第二章 系统
第二章 系统 (第2/3页)
“好吧…”
了解了系统的两大核心功能后,星痕又问了几个问题,逐渐熟悉起这个‘剑道养成系统’…
说实话,这系统确实有诸多的妙处,但同样的,也有很多坑爹之处,最最坑爹的是…只要死在某个副本之中,那他就真死了,而且是完全抹杀,也就是星痕这个存在本身都被消除!
举个例子来说,哪怕是星痕那个极为溺爱自己的姐姐都不会再记得他这个可爱的弟弟…就好像星痕从来没在对方的生命里出现过!
真是坑爹!
对话结束后,星痕将有关于系统的一些重要信息,归纳为以下几点:
所有的副本都是真人穿越。所修炼的武学、灵压、魔力、查克拉等等都属于个人自带属性,通过系统的中和能够完全兼容…
副本穿越每个月可开启一次,在副本所呆时间,系统会自行提示…
系统默认,副本中无论过去多久,现实世界都只是一天。(当然,如果星痕以后有需要的话,时间比例可以通过修炼点兑换…)
副本中获得的物品可带回现实世界。同样,副本世界的人物也可以,但必须满足一定条件…
进入副本时,系统会自行安排宿主本土世界的身份,可能是路人甲也可能是相应位面的原主角。
每次系统开启结束,都会提前通知。并且,系统开启之时,会视情况给出任务,完成任务可获得修炼点。
当然,无法完成任务,同样也有相应的惩罚…
修炼点不仅可以用于提升修为以及获得剑神空间的传承,还可以用于一些子功能。譬如,可以读档,譬如,可以选择开启时间、结束时间,譬如,可以选择位面切入点。只有你想不到,没有它给不出的!
虽然没有兑换、抽奖…但这其他功能也足够强大了。但自己现在没有任何功法,就这么干看着可不行…
心中思量了一会,星痕直言问道。“系统,我今天就可以下副本了么?”
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