第三十节:不速之客

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    第三十节:不速之客 (第1/3页)

    季节的区别泾渭分明,但下一个季节是什么时候到来的,却总是要等到回过神来你才会注意到。

    不知不觉间,亨利和米拉迎来了在东海岸的第一个冬天。

    确认到这一事实,还是因为马里奥大叔掏出了随身携带的账本,想要计算看看自己返家的日子。

    帕德罗西帝国的南方低地地区与阳光灿烂的帕尔尼拉是两个世界。尽管这里也有艳阳高照的日子,但它与雨天阴天的比例约莫是五五开,而不像帕尔尼拉那边那样是七三开,甚至于八二开。

    令帕尔尼拉市民不由得啧啧称奇的变幻无常在这里属于日常的一环,早晨到下午兴许还艳阳高照的,到了傍晚,风就开始刮起来天色就变得阴阴沉沉的。

    不多一会儿,雨就下了起来。

    但还没过多久,雨就又停了。大雨增加了湿气,之后缺少持续雨水降温令南部森林的晚上尽管才二十度少许,却足以让你热得想要一头扎进冰冷的溪水之中。

    这也是为什么这里相对地人迹罕至的缘故。大部分的帝国居民都集中居住在少数几块地势较高发展得较好的土地,而余下的这些并不是那么适宜居住的,也就任由它归于野生状态了。

    反复无常断断续续的阵雨和气压变化在正式进入冬季的前几天决定要大显神威,于是类似于之前那次雨中逃亡的艰苦生活他们又接连遭遇了几次。但经历过那夜的事情以后团队整体上下也齐心协力了许多,困难没有使得他们遭受挫败变得沮丧起来,反而令他们在处理各种事情上面变得越来越熟练。

    日子过得飞快,眨眼之间他们就到达了这片在地图上被标注为“巴格纳托-奥里金奈森林”的地区——这个词汇在古典拉曼语当中意味着“湿原”,所以我们在那后面加上“森林”的描述并不显得准确。若是在一位学者——或者贤者——眼里,它会是一个愚蠢的赘述,因为湿原就已经涵盖了森林的概念,在后面再加上森林就显得像是“国家帝国”一样没文化。

    但队伍当中确实存在的那位贤者并不是一个喜欢显摆的人,而对于现代拉曼人而言古典拉曼语也是属于一种类似咒文的存在。所以即便是作为纯正拉曼人出身的马里奥大叔他们,也都是用通俗化的说法,把这偌大一片地域统称为“巴奥之森”。

    入冬以后的第一个夜晚,是在有湿原之称的精灵领土度过的。

    单纯这几个词汇组合在一块儿,今夜会有的湿冷难受便也有了个大概。

    这也是为何他们在下午四时少许就停了下来开始做扎营就宿准备的原因。巴奥森林虽然确实有小道存在,但这古老斑驳的石板路年久失修已经生长了许多青草,行走起来常常要小心松动的石块导致轮子打滑。

    由于天气不甚寒冷而后知后觉的冬季另一个象征,变短的日照时间是他们提早扎营原因之一。余下的,还有因气候原因而增加的准备工作。

    一如既往,营地设在了路边不太远的地方。

    不常旅行的人在选择扎营地时常常感觉摸不着头脑——哪里看起来都一样,哪里看起来都没什么太大区别。

    这是因为他们没有能够搞清楚一些基本常识的缘故。

    扎营与长期住宿的需求其实差别不大,只是它的简化版本而已。所以从自己平常住宿所需就可以推断得出一个好的营地需要些什么——周围没有太多的危险因素这是最基本的,不论来自野兽、魔兽或者智慧生命还是自然本身,这些因素都必须避免。

    除此之外地面的高度和平整程度也十分重要。许多城镇乡村在建立起来之前都需要用锄头和铲子重新平整地面,但在野外扎营的时候并没有那么多的时间,所以能选择现成的当然是最好的了。

    这些因素综合起来考虑,道路附近自然就是较好的扎营场所了。

    有人类活动踪迹的地方动物会尽量避开,而盗贼们虽然会埋伏在附近抢掠,却不会傻到把老巢设在这儿以方便军队围剿。加之以最初为了节省铺路所需消耗的人力物力肯定会对于地形进行规划调整,考虑到保存维护的因素自然也不能建立在常年有自然灾害爆发的地方,种种原因,前人的努力达成留下来的

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