第七十三章 喊贼做贼

    第七十三章 喊贼做贼 (第2/3页)

这靠得是此前将近两个月积攒下来的消费欲望。何况那个游戏不是卖点卡的,是卖虚拟物品的,玩家买够了之后,很长一段时间不会再有消费欲-望了。”

    张朝阳说着,给陈小微倒了一杯水,又拍拍她肩膀:“别怕,那些访韩国人的游戏,都喜欢这样,先捞一票。”

    张超阳所言很有道理,陈小微对顾莫杰取得的成就,也就没那么眼红了。

    搜狐公司,从今年开始就一直狠狠盯着互联网娱乐这块,而且是颇有做好本土化产品的雄心的。所以张超阳对于如今网络游戏界、网络视频界的认知和眼光,自然是老辣非常,极为独到,随便说几句,都是切在点子上的。

    原本的历史上,05年之前国内网游界的状况,是顶级互联网大鳄、巨头懒得做MMORPG等大型网游,反而是九城、盛大这些规模二流、但是专业性强的游戏公司,大量代理外国游戏。再辅之以极个别诸如征土网络之类、完美时空等公司制作的、非常有国产吸金特点的竭泽而渔圈钱之作。

    05~06年,算是一线巨头们转型的拐点。搜虎弄出了独立的“天龙八部”,后来网易的丁三石则撬掉了九城的魔兽世界。网游市场的主流江山,无论原创还是代理,都从原来纯粹的游戏公司手上,转到了综合型的前三巨头手上。直到2010年代后,才被更后发的、腾出手来的BAT后三巨头超上。

    如今这个时间点,张超阳在互联网娱乐业界的野心、眼界与实力,都不容小觑。

    只听张超阳继续拿着陈小微给的报表,深入分析道:

    “我最近也研究过好几款今年新出的韩版网游,不得不说,那些棒子做出来的‘免费游戏’,在圈钱原则上又比我们更进了一步。我们国内的游戏还停留在史育猪的征土、池宇峰的完美世界的档次上,策划的道具消费点,都需要玩家玩到一定的级别和程度之后,才开始有大量烧钱的欲-望。

    可是看看棒子今年新做出来的《大海战》,这东西从帐号创建开始,就逼着你烧钱——不花钱摇号摇出来的角色,每一级成长性都会比花钱买的角色低。只要一个玩家试玩了半天,发现好玩,想玩下去,就马上得从建人物就开始掏钱,否则掏得越晚将来越需要彻底从头推倒重来、损失更大。

    顾莫杰的初音歌姬,骨子里的模式套路设计,还是韩版的,这就注定了他一开始可以捞一票,但是长劲不足。第一天的营收收入,说不定就是把此前积攒了两个月的消费欲彻底释放出来了,后面每个月能够2000万收益就算不错了。我估计今年年底之前,初音歌姬可以为顾莫杰带来的营收收入,最多也就2亿。如果他没有别的什么新的手段的话。”

    听了这些分析,陈小微心中的忿忿也平息了一些,心中一盘算,嘟囔着说:

    “我好歹在他手下卧底试用了十来天,倒也打听到一些秘密。顾莫杰如今刚买了马风的黄龙时代广场A座,作为未来的初音公司总部,这一点是公开的,你也知道。那件

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