部分设定

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    部分设定 (第1/2页)

    主角外挂:无限强化系统

    限制:一,不同级别的素材强化所需条件难度也不同;三,马总说得好,没有钱强化你麻痹,每次强化都需要不等量的金额;三,强化有风险,强化程度越高,被强化的装备或素材崩解的概率就越高。

    譬如一【普通】级别的皮革护腕,即便是强化至极致,也仅需要花费千把块而已,而且还没崩解的危险。但要是【良品】级别的皮革护腕,在突破上+3的条件,就会需要其他物品,例如同等质量的皮革或者同质量的皮革护腕,而且强化费用至少上万块,崩解概率为10%。

    如此类推,但凡是需要突破强化+3+7+10之类的界限,除却大量的金钱,还需要其他附加物,而在这附加物获取的难度,则会随着被强化的物品的级别而发生巨大的变化。至于强化失败的崩解的概率,这只会往上升。

    素材一致的强化装备,在【优秀】级别+5以上程度,便可联动成套装,但一旦损坏了一件,那么套装增幅属性就会消失。

    强化范围有6级,每级分上中下三品,最高+18,最低+1。强化+3,+7,+10,+12,+15,+18会出现强化属性条。

    白装【普通】:最低+1最高可+2(强化幅度为1)

    绿装【良品】:最低+3最高+5(强化幅度为1~2)

    蓝装【优秀】:最低+6最高+9(强化幅度为2~4)

    紫装【稀有】:最低+10最高+12(强化幅度为4~8)

    金装【史诗】:最低+13最高+15(强化幅度为6~12)

    虹装【传说】:最低+16最高+18(强化幅度为10~30)

    PS1:上述()中的数值均为各式装备每+1的附加值,用不严谨的

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