第104章 击杀婆罗

    第104章 击杀婆罗 (第2/3页)



    剩余涅槃次数:6

    ......

    【魂之毒】(规则级,被动技):灵魂之毒,每次攻击附带13%的灵魂伤害,同时附带目标最大生命值2%的额外伤害。

    ......

    原地涅槃加所有属性永久性增加100倍...

    如果要是一次性涅槃6次的话,自己的属性岂不是可以翻10000亿倍!

    龙战看着灵魂涅槃的技能介绍,一时有点不知道怎么评价。

    还有这魂之毒,每次攻击附带13%的灵魂伤害,更不用说还有2%最大生命值的额外伤害,配合上自己破十亿的灵魂攻击,一剑下去怕是有点疼哦。

    要是自己真的被逼到涅槃6次,一剑爆星恐怕都不是梦吧!

    龙战深呼吸了好几口,才慢慢平复下来。

    龙战接着拿出炼妖壶就开始强化,

    下一秒,龙战就收到了强化失败的提示。

    “叮!”

    【检测到该宝物不属于天道游戏体系,暂时无法强化。】

    .......

    “这...”

    龙战一阵无语,他突然感觉天道游戏好像有点lOW。

    上次装备强化器强化不了也就算了,这次连规则级强化石都不行。

    要知道,

    规则级强化石可是自己辛苦击杀魔主得来的。

    结果你现在告诉我强化不了?

    骂骂咧咧的龙战最终只能将渊之剑强化成规则器。

    【渊之剑】(规则器)

    灵魂攻击:1亿

    特效:灵魂攻击+25%

    特效:灵魂吸血+25%

    特效:灵魂暴击+25%

    特效:灵魂暴伤+25%

    特效:破灵,无视目标75%的灵魂防御力

    特效:连击,普通攻击时有15%的几率触发两次攻击

    特效:回春,渊之剑持有者生命值低于90%时,每秒恢复2%最大生命值的气血,持续十秒

    特效:蓄势,每击杀一名不低于自身等级的生灵,将积蓄一层剑势,每一层剑势提升千分之一的灵魂攻击,最高蓄势100000层

    注:脱战半小时后,蓄势效果重置。

    特效:对目标周围50码内的目标造成50%的溅射伤害

    规则技:【禁断】

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