第2章 成就奖励与开始加点

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    第2章 成就奖励与开始加点 (第1/3页)

    系统心理阴影面积有多大暂且不管,单说系统成就奖励,看起来还是挺不错的:

    (奖励比较长,本章属于篮球成就系统的设定章节,不愿意看的可以跳过,不影响主剧情)

    成为奥运冠军,奖励唯一天赋:心有灵犀(可选择一名队友,使双方默契度大幅度提高)。

    成为NBA最佳新秀,奖励随机紫色进攻技能。

    成为NBA单赛季MVP,奖励随机红色进攻技能;

    成为NBA单赛季最佳防守球员,奖励随机红色防守技能;

    成为NBA单赛季得分王、助攻王,奖励随机紫色进攻技能;

    成为NBA单赛季篮板王、盖帽王、抢断王,奖励随机紫色防守技能。

    成为NBA常规赛单场得分王、助攻王,奖励随机金色进攻技能;

    成为NBA常规赛单场篮板、盖帽、抢断王,奖励随机金色防守技能。

    成为NBA季后赛单场得分王、助攻王,奖励随机金色进攻技能;

    成为NBA季后赛单场篮板、盖帽、抢断王,奖励随机金色防守技能。

    打破NBA单赛季场均得分、场均助攻记录,奖励随机金色进攻技能;

    打破NBA单赛季场均篮板、盖帽、抢断记录,奖励随机金色防守技能。

    成为NBA最年轻的1000、5000、10000、20000、30000分先生,奖励随机金色进攻技能。

    打破NBA最年轻的1000、2000、5000、10000篮板记录,奖励随机金色防守技能。

    打破NBA最年轻的1000、2000、5000、10000助攻记录,奖励随机金色进攻技能。

    打破NBA最年轻的500、1000、2000盖帽记录,奖励随机金色防守技能。

    打破NBA最年轻的500、1000、2000抢断记录,奖励随机金色防守技能。

    成为NBA最年轻入选全明星赛的球员,奖励随机紫色防守技能;

    成为NBA最年轻的全明星赛MVP,奖励随机红色进攻技能。

    成为NBA最年轻的MVP,奖励唯一天赋:子弹时间(在比赛最后五秒钟,如果

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