123 没什么紧张感的生死时速

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    123 没什么紧张感的生死时速 (第1/3页)

    阿库尔多纳再一次占据了试做品一号的侧舷观察窗边上,紧绷着精神观察着外界。

    载具正在尽可能快地极速前进,几乎没有什么颠簸——因为节省能源这事已经不是他们有余裕放在前几项中考虑的了。桑托打开了试做品一号的反重力引擎,不顾噪音地将它的功率输出开到了最大。从远方看去,一个方方正正的铁箱子正在地面上方两米左右低空飞行。

    这景象很怪,但也是不得已而为之的:肮脏油膜般的天空令人不安地涌动着,似乎马上就要从上空滴落;原本空无一物的平原正在坍塌破碎,散落在一成不变风景当中的无害碎石也变成了料峭嶙峋的形状。亚空间阴晴不定的变化枉顾更习惯物质世界规则的人们的常识,以超出他们想象能力的方式如无情的自然灾害般塑造着环境——而令帝皇之子的军团冠军都不得不绷紧神经、如临大敌的根本性原因是,破碎平原上那些,从散发着不祥光芒的裂缝之中源源不断涌出的血红色大军。

    血肉猎犬,放血鬼,铜牛,大多数已经变得奇形怪状了邪教徒。好消息是,阿库尔多纳目前还没有确认到黄铜蝎或者颅骨大炮之类的重火力,也没看见地狱飞龙或者嗜血狂魔这种非常难以处理的单位。坏消息是,首先他们已经被数量碾压了,而且裂缝中涌出来的恐虐魔军似乎无穷无尽,他们除开逃跑之外没有什么其他明智的选择了;其次,阿库尔多纳深刻怀疑,他们在随机数下挑选的这一个逃亡方向,最后是否能够真的通往一条生路。

    网道战争的经验告诉阿库尔多纳,这种在超自然环境下也显得过于超自然了的景象显然是因为,他们的某些行为激怒了盘桓在至高天中的某位大能。但这个想法只在他的脑子里闪烁了一个瞬间,就被他的意念扔去了垃圾回收站:知道这個又没意义——难道血神有不在发怒的时候吗?至少就阿库尔多纳浅薄的亚空间知识来看,没有。

    “要是有个万一的话,就先把我丢下去。”凤凰长子豁达地说,听起来不像是作好了慷慨就义的准备,而是在表示自己备好菜了正准备做饭,“虽然他们数量多,但我觉得我好歹还能拖个两三分钟。反正,现在的我就算是死了,结果也不过是在星炬里重生——但桑托不行,你们现在不能扔他,他还得开车呢。”

    被点名的司机恼怒的声音从驾驶位上传来,就好像他真的正目送阿库尔多纳靠近流理台一样:“如果我决定要把你扔出去,那也绝对不会是因为我需要你在外面狙击敌人。‘试做品一号’目前可正在超载的前提下运行,你从上面离开之后说不定她还能跑得更快点。”

    试作品一号这一为验证虚数潜航而被设计建造的实验性载具,在设计之初实在是没有考虑到太多实用性上的因素。桑托得要首先在这个问题上解决“能不能行”的部分,才能接着考虑“好不好用”,因此,载具在内部空间的容量上,设计者显然只预先考虑过在客舱当中塞进最多五个阿斯塔特(一个钢铁之手数据收集验证小组)的情况。

    基于此,这里完全没有为原体预留过合适的载重和空间冗余(就算是他们的基因之父来验收进度,那也至少等到他们做到第二版吧?桑托是这么想的)。可惜,计划永远也赶不上变化,缩在座舱里的一个福格瑞姆克隆体和一个罗格·多恩已经很委屈地把空间塞得满满当当。阿库尔多纳虽然成功在最开始抢占了一侧观察窗的有利位置,但以现在的情况推断,如果真的想要把他单独从座舱里扔出去,看起来似乎也不那么现实。

    “无意义的争吵并不能为我们脱离当前的困境提供帮助。”从登船顺序上来看,令试做品一号不得不陷入超载困境的那最后一块巨石(但不会有人提起这事)冷静地说道,“我们现在只有四个人,每一个都至关重要,不应当被主动抛下、落入邪神手中。”

    “但我们确实

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