227 雾中的死神
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227 雾中的死神 (第1/3页)天空被乌云笼罩,下方的山谷也是一片晦暗。肤色煞白的老猎人,在雪地中独自跋涉,走向山谷的正中央。
尽管不知道山谷中隐藏的那位“神灵”究竟是什么东西,不过在林迟看来,那玩意儿很有可能是是游戏的设计师或者管理员。
自从在混乱之城里见到了某个诡异的老头之后,林迟一直想再次找到“设计师”那种级别的角色。只可惜在后来的两局游戏中,根本就没有这种层次的家伙存在。
虽说接触的时间并不长,他还是能看得出来,那个一直很淡定的老头,无疑是自己在游戏里遇到过的,权限等级最高的“NPC”!
他不知道那家伙究竟是AI,还是真人操作的角色。唯一能确定的一点是——那家伙肯定知道这款游戏内的秘密。
正因如此,对《战争天堂》十分好奇的林迟,才会想方设法的寻找设计师的蛛丝马迹,试图再次同对方见面。
——如果暗影没骗自己,自己说不定可以在山谷中央的那座祭坛中,找到自己想找的人!
想到这里,林迟也是再次加快了脚步,被踩踏的积雪发出“滋滋”的声音,留下一串四十四码的大脚印。
不知是不是错觉,越是往山谷中央前进,身边的空气就越是冰冷。即使是身为无血人的林迟,都感受到了一丝彻骨的寒意,从体内空空如也的血管中流过。
“什么情况?”他微微皱起眉。
按理说,战争天堂这样的游戏中,是不会出现传统RPG里那些夸张的特效的,但林迟清楚的看到,自己前方的空气中,飘荡着灰白的雾气,带出一股难以名状的恐怖气息,以及几乎令人窒息的压迫感。
若是普通的玩家,看到这一幕或许会一脸懵逼,毕竟在游戏中制造出如此诡异的感觉,听起来好像是非常困难的。但“身经百战”的林迟,还是很快便发现了雾气中隐藏的玄机:
“这是……数据波动?”
使用了初代脑机接口的林迟,完全能看出普通的“画面渲染”,与游戏数据发生波动这两者间的区别。
那灰白的雾气根本不是游戏中常见的特效,而是游戏内的数据在不断震荡的结果。他在之
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