第200章:观众们都看傻了!这游戏的难度上限,到底在哪里啊?

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    第200章:观众们都看傻了!这游戏的难度上限,到底在哪里啊? (第1/3页)

    这位外形似是巨猿般的妖怪,有着极大的压迫感。

    外加上城门内还有弓箭手不停的放冷箭。

    在里面肯定打不了。

    “要是能把它引到外面来的话,有一战之力。”王老菊尝试了一下,在不拉断仇恨的情况下慢慢后退。

    并且利用翻滚躲避贴面而来的旋风剑气。

    好消息。

    的确可以引到外面与它进行1v1大战。

    而坏消息是。

    即便是1v1大战。

    这家伙看起来也过于凶猛了。

    与体型庞大的敌人进行交战会存在一个弊端。

    即,视野遮挡。

    玩家无法看见巨猿的攻击全貌。

    尤其是站在它脚边准备打伤害的老菊。

    有时候能感觉到这家伙举剑准备挥砍,却总是会出现滚早了或滚迟了的情况。

    而且庞大的身躯使得它的速度迟缓。

    在连续清理了两三波营地刷卢恩之后,王老菊已经习惯了人形对手较快的攻击速度。

    反倒对这种缓慢到来的攻势,难以判断。

    只是简单交手两招,褪色者便发出一声惨叫,倒地不起。

    但正如王老菊刚才所总结的那样。

    这游戏不存在一劳永逸的说法。

    每次面对不同的敌人,招数都会变化。

    同样也是玩家学习与成长的好机会。

    再者赐福点就在眼前。

    二话不说,直接开干!

    或许是前面半小时鏖战大树,又或许是在营地中顿悟了这款游戏的核心玩法。

    这次挑战巨猿,王老菊只死了不到十余次。

    在不断死亡中摸索新打法,获得进步。

    “翻滚!”

    “好,他这一刀贴地横扫有巨大硬直,这时候趁机绕背……”

    “一个跳劈!”随着老菊话音落下,也带走了巨猿的最后一丝血线。

    “吼!!!”

    看着庞大的身躯倒塌,随后化作星星点点的白色光粒消失,并且给予了丰厚的2000枚卢恩。

    “我靠,这么肥?”王老菊目瞪口呆。

    要知道刚才他为了升级拓宽点血上限。

    刷了半天营地,各种小心翼翼拉怪过来单打独斗,一轮下来也就1000多。

    费时间又费精力。

    结果杀这巨猿,一只就能拿2000!

    且,击败它之后。

    一股变强的感觉再一次从老菊心中油然而生。

    弹幕也纷纷把‘董事长好强’跟‘666’等赞美刷满屏幕。

    直播间热度开始出现了回暖。

    在玩家没有任何数值提升的情况下,就能感到成长性所带来的爽感。

    这是此前没有任何一款游戏能办到的。

    解决巨猿后,老菊不做犹豫。

    唤出灵马托雷特,策马扬鞭冲入城门,马蹄迅疾!

    一如赐福点的地名显示——【关卡前方】

    这里看起来像是史东薇尔城的一处远据守城点。

    起到的作用更类似于前哨站。

    一条向上蜿蜒的山路蔓延向尽头。

    只不过在这路上,除了守门的巨猿之外。

    还设立了许多的拦路栅栏,不少弓箭手与持盾士兵埋伏在道路两旁,清理所有一切没得到许可就贸然闯城的不速之客。

    虽然这里最危险的巨猿已经被解决,但埋伏两旁的士兵仍旧不容小觑。

    玩家只要稍有大意,很可能就会命丧于此。

    然后面对再次刷新的巨猿,不得不一切从头来过。

    王老菊才刚觉得自己变强了,连巨猿都宰了,害怕你们这些臭鱼烂虾士兵?

    结果就惨遭弓箭手远距离点射,加之一旁躲在灌木丛内的士兵趁机冲上来突袭。

    二连砍直接将褪色者血量降到一半以下!

    吓的老菊几个翻滚拉开身位,忙不迭喝下血药,又重新拉回了警惕。

    他可不想再直面一次巨猿,处理起来十分墨迹,还很危险,很不划算。

    “这游戏真的……一刻都不能掉以轻心,哪怕面对看起来最弱的小怪,都有可能给我们干掉。”

    待到小心谨慎的将这片山路周围埋伏着的敌人都杀完后,王老菊松了一口气。

    再次抬头望向前路的时候,却莫名带上了一丝忌惮。

    这种忌惮,是连王老菊自己都分不清为何而来。

    忌惮强大的对手,这是他此前在其他游戏中从未出现过的情绪。

    一边驾马前行,王老菊也对这种第一次心生出的情绪进行了深入的思考。

    王老菊在玩游戏的时候,很喜欢用‘游戏设计师’的视角去体验游戏。

    会去思考,他们在这里用了什么样的设计方法,他们在那边又为何要如此设计。

    一旦成功捕捉到了一些设计师留下来的隐晦细节后,就会令玩家心生出愉悦。

    这是一种诞生于游戏,但又高于游戏的,仅属于玩家与设计师在精神层面的共鸣。

    王老菊绝非特例,这同样也是不少玩家在体验游戏时都会有的做法。

    通常来说,玩家打游戏都是巴不得给BOSS捶的稀巴烂。

    可《艾尔登》却在玩家踏入宁姆格福的那一刻起,就开始给玩家下意识的植入层层递进的强者元素。

    从最初的新手教学山洞走出。

    然后遇到堪称萌新杀手的大树守卫。

    好不容易逃过一劫。

    又在营地处遭遇挫折。

    然后不断历练直至变得强大,终于能够不死清理营地之后。

    马上又有山妖的当头一棒,将玩家的沾沾自喜给击的粉碎。

    

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