很久以前原创整理的口袋妖怪基础知识
很久以前原创整理的口袋妖怪基础知识 (第2/3页)
在95(或100)以上
『HP、物防、特防』共同决定一只宠的耐久,见下文,此处暂不分析
三、【努力值】
努力值在三个不可见数值中是唯一一个可供玩家控制的数值,通过公式知道如果先不考虑性格修正,4点努力在100级时转换出1点能力,但不是只有在100级时努力值对能力值才有增幅效果。
举例:40点努力值在100级时能增加10点能力值,根据公式,在10级时增加1点,在20级时增加2点……
努力值可通过打怪获得,如同打怪赚经验一样。打不同的怪获得不同的努力值,如杀死1只超音蝠获1点速度努力。
一只宠获得的各项能力上的努力值之和不能超过510,单项能力获得努力值不能超过255,注意,通过公式可以得知,给一项能力赋予4的倍数的努力值才能让努力值获得最有效率的应用,即单项能力的努力值赋予最高到252即可。这样一来,至少有2点努力值是没有用的。
零、能力等级
能力等级强化(弱化,下省略)有三种:能力强化、回避率强化、会心率强化。
其中能力的强化具体分为物攻强化、物防强化、特攻强化、特防强化和速度强化。出现“上升、下降”、“大幅上升、大幅下降”字样能力等级分别“加1、减1”、“加2、减2”,在不下场的情况下可叠加,下场后自动归0,可通过技能“接力棒”将目前的能力等级传给下一只出场的宠,超能系技能“自我暗示”可复制场上对手的能力等级。能力等级上限为+6,下限为-6,以下为能力等级对应的能力的变化:
-6——1/4
-5——1/3.5
-4——1/3
-3——1/2.5
-2——1/2
-1——1/1.5
+0——1
+1——1.5
+2——2
+3——2.5
+4——3
+5——3.5
+6——4
注意:在进行伤害计算时,将进攻方的攻击能力值经过能力等级修正后的数值与防御方防御能力经过能力等级修正后的数值进行伤害计算,例:剑舞三次后打击被噪音作用三次后的宠,将产生双方能力等级都为0时的16倍伤害!
回避率能力等级强化使得宠回避技能的几率上升,命中率能力等级归属于此算法,计算时同时计算攻守双方的命中率等级和回避率等级:
-6——3/9
-5——3/8
-4——3/7
-3——3/6
-2——3/5
-1——3/4
+0——1
+1——4/3
+2——5/3
+3——6/3
+4——7/3
+5——8/3
+6——9/3
会心率能力等级强化:
0——1/16
1——1/8
2——1/4
3——1/3
4——1/2
一般技能的会心等级为0,特别注明易会心的技能+1,道具焦点镜片+1,技能聚气+2,道具大葱、吉利拳套+2。
举例:由上述可见,剑舞一次,伤血翻倍。
一、配招原则
一般在非技师特性下,且不以爆发技能附带效果为目的的攻击技能威力『至少』在75(含)以上的才值得强攻宠配备,只要有条件且打击面合理的就尽量配备本系技能。
攻击技能的组合最主要的是保证打击面不能有过多盲点。带一个攻击技能的尽量为本系(多见盾&消耗宠),带着两个攻击技能的要尽量保证减少半倍效果、无效的打击属性,带着3个攻击技能的追求尽可能多的2倍、4倍克制面。
一般情况下至少带一个辅助技能。带四攻的一般选择携带道具专爱头巾(PO物攻手游击)、专爱眼镜(PO特攻手游击)。配备花舞、逆鳞、暴动的一般要带混乱果,使用叶绿风暴、燃烧殆尽、龙星群(PO一般带专眼打游击)的一般要带白色药草
辅助技选择:
高速物攻宠——会龙舞就一般带龙舞,没有的话,如果会剑舞且耐久尚可的就带剑舞
慢速物攻宠——巨大化、诅咒(鬼系除外)、耐久好的考虑带回血技
高速特攻宠——耐久尚可的有阴谋带阴谋
慢速特攻宠——下状态技能,寄生种子,回血技能
盾&消耗
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