80.城战要改版2

    80.城战要改版2 (第2/3页)

,不能被白白浪费了。由于589高校的高学历学生人数更多,这种寡头模式更容易导致阶层碾压,于是贵族高校会经常性轻松打败普通高校。目前的城战模式,打击了游戏世界里大多数游戏玩家的普遍性投入感。”

    “我国的在校大学生约有3千万人,但是硕博研只有约15万人,占比不到千分之五。我们更需要在意大多数普通在校生的感受。我们客服部已经就此和公析部充分交流过意见,我们一致同意『硕博研寡头城战』模式不利于公众大多数优先模式。今天我们两个部门联合提出这个议案,建议尽快改进这个旧有的城战模式。”

    “这个旧有的模式,有点太像原来的那些传统型炫富网游模式了!它们是一个天夏币玩家就能够轻松干翻一大堆普通玩家。现在则是一个博士玩家就能够轻松放倒一群本科生玩家。”

    随着这句话的结束,该年轻人把眼光,望向了椭圆形会桌边的其中一个人。那个人正是刚才提出“千层塔”提案的公析部部门经理。他响应性地举起了自己的右手,表示支持客服部经理的意见。

    会议室里出现了短暂的沉默,与会的人,都处于一种思考状态之中。

    诺亚公司总裁CEO步可能暂没有发表任何意见,他皱着眉头,在斟酌做综合考量。很快,有好几个部门头头把自己的眼神,投向了在座的公司副总裁蔡明。蔡明同时也身兼游戏开发部的部门经理。旧有的校际城战体系,正是他一手主持和开发出来的。

    客服部和公析部的提议虽然有理有据,但是这么做等于就是在公然否决蔡明蔡副总的前期努力。所以,大家都在期待蔡明会做出怎样的回应。

    大家并没有等待多久,蔡明很快就做出回应了:

    “各位同仁,很感谢大家畅所欲言,有问题直接摆在桌面上来公开讨论。”

    “我是做过很多年的流行网络游戏,但是做大学生专供游戏,这还是首次。全国都没有任何网游公司是把主客户群定位为在校大学生的。所以,这方面的经验积累,我和大家一样,同样都是菜鸟级的。”

    “

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