二代电脑研发成功之后,其所带来的工作压力不是一般的大,唐焕想去香江放松一下,都抽不出时间来。
他手下的高管们,也是一样忙得脚不沾地,比如才在日本视察完游戏业务的霍金斯,刚回到美国,就带着联美那边的一个消息,过来向唐焕汇报。
得到奥斯卡最佳影片、最佳导演荣誉没多长时间的迈克尔.西米诺,执导的耗资四千万美元的史诗式西部片《天堂之门》,于11月19日上映了。
截至目前为止,观众吐槽,票房惨淡,预计只能收回一百五十万左右。
家底被败光的联美,从上到下,人心惶惶。
即使那些已经明确表态会在将来效忠EA的人,也开始惴惴不安。这样一个赔钱货,不会把EA吓跑了吧?
“投入4400万,收入还不到350万,这个差距实在让人胆战心惊啊。”霍金斯点评着关于《天堂之门》的最新汇总资料,脸上露出了忧虑之色。
“怕了?不敢收购了?”唐焕微微一笑,“在我看来,联美的这次危机,主要责任在于安迪•阿尔贝,他过于迷信迈克尔.西米诺在《猎鹿人》这部电影上所取得的成就了,而迈克尔.西米诺也辜负了这种信任,像一个自负的黑客一样,往自己开发的程序里,毫无节制地添加着新功能。《天堂之门》最初剪辑出来的版本长达5小时25分钟,即使最后压缩为3个多小时,浮躁的观众也根本没兴趣看。”
说到这里,唐焕将话题引申开来,“现在的电子游戏开发,可以说还处于作坊阶段,随着硬件平台的逐步强大,工作规模也会相应地变大,到时候就会遇到好莱坞这种大制作电影的风险问题了。”
“这个情况,我确实应该提前考虑了。”霍金斯点头受教,“既然安迪•阿尔贝如此失职,那么等我们成功收购联美之后,还要如约让他继续担任CEO么?”
“还是信守承诺吧,至少也要看看他的后续表现再说,毕竟好莱坞的水很深,我们这些外行需要顾问,遵守人家的游戏规则为好。”唐焕微微颔首,他对原本时空里索尼收购哥伦比亚、松下收购环球后的初期被坑遭遇,可谓心有余悸。
“何况,当初安迪•阿尔贝的想法,也有一定的道理。”(未完待续。)