第208章:当你感觉对面是小怪,但耳旁忽然响起BOSS战的BGM时……

    第208章:当你感觉对面是小怪,但耳旁忽然响起BOSS战的BGM时…… (第2/3页)

   也正是因此。

    当Czcu第一次看到房顶能跳的时候。

    脑海里第一反应是,混乱无序。

    跳下去就意味着上不来了。

    而这房顶会通向哪里?

    不知道。

    史东薇尔城错乱有致的建筑群,房屋彼此之间看起来都相接。

    以至于玩家很容易在这城堡内迷路。

    Czcu不太喜欢这种混乱的感觉。

    相比之下。

    他更喜欢蓝星传统的箱庭结构。

    每条路都规划的清清楚楚,东就是东,西就是西。

    “再看看吧。”Czcu又返回【城墙塔】赐福点。

    围绕屋内转了一圈。

    很快。

    又被他找到了两个可以互动的东西。

    一个位于自己身后,刚才击败失乡骑士的环形楼体处。

    环形台阶一路向上,正中央则是一个升降机平台,但是触碰拉手却会被提示【此机关无法启动】

    然后则是赐福点右侧,有一个类似于电梯的小房间,理应也是升降机,但拉把手也得到了同样的提示。

    【此机关无法启动】

    “不是,头号玩家弄这么多机关不让玩家用是什么意思啊……”Czcu满脸茫然的挠了挠头:“难道是打完哪个地方解锁之后,再通过这个机关前往新的区域吗?”

    两个机关不能动。

    目前围绕这个【城墙塔】开放给玩家的路,能走的只有两条路。

    一条是穿过危险无比,满布炸药桶的战鹰长廊,看看尽头有什么。

    另外一条,则是根据好哥哥的谏言,一个冲刺奔跑跳向对面屋顶,开启‘瞎瘠薄乱走’的计划。

    想了想,Czcu还是更喜欢直观有序的内容。

    索性选择左侧的战鹰长廊。

    出发前,先摸出手中弓箭。

    施放战技【拉满弓】

    远远点射掉了几只战鹰。

    然后一边走一边快速翻砍掉火药桶以防万一。

    但结果却不料。

    在这条长廊的左侧,有一个凸出去的一块小平台。

    那里还藏了一只战鹰!

    爪子提着火药桶直接朝Czcu脸上扑来!

    “轰!!”

    猝不及防的火药桶爆炸,虽然没将Czcu直接炸死,但血量也瞬间下到一半。

    而且一波爆炸攻势之后。

    这战鹰煽动着翅膀又折返回来,一波俯冲杀向Czcu!

    再伤其一小截血线!

    Czcu的血条瞬间骤降至岌岌可危的程度,最多只能扛两次扑击。

    换做其他士兵,即便自身残血,以Czcu目前的熟练度,防反+猎犬剑技也能秒杀对方。

    可战鹰始终盘旋在半空中,直接打还打不到这个小比崽子。

    跳劈的高度倒是刚好足够。

    “那就放手一搏!”Czcu定了定神。

    刚跳起来准备一刀砍向战鹰。

    却不料对方出招更快,掠过褪色者头顶的同时,抬爪狠狠一记踢击!

    直接将起跳的褪色者踹出了平台的护栏外。

    外侧可是万丈悬崖!

    跌落必死。

    “完了……我的卢恩……”Czcu心中想法还未落下。

    眼瞳忽然闪烁了几分,口中传出微微诧异声。

    “咦?没死?”

    只见屏幕中,褪色者从平台护栏上方跌落。

    却摔在了平台下方延展出来的一小块台阶上。

    “我这是卡BUG了吗?”Czcu疑惑道。

    也不怪Czcu的第一反应是卡了bug.

    他现在站立的这一小圈半圆形的台阶,紧贴着上方的平台而建,看起来更像是建筑物的边缘装饰性台阶。

    且,这块平台,站在上方往下是看不见的。

    必须得跳起来,站在护栏上才能稍微看到其露出的一角。

    也就是说,这块平台玩家在正常情况下是无法发现的。

    如果真的做了一条路,为何刻设计师不给一点微弱的引导提示呢?

    但很快,Czcu就发现他的想法错了。

    这平台还真特么是一条隐藏道路!

