第060章.重置版war3

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用的Valve公司的Sourc2引擎,重置所有的画面和物理特效,当然,这一切都是免费对玩家开放的,我不会收取任何费用。”李维说道,WAR3已经是时代的眼泪,而且李维这么做也不是想要给WAR3续命,只是单纯的情怀作祟而已。顺便练手,因为李维准备去《路人女主》世界装逼,所以已经丢下有一段时间的游戏制作又要捡起来才行,而且制作游戏是一件很有趣的事情,可以当做是打发时间的良好爱好。

    “好厉害,和你一比,霓虹那些只会做文字游戏的公司我感觉全部都可以关门大吉了。不过,制作游戏的难道就只有你一个人吗?”佐佐木夜息子有些好奇的问道,因为如果是这样的大行动的话,世界宅圈内是不可能没有一点风声的,毕竟WAR3也是曾经风靡一时的“大制作”了,也算是暴雪崛起的见证者,如果李维传出要制作WAR3的重置版的话,是会引起很多人的关注的。

    “当然,这算是我的情怀之作了吧,我不希望掺杂太多乱七八糟的元素在里面,一个人制作的话反而比较自由。而且别看游戏只有我一个人制作,但是游戏的完成度已经达到了85%,只剩下一些后续的收尾工作了。”

    李维的话吓了佐佐木夜息子一大跳,一个人重置WAR3,这是何等的大工程,就算是有一个工作室来做,没有半年时间也是无法搞定的,李维到底是从什么时候开始做这个游戏的啊。

    “别用那种眼神看着我,其实我是取巧了的。要知道DOTA2本身就是脱胎于WAR3的地图,所以模型上很多地方是可以通用的,我做的最多的不是复刻或者原创模型,而是DOTA2的改模,只不过我改得比较狠,所以不担心版权纠纷的问题。场景地图的话我是调用了虚幻3引擎的材质库做的各种地图,有着素材的情况下我要建模的地方并不多。再加上配乐有WA

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