第十一章 不对称战斗

    第十一章 不对称战斗 (第2/3页)

性还是不大。

    “瓦斯弹,使用精神光线。”飙车族老大大吼一声,看来是近战没有取得成果,改成远程攻击试试。

    精神光线,我的额头冷汗冒出来了,能遗传到这一技能,这只瓦斯弹资质不错,可惜跟了这么个东西,明珠暗投了。必须得优先解决它,这个回合我还有保护可用,下个回合再来一次的话,我的尼多……

    如第一回合的较量般,依旧是保护撒气的战术,可这一次,尼多才刚刚起身,旁边的一只臭泥一记泥攻击便喷吐而来,到底是同伙,此时发挥出了默契。

    这一瞬,我犹豫了一下,到底是让呆呆用水枪拦截下来,还是动用念力这一底牌。现在对方还有两只精灵没有出手,可以预见,不论我采取什么方法,这回合怕是都难免损失一只精灵。

    “呆呆,转换尼多的方向!”

    灵光一现,我想到了这个破局的办法。用极其微弱的念力调整身在空中的尼多的方向,这不会对呆呆造成太大的损耗,同时尼多借助跳起时的惯性,不仅躲过了精神光线,还将攻击转向了发动泥攻击的那只臭泥——

    两下泥攻击,一下毒烟,同为毒属性的尼多硬扛了下来,撒气命中目标,再次让对方的一只精灵出局。

    2V3,至此,我终于确信,咱家这只尼多的斗争心特性没跑了,在这种境地还能顺利完成攻击,身体和意志条件没得说,看来我运气也是难得好了一次。

    有一得必有一失,战斗是在连续进行的,在被围攻的情况下,我不可能兼顾全场。尼多出手的过程中,释放精神波动的那只瓦斯弹,狠狠地撞击了我的呆呆一下,看情况,要是再来一下,恐怕就会失去战斗能力。

    再没有时间给让呆呆积蓄保护了,强行发动未完全掌握的念力估计还能解决掉一只,但呆呆将无再战之力,尼多一挑二要是全盛时期或许还有可能,现在经过混战和三次攻击的洗礼,很难说。

    但事情总是会发生超出预料的变化,尼多在击倒臭泥之后,猛然崩出大量白光,进化!

    

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