资料

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是一次性npc授予的)

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    人物属性:如下例(忽略装备)。

    低调的张扬:22级。职业:工兵。(优势属性点为魔法,系数为1.5。)

    饥饿度:100/100。(低于50后所有属性减半,低于10后昏厥,等于0时死亡。)

    气血值:230/230。(等于0时死亡。)

    魔力值:230/230。(低于技能要求时无法释放技能。)

    攻击力:11-22。(对0防御敌人造成的伤害。)

    魔法攻击力:33-66。(对0魔法防御敌人造成的伤害。)

    防御:11-22。(对敌人攻击的防御。)

    魔法防御:11-22。(对敌人魔法攻击的防御。)

    格挡:0。(格挡时伤害减免率,每1点格挡减免1%的最终伤害。)

    运气:0。(攻击时打出最高伤害的几率,每1点提升1%的几率。)

    暴击:0。(攻击时打出1.5倍伤害的几率,每1点提升1%的几率。)

    属性点:剩余0点。(每次升级后,以下属性点均加1,另有1点属性点可自由分配。):

    力量:22。(每1点力量提升0.5点最小攻击力,1点最大攻击力,小数点后面不显示。)

    体力:22。(每1点体力提升10点气血值上限,0.5点最小防御,1点最大防御,小数点后面不显示,提升1%的气血恢复速度。)

    速度:22。(影响攻击速度和移动速度,也影响技能释放后的僵直时间,每1点提升1%的攻击速度和移动速度。)

    魔法:66。(44×1.5=66.每1点魔法提升0.5点最小魔法攻击,1点最大魔法攻击,小数点后面不显示。)

    智力:22。(每1点智力提升10点魔力值上限,0.5点最小魔法防御,1点最大魔法防御,小数点后面不显示,提升1%的魔力恢复速度。)

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    姿态,每个角色最少2个姿态,技能在姿态下使用,某些技能有使用姿态的限制。

    姿态的升级为独立系统,但是不可高过人物等级。

    工兵的两个姿态和下属技能举例(以上面主角22级数据为蓝本):

    姿态埋设:20级,可用技能点0点,埋设物品可同时存在3个。(埋设每提升1级,以下技能均加1,并有1点技能点可自由分配,埋设等级每提升10级,埋设物品可同时存在多1个,此姿态等级无法高于人物等级。)

    藤蔓索(20级,埋设时间5秒,冷却10秒,存在时间10分钟,消耗1个工具盒。):在地上埋设可以缠住敌人的藤蔓,虽然没有攻击力,但特殊效果是可以使怪物无法移动2秒。(技能每提高1级约束时间提高0.1秒,如果目标等级比技能等级高,则会减去相应时间。)

    尖木(20级,埋设时间5秒,冷却10秒,存在时间10分钟,消耗1个工具盒。):在地上埋设可以刺穿敌人双脚的尖木,特殊效果是可以减慢敌人的移动速度20%,持续2秒,并且持续使敌人流血2秒,每秒减少6-13点血量。(技能每提高1级减慢速度时间提高0.1秒,流血时间提高0.1秒,减慢效果提高1%,如果目标等级比技能等级高,则会减去相应时间,流血的血量为人物魔攻的20%【技能每升一级,提高1%】。)

    石头陷阱(40级,埋设时间5秒,冷却10秒,存在时间10分钟,消耗1个工具盒。):在地上埋设可以攻击力为魔攻13-26的石头陷阱。(技能每提高1级,石头攻击力提高1%的魔攻。)

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    姿态架设:20级,可用技能点0点,架设工事可同时存在3个。(架设每提升1级,以下技能均加1,并有1点技能点可自由分配,架设等级每提升10级,工事可同时存在多1个,此姿态等级无法高于人物等级。)

    路障(20级,架设时间5秒,冷却5秒,存在10分钟,消耗1个工具盒):在地上架设阻挡敌人的路障,路障血量50点。(技能每加1,血量加2。)

    尖木塔(20级,架设时间30秒,冷却1分钟,存在10分钟,消耗2个工具盒):在地上架设可以攻击敌人的旋转尖木塔,攻击6-13,血量30点。(尖木塔攻击为人物魔攻20%,技能每加1血量加1,攻击加1%。)

    弩塔(20级,架设时间30秒,冷却1分钟,存在10分钟,消耗3个工具盒):在地上架设可以发出弩箭的塔,攻击6-13,血量30点。(弩塔攻

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