第5章 期待感,让你的作品能够…

    第5章 期待感,让你的作品能够… (第3/3页)

来了

    某个重要配角生病,需要找到某个医生(场景大高潮),为了要这个医生出来,必须要得到药物一药物二。(大高潮伏笔,也是中高潮的结局)

    那么主角开始找药物,在找到药物一(小高潮)之前,主角得到了药物二的线索(小高潮之前的第二个情节伏笔埋设),当主角得到了药物一之后,顺理成章的进入到药物二的情节。

    这个得到药物二线索的情节布置,就是我们在吸引读者追看下去,让他们有期待感的一种创作手法

    第三种引人入胜的手法,是误导、诱导

    我们在看书的时候,不知道有没有看到过那种,作者一直在指出某个人是坏蛋,但是到了结局的时候,却发现这个坏蛋其实是好蛋,真正的坏蛋是一个装好人的伪君子?

    这种就是利用误导和诱导的手法,让读者对情节产生错误的判断,一旦读者有了判断,他们就会想要看看结局是否和他们判断的一样。

    可是当读者看到结局却是相反的结局,却又那么顺利成章,那么,读者是不是会感觉一种非常刺激的感觉?

    这种就是我以前说过的:情理之中,意料之外

    第四种引人入胜的手法,是预先给予一部分好处,让读者感觉,主角可能得到更多的好处

    这个手法,应用在一些比较长的副本分支情节里面,效果最好

    主角为了得到一个重要的宝物,不得不去某个危险的地方探险,这个地方,我们要告诉读者,很危险,但是收获也不少

    于是进去探险后,我们可以在中途就让主角获得了这个宝物,但是为了得到更多的好处,主角选择了继续探险

    这样子,读者在得到了预期伏笔的结局后,他们发现,他们喜欢的主角可能得到更多的好处,是不是有一种惊喜感呢?

    这种写法是典型的:给你一块糖,然后告诉你,继续看下去还有糖吃的手法

    总体来说,还有很多种引人入胜的手法,比如《阳神》的送菜流,《仙葫》的宝物装备系统,凡人流的主角成长经历

    但是所有的手法,总结到最后就是三个字:期待感,我们只要不断的让读者有期待感,那么,你的小说自然就有引人入胜的感觉,读者自然会不停的追看

    本文为(http://)首发