第八十四章 叶默的弱点

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    第八十四章 叶默的弱点 (第1/3页)

    包围圈一下突然分散开来,大家果然如丹青妙笔指示纷纷拉了人怪就跑,一方面避免被怪物完成反包围,另一方面也是想好好研究下这技能的发动条件。第二世界一视同仁,无论你是npc还是玩家还是怪物,都会拥有duli的技能树,但在这款游戏里玩家和怪物之间的关系已经不再是屠杀与被屠杀,而是被放到了同等的地位。怪物本来实力就不弱,然后还有未知的技能,这让习惯了上去直接一刀还一刀啪啦啪啦砍的玩家如何忍受?而且怪物技能个个都是神技级别,毕竟这一辈子就那么一两个,游戏公司还不拼了命地在上面下功夫?

    但怪物太强大对玩家来说也不是件好事,一通乱战下来鹿死谁手都未可知,如此获取经验的方式就太让人惊栗了。于是第二世界在怪物技能上也加起了附加条件,否则这怪物突然发了疯不要命地扔技能,玩家们还活不活了?

    在众人一致努力下,测试很快有了结果。白加黑点着头说:“看来应该是在移动的一瞬间就会发动。”

    “而且这技能也没个时限。”十三幺也在皱眉。他在所有人里奋战最为艰苦的一个,打成白光的时间自然也就最长,因此了解还更为深入一点。

    “等于是没有时间限制的鬼影步。”尘远也下了结论。

    “很难缠啊!”大家伤神。

    怪物技能既然号称神技,那就有它神的地方。无解,这就是龙影步的特效,叶默前后换了好几种手法砍怪,结果最后还是束手无策。

    但令人欣慰的是这龙人貌似也不是什么高级怪,有这么一个神技在身就不错了,系统还没打算把它往boss方面养。生命低,防御低就是它的弱点,叶默手拿太刀砍了两轮就出了白光,这就是铁证。

    “继续!”

    通往第二阶段的铁栅栏已经打开,众人排队进入。十三幺依旧抢先一步当起了t,但没多久就叫了出来:“靠!”

    只见当先的一个龙人脚下飞快,拿着个水叉在他身上戳戳戳,十三幺连连被打入僵直状态竟是反击不能。如果不是攻击时不能移动,这一下十三幺就得飘回复活点了。众人问:“怎么回事怎么回事?”

    “这怪物,攻速好高!”十三幺不无惊叹地说,一个小怪竟然把他戳到僵直状态里不能动弹,这在他的网游史上还是第一遭。叶默立即来了兴趣:“哪个?我来!”

    说着拿着刀子上去,一刀废掌,一刀残足,不料这两刀都没出状态,叶默惊奇不已。剑天下解释:“可能是怪物等级太高了。”

    这状态也是有等级的,一旦高过状态等级,想再在对手身上打出状态就很难了。叶默听剑天下说过这一岔,点点头继续冲,但这次他就再没想着出状态,而是拉着刀子跟怪物老老实实一刀一刀拼,只见那个疑似boss的龙人被他打得连连后退,没了半点刚才那神气样。

    “真强。

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