第208章:当你感觉对面是小怪,但耳旁忽然响起BOSS战的BGM时……
第208章:当你感觉对面是小怪,但耳旁忽然响起BOSS战的BGM时…… (第2/3页)
也正是因此。
当Czcu第一次看到房顶能跳的时候。
脑海里第一反应是,混乱无序。
跳下去就意味着上不来了。
而这房顶会通向哪里?
不知道。
史东薇尔城错乱有致的建筑群,房屋彼此之间看起来都相接。
以至于玩家很容易在这城堡内迷路。
Czcu不太喜欢这种混乱的感觉。
相比之下。
他更喜欢蓝星传统的箱庭结构。
每条路都规划的清清楚楚,东就是东,西就是西。
“再看看吧。”Czcu又返回【城墙塔】赐福点。
围绕屋内转了一圈。
很快。
又被他找到了两个可以互动的东西。
一个位于自己身后,刚才击败失乡骑士的环形楼体处。
环形台阶一路向上,正中央则是一个升降机平台,但是触碰拉手却会被提示【此机关无法启动】
然后则是赐福点右侧,有一个类似于电梯的小房间,理应也是升降机,但拉把手也得到了同样的提示。
【此机关无法启动】
“不是,头号玩家弄这么多机关不让玩家用是什么意思啊……”Czcu满脸茫然的挠了挠头:“难道是打完哪个地方解锁之后,再通过这个机关前往新的区域吗?”
两个机关不能动。
目前围绕这个【城墙塔】开放给玩家的路,能走的只有两条路。
一条是穿过危险无比,满布炸药桶的战鹰长廊,看看尽头有什么。
另外一条,则是根据好哥哥的谏言,一个冲刺奔跑跳向对面屋顶,开启‘瞎瘠薄乱走’的计划。
想了想,Czcu还是更喜欢直观有序的内容。
索性选择左侧的战鹰长廊。
出发前,先摸出手中弓箭。
施放战技【拉满弓】
远远点射掉了几只战鹰。
然后一边走一边快速翻砍掉火药桶以防万一。
但结果却不料。
在这条长廊的左侧,有一个凸出去的一块小平台。
那里还藏了一只战鹰!
爪子提着火药桶直接朝Czcu脸上扑来!
“轰!!”
猝不及防的火药桶爆炸,虽然没将Czcu直接炸死,但血量也瞬间下到一半。
而且一波爆炸攻势之后。
这战鹰煽动着翅膀又折返回来,一波俯冲杀向Czcu!
再伤其一小截血线!
Czcu的血条瞬间骤降至岌岌可危的程度,最多只能扛两次扑击。
换做其他士兵,即便自身残血,以Czcu目前的熟练度,防反+猎犬剑技也能秒杀对方。
可战鹰始终盘旋在半空中,直接打还打不到这个小比崽子。
跳劈的高度倒是刚好足够。
“那就放手一搏!”Czcu定了定神。
刚跳起来准备一刀砍向战鹰。
却不料对方出招更快,掠过褪色者头顶的同时,抬爪狠狠一记踢击!
直接将起跳的褪色者踹出了平台的护栏外。
外侧可是万丈悬崖!
跌落必死。
“完了……我的卢恩……”Czcu心中想法还未落下。
眼瞳忽然闪烁了几分,口中传出微微诧异声。
“咦?没死?”
只见屏幕中,褪色者从平台护栏上方跌落。
却摔在了平台下方延展出来的一小块台阶上。
“我这是卡BUG了吗?”Czcu疑惑道。
也不怪Czcu的第一反应是卡了bug.
他现在站立的这一小圈半圆形的台阶,紧贴着上方的平台而建,看起来更像是建筑物的边缘装饰性台阶。
且,这块平台,站在上方往下是看不见的。
必须得跳起来,站在护栏上才能稍微看到其露出的一角。
也就是说,这块平台玩家在正常情况下是无法发现的。
如果真的做了一条路,为何刻设计师不给一点微弱的引导提示呢?
但很快,Czcu就发现他的想法错了。
这平台还真特么是一条隐藏道路!
