第204章:手刃大树,力斩噩兆!
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第204章:手刃大树,力斩噩兆! (第1/3页)起初,王老菊是真认为这个井庙就是宁姆格福随处可见的那种地下洞窟。
这种地下洞窟算是为丰富游戏可玩性的而做出的设定。
其特点在于面积小,而且设计的也并不复杂,玩家能够在十几分钟左右就对其进行探索。
出来之后,不但能收获一些洞窟内特有的宝贝。
还能获得‘探索已完毕’的满足感。
算是穿插在开放世界内用于玩家骑马砍杀累了的解乏设定。
因此,眼前这块走两步就能到头的升降机。
想必也对应着一个洞窟。
只不过……
当这个升降机缓缓下降十几秒后。
王老菊忽然意识到情况有点不对。
“怎么还没落地?”
升降机并没有逐渐减速的迹象,反而越降越快。
且周围的空间。
也从最开始与圆形升降机完美贴合的墙壁,开始不断留出空间。
王老菊站在平台边缘朝下望去。
却发现,深不见底。
顿时隐隐感到不安。
“不是……这是要给我带到哪里去啊?”
“这最下面该不会是个地狱吧……”
“就是那种什么,一下来就遇到特别恶心的掉san怪扑面朝你冲……”王老菊话音还未落下,双目在看见眼前的景象后,陡然瞪大,表情变得极为震撼。
“Wow……”他下意识的惊叹出声。
而弹幕亦跟随着王老菊的视角,在地下世界的样貌逐渐浮现而出的那一刻,满屏都飘过‘卧槽!’的弹幕,密密麻麻叠了一层又一层。
呈现在所有人面前的。
是一幅犹如绝景般的画面。
深邃蓝紫色泽交织的穹顶,好似一幅画布。
在画布之上,满缀着宛若浩瀚星空般的夜景。
而那些散发着皎洁柔和之光的‘群星’们,却又将山洞顶端那层峦叠嶂的山岩轮廓所勾勒的若隐若现。
不同于地表世界所带给玩家宏伟巍峨般的史诗感。
这片神秘的地底世界,带给玩家的第一印象则是宁静与祥和,还有一份不忍破坏的唯美之感。
当升降机终于徐徐降落后。
【永恒之城】的区域名也随之呈现而出。
“卧槽……”几乎因震撼而沉默了足足半分钟的王老菊,这才开口,且语气中带着难以掩饰的兴奋。
“就,你们知道吗,我本以为《艾尔登》这款游戏在五六个小时后,我已经摸清了它的大致情况。”
“甚至连王城罗德尔都去过,窥见了它的一貌,基本上不会再有什么能够直击我心灵的画面了。”
“直到看到永恒之城后,我才意识到……玩家们的旅程,似乎才刚刚开始。”
“不光是它的唯美带来的视觉冲击,地底世界出现的那一刻,对整个游戏的体量无疑是一次升维式的提升!”
很快,随着王老菊走下电梯,在永恒之城内骑马随便转了一圈之后。
他更加笃定这个想法了,神情也愈发的激动,迫不及待开口道。
“我真的太喜欢这种开放世界带给我的感觉了!它所代表的是惊喜,是超出预期的惊喜!”
“这种弱引导甚至无引导,任凭玩家自由在游戏世界内翱翔的类型,简直就是惊喜的代名词!”
“你可能在探索的过程中,像我一样跑到某个井庙看到了一个向下的机关,伱本来以为那可能只是个普通的地下洞窟,结果却发现了一片星辰大海。”
“要知道,在这之前没有任何系统提示,你甚至只是一时间想去看看,就被指引向了一片你或许花几天几夜都无法探索干净的新区域,那种预料之外的惊喜与幸福感会把你整个人都给充满。”
“会让你忍不住对游戏后续的内容有更多的期待!”
“太棒了,头号玩家!《艾尔登法环》真的是太棒了!!”
