第六十三章 万川归海

    第六十三章 万川归海 (第2/3页)



    历史的必然,历史的惯性,就是“免费的东西越来越多,一定要不停开拓新的共享经济模式”。

    马风为什么强大?不是他自己拼出来的,是千千万万的淘宝店主为了自己的生意,拼出来的。马风只是提供了一个平台,然后就可以站在千千万万逐利者本身的欲-望背后,放任这一切自然生长,最多稍微推波助澜一把。

    一个成功的、黏性强大到无以复加的娱乐平台产品,有一个核心的精髓不可不重视,那就是不但要赚千千万万人的钱,还要让千千万万的人通过你的平台,找到合伙赚钱分账的机会。

    顾莫杰一直在坚定不移地实践这个理念。

    从初音影音上线时,“上传歌词与外语片字幕,可以得到固定稿费”这种初音公司单方面亏钱赚吆喝的买卖;到几个月之后,受够了YOUTUBE的初音视频网站上,那新公布的“广告费分享计划”。

    直到如今,“初音歌姬”游戏上市后,“人物与装饰建模下载利润分享计划”、“自编舞曲下载分享计划”。一切的一切

    甚至,初音公司连初音歌姬游戏的背景地图,都允许玩家开源建模,然后提供销售分成——就像魔兽争霸允许DOTA和3C地图的制作组,以魔兽地图编辑器这个平台,建立起一个个火爆的子系统。

    只不过,暴雪公司的魔兽争霸是单机游戏,地图编辑器编出来的地图没法销售。而“初音歌姬”是一个网游,其商城平台的特性,注定了这种模式的强大。

    初音歌姬仅仅上线一周,就赢得了极为火爆的用户量。十天之间,注册用户的账号数量突破了五百万,而且依然还有继续迅猛上升的趋势。

    毕竟,这个游戏可是得到了初音电脑管家的全平台发力推广的,在初音游戏大厅里,上线前的渠道预热更是花费了不少心思,顾莫杰更是为此推掉了很多外部的高价广告。

    游戏一火,顿时各路同行各路媒体,都纷纷关注了过来。一时之间,除了初音公司最初给车马费让写的软文之外,剩下的各大游戏频道版面,顿时都被自来水们的评测给堵了。

    2005年这个暑假,魔兽世界热度第一,初音歌姬热度第二。

    “现象级热门网游:‘初音歌姬’火爆之谜评测。”这是网易科技频道上的评价。

    “完爆韩版劲舞团和日系同类网游的提气国产巨作:初音网络科技的良心扛鼎力作。”这是藤迅科技的反水之文,甚至还在文中怒斥了藤迅山寨的那些烂货,说什么“就劲舞团那垃圾,藤迅还试图山寨策划一个QQ炫舞,真是不知上进”云云。

    “无限开放、无限可能:新一代互联网盈利模式的顶层设计创新……”这是从游侠网、游民、3DM等单机评测主流网站,到诸如17173在内的广大网游主站上,炒得火热的一篇篇帖子。

    如果说非要找一个在这一波大潮中倒霉催的躺枪受害者,估计就要数小马哥的藤迅游戏大厅了。因为藤迅眼看着韩版劲舞团在日韩有些火,已经着手策划“QQ炫舞”了,结果策划了前期立项验证的经费花下去之后,骤然被半路杀出的同行提醒:你做的那烂货,赶紧送回焚尸炉里回炉吧。

    小马哥

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