    可以通过小平台继续往下跳。

    再下方一些的位置,紧贴着悬崖边上,有一块突起的岩石,足够玩家落脚。

    随后便是一段无意义的岩石跳跳乐。

    Czcu并不知道自己即将被带向何处,他此时的方向感已经完全乱了。

    但没有返回的途径,只能把血补满后,顺着这条称不上路的路前进。

    期间还发生了一个小插曲。

    Czcu落在了更下方的岩石平台上,刚接触到的时候。

    “轰!!”

    平台忽然崩塌!

    吓了Czcu一跳,大叫一声把原本没被吓到的水友也吓了一跳。

    平台崩塌后,褪色者进行了一个极高高度的骤降。

    却毫发无伤。

    且眼前终于出现了至少能走的一条小石子路,视线尽头还有一扇石门。

    不过Czcu此时彻底晕了。

    他挠了挠头,满脸疑惑的望着摄像头道。

    “兄弟们,我真不知道我现在在哪里了。”

    “我刚才你们也看到了,从赐福点左边出来,本来是想走战鹰长廊的。”

    “结果莫名其妙来到这里了。”

    “你们要骂别骂我啊,主播也不喜欢这种分不清东南西北的感觉,甚至连自己在哪里,即将前往哪里都不知道……这感觉说实话很糟糕,因为游戏进程完全不受玩家控制……”

    “感觉头号玩家尝试把箱庭类型融合进开放世界的时候,想法好像出了点问题……”

    “不得不说,就目前而言,《艾尔登》箱庭的地图设计带来的体验有点糟糕。”

    Czcu只是原原本本的把自己内心的想法说了出来。

    蓝星上箱庭类的游戏,他此前也玩过一些。

    基本上引导做的都很明确。

    玩家接下来该去哪里,BOSS在哪里,收集物会藏在哪里。

    这些都或强或弱的会告诉玩家。

    而且退一万步来说。

    至少,玩家自己在哪里,你总得让玩家知道吧?

    不然的话,这跟把玩家丢进黑漆漆的迷宫里有什么区别?

    没有玩家会喜欢这种阴间的感觉。

    可《艾尔登》是怎么做的……

    他把弱引导从开放世界一直延续到了箱庭结构的史东薇尔城内。

    并且仍旧保持着弱引导。

    这就导致了,Czcu从进城后打到现在,还是一头雾水。

    他根本不知道这个城里的半神BOSS葛瑞克藏在哪里,没有任何一丁点的提示……

    面对看起来很复杂的道路,也不知道接下来该往哪里走。

    现在倒好,被这么一弄,连自己在哪里都特么不知道了……

    这也是Czcu觉得头号玩家应该批评的地方。

    该夸的夸,但做的不好的地方,该说也得说。

    伱头号玩家不能带着开放世界的思路去设计箱庭游戏啊。

    开放世界玩家满世界乱逛,总能逛回来。

    你箱庭到处都被墙啊,高台啊,乱七八糟的东西阻挡,怎么逛的回来?

    不过,就在Czcu还在抱怨这地图设计的有点烂的时候。

    忽然。

    在不远处的那扇石门后方。

    一位身着褐红色盔甲,头戴牛角头盔,看起来高大且雄壮的一名骑士,手持阔剑与一枚带有尖角的圆盾,缓缓从门后走了出来。

    “哦?”Czcu眉头微微一挑。

    看来,头号玩家倒是真用心了。

    地图设计的烂归烂。

    但总能给玩家找点事做,让玩家的注意力始终被一些事情所吸引。

    这一块的设计理念,Czcu又很喜欢。

    “嗯,总的来说,还是瑕不掩瑜吧。多的不说了,我们先把这个家伙干掉吧。”Czcu打起了精神,一边朝着对面靠拢,一边快速扫了一眼弹幕。

    水友们仿佛认识对面缓步走来的这个家伙,还管他叫做什么熔炉骑士。

    或许他们是在其他游戏进度跟自己不同的主播那里获知的。

    并且在公屏上齐刷刷的打出了‘run!’、、‘前有头目’、‘快跑,别回头!’、‘寄!’等弹幕。

    “至于吗……”面对弹幕的骚动,Czcu不以为然的撇了撇嘴。

    “这看起来,撑死就是失乡骑士那种级别的精英怪吧。无非就是盔甲的外形不太一样,一个颜色是黑的

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