第0035章 诉讼风波

    第0035章 诉讼风波 (第2/3页)

    他们指示法务团队对启元的律师函置之不理,任由法院的传票堆积如山。

    法院见瑰丽集团不配合审理,多次发出传票要求其指定代理人应诉,瑰丽集团还是不为所动。

    法院恼羞成怒,立案法官亲自责成执行法官带领法警前往瑰丽集团总部强制送达传票。

    一早,执行法官带着几名法警来到瑰丽集团总部大楼,直接去了总裁办公室。助理拦不住这群人,法警们推门而入,将法院传票当场交到总裁手中。

    “贵公司多次不配合法院传票送达,严重拖延诉讼程序。这里是强制传票,贵公司必须在七日内派员前往法院指定地点应诉。”执行法官义正词严地说。

    瑰丽集团总裁这才意识到事态严重,连忙点头称是。执行法官转身离去,留下总裁手持传票,尴尬不已。

    次日,瑰丽集团紧急组织法务团队应对诉讼。他们联系律师,准备代理此案应诉,却发现启元科技已做足了万全准备。

    在法院传票的强制送达下,瑰丽集团只得派出法务团队正式应诉。

    首轮辩论预计会直接点明这个案件的关键所在。双方均调配了最优秀的律师,准备一次决胜负。

    启元律师首先进行陈述,逐点列出瑰丽游戏与启元游戏的具体相似处,极为详尽地说明了抄袭的事实。

    这些证据包括:人物造型设计雷同、交互操作模式高度一致、游戏机制和关卡设置如出一辙、代码架构和注释存在大量相同片段......

    可以说,端倪已露,抄袭事实明显。

    面对启元律师的指控,瑰丽律师也不示弱,先是提出程序上的抗辩。他们声称启元方面证据不足,不能代表瑰丽游戏全部内容;

    启元的部分游戏机制也存在在其他游戏中,不具有原创性;代码相似可能源于第三方引擎,并非瑰丽抄袭。

    启元律师进一步指出,他们拥有游戏开发者内部通信的证据,可以证明瑰丽开发组确实获取了启元的核心代码;

    启元的创意和设计第一次即体现在公司的文档和会议记录中,时间早于瑰丽游戏;启元还有游戏发布初期,瑰丽员工化名进行游戏内测的用户数据,这些都是瑰丽集团无法反驳的确凿证据。

    瑰丽律师这下陷入了苦战。

    他们反复强调启元的创意不具备绝对的原创性,试图减轻瑰丽的责任。

    启元律师则不断补充新的证据,进一步击溃瑰丽的辩解。

    在启元律师的逐点驳斥下,法官也逐渐意识到,瑰丽抄袭的事实确凿,辩解站不住脚。在首轮辩论结束时,法官临时作出轮值意见,认为启元诉讼请求合理,有很大的胜诉可能。

    瑰丽法务团队一时间喜忧参半,他们输掉了首轮辩论,但也看到启元的诉讼证据存在薄弱环节,这为后续的应诉留下了机会

    启元律师:各位法官,我们认为被告瑰丽集团明显抄袭了原告启元的游戏作品,这一点可以从多方面证据看出。首先,瑰丽游戏中的人物形象与启元的设计基本一致,只进行了细微修改。譬如启元主角的头发是短发,瑰丽就是长发,但脸部特征没有改变。这是明显的抄袭。

    瑰丽律师:尊敬的法官,人物形象的相似并不能完全证明抄袭。游戏业界流行趋势使然,常会出现相似的风格。

    启元律师:但是仅仅人物相似还说不通,但如果将游戏机制、关卡设计以及代码架构一并考虑,就可以清楚看出,瑰丽是整体抄袭了启元的游戏理念和设计。这里我列出了二十处详尽的具体例证......

    瑰丽律师:这些例证并不能代表游戏的全部,也许只是碰巧雷同......

    启元律师:碰巧雷同能有这么多处吗?代码注释都能雷同吗?请法官翻阅我们提供的邮件、设计文档等证据,时间先后顺序清晰可见。瑰丽集团明显非

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