不只是王老菊神色激动。
在看到永恒之城后,整个直播间的弹幕也疯狂翻滚了好几分钟都未能停息。
“刻宝为什么是神!!”
“这游戏我都不敢相信,它只收我299块钱就能给我这么波澜壮阔的游戏体验……”
“是啊,光是看董事长这一路体验下来,我都跟着激动的不行。自己上手我都不敢想有多好玩……”
“建议国内其他只会骗氪的游戏厂商好好学嗷!开放世界总设计不出骗氪属性了吧?”
“别说了,这就买,狠狠的买!”
“我都想买一款回去给我孩子玩了,死一次就写十分钟作业。”
“等几十年后你孩子不得:来玩艾尔登法环吧,死一次就拔10分钟氧气管。”
而王老菊在平复了一段时间情绪后,简单的探索了一下永恒之城。
果不其然。
这片区域还暂且不是玩家能来的地方。
这里的平均怪物等级很高。
不说比王城罗德尔吧,至少比整个宁姆格福的怪物平均等级要高个十几级左右。
几乎是地毯式将宁姆格福搜索个遍的王老菊,在面对永恒之城那些身上散发着淡淡荧光的牛头小怪时,仍旧打的很吃力。
索性选择先将此处标记好,等后续等级拉上来了再好好进行一番探索。
重回地面后,先是找帕奇那老小子去算账。
这家伙倒是骑墙派的代表人物。
见玩家杀上门来,急忙连吹带舔,各种赞美之词毫不吝啬的往玩家身上丢,想尽一切办法替自身开脱。
王老菊倒是被他那无赖的表现给气笑了。
又或许是被帕奇那百假一真的话所打动。
无论帕奇怎么诡辩,但他至少有一句话得到了王老菊的宽容。
帕奇表示,像他这样的普通人,在危机重重的交界地上活下去已是不易,见风使舵才是保命的关键,不然恐怕早已死个千八百回了。
最终,选择饶了帕奇一条苟命。
再次打开地图,整个宁姆格福彻底被搜索干净。
只剩下了主线史东薇尔城。
以及在前期把玩家虐的死去活来的野外BOSS——大树守卫。
“那就先去讨伐大树守卫,然后再跟噩兆过过招。”规划好路线后,王老菊传送回了【初始之地】
果不其然,看见了那身披黄金盔甲,看上去威风凛凛的骑兵,正在来回不断的巡游。
这位在游戏初期给予了玩家极大心理阴影的BOSS,王老菊也曾在他手中被折磨的死去活来。
但现在,一切都大有不同。
把整个宁姆格福都地毯式舔了一遍,获得了大量提升。
并且还从各类精英怪以及各路BOSS手中学习到了诸多技巧。
毫无畏惧!
吹响马哨,唤出灵马托雷特后。
王老菊目光一凛,直接策马压低身形,朝着大树守卫飞奔而去!
来吧!
我就站在你面前,你看我有几分像从前!
激昂的背景乐在两名骑兵的照面之下瞬间荡起!
第一轮的交锋,王老菊持剑蓄力重击,驾马与大树守卫擦身而过的时候,猛力挥砍而出!
“噗呲!”
高昂的伤害数字飘出。
一击得手,瞬间驾马与大树守卫拉开距离。
这一击,几乎削掉了大树守卫近1/10的血条!
与最初一刀只能砍出1/40血条伤害的数字,已然如天壤之别。
且,精力条的增长,也让王老菊在面对大树守卫时有了更多回旋的余地。
但更关键的,还是在于玩家对‘环like’游戏的理解不断加深。
通过无数场战斗的历练后。
玩家们的心态早已从‘这是一款技能组合的传统动作类游戏’转变成了‘在战斗中把握精准出击时机与敌人进行周旋’的半博弈类游戏。
很快,王老菊便在刀剑相向的碰撞中,将大树守卫斩
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