第六章 点儿背不能怨社会

    第六章 点儿背不能怨社会 (第2/3页)

呆呆特性后,再次有一百万只草呢马从我心头奔腾而过……特么的以后绝对不能闲下来,每次闲下来都会有蛋疼的事情发生。

    一只叉子蝠正对我行注目礼,左上翅膀系着的那根血红的丝带表明这货肯定不是野生的。在这鬼地方出现这么剑走偏锋的精灵,火箭队的没跑了。

    我是真不想打,但这事的决定权不在我手上,两道空气切割不讲情面地丢过来,我能还等着糊脸上不成?

    不顾形象地向侧面滚开,把呆呆甩了出去,好歹也用它打过一次了,它有点默契地跳起来啐出一口水枪,从侧面轰向空气切割。

    水枪跟面捏的似的被剖开,绝招威力的差距让我明白呆呆被打中一次,咱基本就没得混了,所以我得打游击,决不能让呆呆被打中。

    嗯,要有信心,这不是多强的对手,拿前世游戏里的量化数据作参考,不过是三大极速394之一而已——暴鲤龙咱都揍……被揍过,不是也没挂么?

    叉子蝠看来是死了心的控自己的制空优势,空气切割像不要钱一样挥挥洒洒,不过有我这个训练家在一边心算躲避路线的支援下,呆呆跑得也算有惊无险。

    原则上讲,没解决精灵之前,一般是不能直接攻击训练家的,所以我才相对安全。只是,我很怀疑要是叉子蝠的训练家在场,那货会不会跟我讲原则。

    兜圈子的过程中,呆呆在我的示意下,不停向着海的方向移动,现在海面上吹着风,或许能让我创造出唯一一个反击机会。

    呆呆终是连跑带滚地浸到的海水里,这属性主场优势带来非常可观的速度加成,呆呆手足并用地划水比在海滩上灵活了不是一点半点。

    最高难度的打地鼠游戏有多坑爹,估计现在的叉子蝠就有多蛋疼,特别是扮演地鼠角色的那位还时不时地用水枪啐它一脸。

    我真的真的很想很想就这么把叉子蝠磨死,但那太侮辱人家智商。叉字蝠在吃了不少亏之后,发动了一个早该发动的技能——

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