第5章 期待感,让你的作品能够…

    第5章 期待感,让你的作品能够… (第2/3页)

的区别。

    高手会在恰当的时机,提醒一下读者,主角有深仇大恨,现在正在努力修炼,日后好报仇雪恨

    而新手,埋设了伏笔之后,却是丢在一边,按照自己布置的情节走向走下去,直达最后揭开谜底,中间一点提醒都没有。

    高手因为不断强化他所埋设的伏笔,用类似吊在驴前面的草这样的手法,告诉读者,就快吃到草了,也就是说,高手利用这种手段不断刺激读者,使他们对伏笔的结局或者高潮,有一个很强的期待感。

    就是这种期待感,让读者可以不停的追看下去,甚至沉迷于作者幻想出来的世界之中

    因此,我们想要让读者追看你的书,就要善于利用这种:提醒读者,加强对结局的好奇心,增强读者期待感的方式。

    来写作,而这种方式,其实有很多人在用了,只是他们并没有很强烈的主观意识去用这种写作方式

    第二种引人入胜的手法呢,是连环伏笔,一环扣一环

    小说是一个大故事结构,这个故事结构,由许多中型故事结构组成,每一个中型故事,又有很多小故事结构组成

    如果没有在每一个小故事里面,做好线索的埋设,那么,小说会变成一团散沙,没有任何吸引力

    我们可以看网络游戏的副本设定,以及连环任务设定,就能够看出小说要做到引人入胜,不能只采用单一的创作方式

    网络游戏的副本设定,是等级到了一定程度,就能够组团进去打怪,得到装备和材料。

    而连环任务,则是一个任务完成后,会给出下一个任务的要求和收获,刺激玩家去完成繁琐的任务。

    这二个设定在小说里面,大家都能经常看到,副本设定在凡人流里面经常应用,就是发现了一个宝藏,大家去里面找宝藏之类的连环任务,则是很多小说在用,比如黄蓉被打伤了,郭靖需要过渔樵耕读的关卡才能见到一灯

    但上面的叙述只是简单的任务连环,在目前网络小说作品众多的情况下,我们要做到吸引读者,就必须采取更复杂的任务连环

    那就是在每一个场景结束前,预先布置好下一个场景的伏笔,当场景高潮到来的时候,读者因为有之前的伏笔设定,就会期待主角在下一个场景的表现

    我们用简单的情节比喻就可以看出

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