可以通过小平台继续往下跳。
再下方一些的位置,紧贴着悬崖边上,有一块突起的岩石,足够玩家落脚。
随后便是一段无意义的岩石跳跳乐。
Czcu并不知道自己即将被带向何处,他此时的方向感已经完全乱了。
但没有返回的途径,只能把血补满后,顺着这条称不上路的路前进。
期间还发生了一个小插曲。
Czcu落在了更下方的岩石平台上,刚接触到的时候。
“轰!!”
平台忽然崩塌!
吓了Czcu一跳,大叫一声把原本没被吓到的水友也吓了一跳。
平台崩塌后,褪色者进行了一个极高高度的骤降。
却毫发无伤。
且眼前终于出现了至少能走的一条小石子路,视线尽头还有一扇石门。
不过Czcu此时彻底晕了。
他挠了挠头,满脸疑惑的望着摄像头道。
“兄弟们,我真不知道我现在在哪里了。”
“我刚才你们也看到了,从赐福点左边出来,本来是想走战鹰长廊的。”
“结果莫名其妙来到这里了。”
“你们要骂别骂我啊,主播也不喜欢这种分不清东南西北的感觉,甚至连自己在哪里,即将前往哪里都不知道……这感觉说实话很糟糕,因为游戏进程完全不受玩家控制……”
“感觉头号玩家尝试把箱庭类型融合进开放世界的时候,想法好像出了点问题……”
“不得不说,就目前而言,《艾尔登》箱庭的地图设计带来的体验有点糟糕。”
Czcu只是原原本本的把自己内心的想法说了出来。
蓝星上箱庭类的游戏,他此前也玩过一些。
基本上引导做的都很明确。
玩家接下来该去哪里,BOSS在哪里,收集物会藏在哪里。
这些都或强或弱的会告诉玩家。
而且退一万步来说。
至少,玩家自己在哪里,你总得让玩家知道吧?
不然的话,这跟把玩家丢进黑漆漆的迷宫里有什么区别?
没有玩家会喜欢这种阴间的感觉。
可《艾尔登》是怎么做的……
他把弱引导从开放世界一直延续到了箱庭结构的史东薇尔城内。
并且仍旧保持着弱引导。
这就导致了,Czcu从进城后打到现在,还是一头雾水。
他根本不知道这个城里的半神BOSS葛瑞克藏在哪里,没有任何一丁点的提示……
面对看起来很复杂的道路,也不知道接下来该往哪里走。
现在倒好,被这么一弄,连自己在哪里都特么不知道了……
这也是Czcu觉得头号玩家应该批评的地方。
该夸的夸,但做的不好的地方,该说也得说。
伱头号玩家不能带着开放世界的思路去设计箱庭游戏啊。
开放世界玩家满世界乱逛,总能逛回来。
你箱庭到处都被墙啊,高台啊,乱七八糟的东西阻挡,怎么逛的回来?
不过,就在Czcu还在抱怨这地图设计的有点烂的时候。
忽然。
在不远处的那扇石门后方。
一位身着褐红色盔甲,头戴牛角头盔,看起来高大且雄壮的一名骑士,手持阔剑与一枚带有尖角的圆盾,缓缓从门后走了出来。
“哦?”Czcu眉头微微一挑。
看来,头号玩家倒是真用心了。
地图设计的烂归烂。
但总能给玩家找点事做,让玩家的注意力始终被一些事情所吸引。
这一块的设计理念,Czcu又很喜欢。
“嗯,总的来说,还是瑕不掩瑜吧。多的不说了,我们先把这个家伙干掉吧。”Czcu打起了精神,一边朝着对面靠拢,一边快速扫了一眼弹幕。
水友们仿佛认识对面缓步走来的这个家伙,还管他叫做什么熔炉骑士。
或许他们是在其他游戏进度跟自己不同的主播那里获知的。
并且在公屏上齐刷刷的打出了‘run!’、、‘前有头目’、‘快跑,别回头!’、‘寄!’等弹幕。
“至于吗……”面对弹幕的骚动,Czcu不以为然的撇了撇嘴。
“这看起来,撑死就是失乡骑士那种级别的精英怪吧。无非就是盔甲的外形不太一样,一个颜色是黑的
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