第十三章 激战BOSS

    第十三章 激战BOSS (第3/3页)

的时间内进行反击。

    但是,事情并没有朝着唐辰预测的那样发展,田鼠王根本没有2秒攻击后的空档期!

    “唰!”

    田鼠王右边的爪牙破风而来,拍打在唐辰的肩膀处。

    “21!”

    唐辰的血量直接减少了五分之一,攻击高得令人恐怖不已。

    想起先前田鼠只对唐辰造成7点的伤害,而田鼠王直接21点高伤害,足足多了2倍,唐辰那脆皮的身板,可吃不消田鼠王的高攻击伤害!

    “田鼠王的攻击间隔居然不是2秒!”

    唐辰不怎么惊讶田鼠王的高攻击,21点伤害,算是在他的预计值内,所以这种程度的攻击伤害还能接受,至少田鼠王的攻击不是高得那么离谱。

    玩家技术过硬,只要走位好,不说百分百躲过BOSS的伤害,只要闪过大部分的伤害,BOSS的高攻击这点根本不会有实质性的威胁。

    况且,普通玩家就算是躲不过BOSS的攻击,只要BOSS的攻击没有高到可以秒杀玩家的地步,拥有足够多的补给品,也是能够击杀BOSS。

    游戏内常见的打法是后一种,利用血药或者人数优势耗死BOSS。

    “刚才田鼠王前后攻击的间隔只有1秒!”

    唐辰脑中短暂的回想了下田鼠王展开攻击的画面,其中前后攻击的时间差正好是1秒。

    1秒?!

    唐辰眉头深深皱起,攻击间隔如此短的话,意味着田鼠王的敏捷也不会低到哪去,甚至还会比他还高!

    敏捷的属性效果主要体现在速度上,除此之外还会增幅一些其他收益。

    比如说,掌控身体的灵敏度,玩家对角色的操作不再感觉笨重;还有提升攻速的作用,敏捷越高的玩家,两次攻击间隔会越短。

    “从刚才的移动速度看来,敏捷应该在25点上下,最高不会超过28点。”

    唐辰根据田鼠王的一些动作细节,以及亲身测试,得到的估算值与实际也没多大的出入。

    按道理说,以他现在25点敏捷属性,与田鼠王BOSS的敏捷相差不大,攻击速度却是相差甚远!