第149章 统御之手

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    第149章 统御之手 (第1/3页)

    【亡灵海.一(已完成)】

    【同时统御亡灵的数量达到1万】

    【奖励:职业经验+100、职业点*10、统帅点*1000】

    ……

    【亡灵海.二(已完成)】

    【同时统御亡灵的数量达到5万】

    【奖励:职业经验+200、职业点*20、统帅点*2000】

    ……

    【亡灵海.三(已完成)】

    【同时统御亡灵的数量达到10万】

    【奖励:职业经验+300、职业点*30、统帅点*3000】

    任务内容,是同时统御的亡灵规模,达到1万、5万、10万。

    很明显,在魔潮之战中,沈迟相继将三个任务完成。

    这么说的话。

    只要同一时间,统帅的亡灵数量,达到任务要求,就算完成任务。

    【亡灵奴役】这个天赋特性,立大功啊。

    击杀敌人后,短暂复苏敌人为我方兵种。

    这才得以,让沈迟同时拥有超过10万规模的亡灵大军。

    而完成职业任务的奖励,只有三样。

    职业经验,大概是升级职业等级所需。

    职业点,可以用来开启职业商店。

    统帅点!

    沈迟完成神级洗练,开启领主职业面板的时候。

    初始的统帅点,就有10000点。

    如今,又多了6000点。

    统帅点,专属于领主职业面板的资源点。

    只有开启职业面板的领主,才会拥有。

    最重要的作用就是——

    统帅兵种!

    对于一般的领主来说。

    手下能够统御兵种的数目,取决于精神力上限。

    统御1个一阶兵种,需要花费1点精神力上限。

    统御1个二阶兵种,需要2点。

    统御三阶,需要4点。

    四阶,16点。

    五阶,64点。

    六阶,256点。

    七阶,1024点。

    直到后面,统御1个九阶兵种,需要上万点精神力上限。

    而统御英雄单位,则需要对应位阶所花的精神力上限,再翻个倍。

    显而易见。

    精神力上限,只有升级的时候才会增加。

    对于发展兵团来说,领主的精神力上限,属实不够。

    因此,觉醒领主职业,就尤为迫切。

    越早觉醒领主面板越好。

    因为,统帅点,就是用来专门统帅兵种的。

    1点统帅点的价值,相当于10点精神力上限!

    也就是,1点统帅点,就能统领10个一阶兵种!

    话是这么说。

    不过。

    沈迟早就发现……

    他利用天赋特性【亡灵归附】召唤的亡灵。

    不占用精神力上限和统帅点的统御值!

    因为这个。

    沈迟才得以招募近万的兵种。

    而没有感觉到在精神力上的限制。

    这个就相当逆天了

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