第三章 灵魂徽记

    第三章 灵魂徽记 (第2/3页)

梦醒中回归现实,身处【异界】中的他又如何才能回返?

    思考之际,远方忽有白点如萤火虫般汇聚而来,那些白点泛光,虽然细微,但成百上千聚集起来,却也能形成一片光海,陡然照亮了阴暗的森林。

    像是专门为其解惑,耳边忽然想起了接连不断的系统提示声。

    这是迟来的提示声:

    “您击杀了猪头人。”

    “您击杀了猪头人。”

    “您击杀了猪头人酋长。”

    ……

    “您击杀了血滴子王虫。”

    ……

    “您击杀了侏罗花。”

    “您击杀了侏罗花。”

    “您击杀了侏罗花王。”

    ……

    “您击杀了豺狼人。”

    “您击杀了豺狼人。”

    “您击杀了豺狼人酋长。”

    ……

    “您击杀了蓝皮怪。”

    “您击杀了黑石巨魔。”

    “您击杀了绿皮蛇。”

    ……

    数之不尽的击杀信息,集聚而来的白色光海,那是杀孽的延续,更是经验的浪潮!

    罗文终于意识到自己的剑舞不仅破坏了地理环境,更是斩杀了无数生物!

    这些生物中或许还存在着类似猪头人的智慧生命,但习剑者岂会因此胆怯?

    不愿杀戮,并不等于不敢杀戮!

    光海汇至,聚形成斗,旋转而下。

    罗文本能抬手,五指舒张,置于胸前,便见那茫茫光点呈漩涡漏斗之形,集聚在他掌心之中,化成一张张巴掌大小,没有碰撞体积的晶莹卡片!

    那是【灵魂徽记】,其中参杂着一点灵魂碎片,以及能转化为经验道具的某种生命能量。

    【异界】为了使游戏世界更加真实,专门设计了独特的经验吸收模式,其主要载体就是【灵魂徽记】!

    玩家对野怪完成击杀后,就能从野怪身上获得相应的【灵魂徽记】,这【灵魂徽记】不能分享,但可以保存,玩家可以选择性的将其【解放】!

    所谓【解放】,在设定上是指解放野怪的灵魂,使灵魂碎片与生命能量融合成道具,又或者是放灵魂归天,直接吸收那生命能量。

    而用游戏术语来说明,【解放】其实就是指将【灵魂徽记】转化为道具或者经验,与其它游戏不同的是,道具与经验之中只能二选一。

    而且【道具解放】有失败几率,【经验解放】有多寡之分。

    另外,同种野怪的【灵魂徽记】可以相互叠加,虽然叠加的数量有其极限,但依然能提高【道具解放】的成功几率和出现高品质道具的几率!

    “获得灵魂徽记321枚,其中猪头人徽记82枚、豺狼人徽记123枚、侏罗花徽记22枚、血滴子王虫徽记……是否解放?”

    光海急速缩小泯灭,罗文掌中卡片越积越多,配合系统信息,他知道这是【灵魂徽记】,新手指南中便对此有专门的讲解,因而他了解较深。

    因而他随手点了【否】,就继续看向系统界面。

    整个系统分为五个板块,分别为【属性面

    (本章未完,请点击下一页继续阅读)