第199章:受苦游戏的魅力初显现!史无前例的爽感震爆直播间!

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    第199章:受苦游戏的魅力初显现!史无前例的爽感震爆直播间! (第1/3页)

    小小的【关卡前方】营地。

    经两次死亡后,老菊估摸这里至少潜藏着十人以上的编制军。

    更换打法,这次老菊不再大摇大摆杀入,而是猫腰从侧翼包夹。

    果不其然,看见了两两分散开来的葛瑞克士兵。

    他们大多都站在一些板车或木桶旁边,要么就有灌木丛作为遮挡。

    加上服装的颜色是土黄与墨绿相间,初入此地不仔细看的话,还真容易被他们伪装过去。

    且,这些士兵们手里持着的倒三角黄铜盾,看起来打磨的十分精细,并非粗制滥造之物。

    试着吸引了一位士兵仇恨后,老菊扭头就往后拉开身位。

    单独将他带到一旁空地的时候,这才转身一剑砍出。

    旋即举盾,等对方攻击后,防反架势摆好,一盾掀掉对方韧性条!

    再衔接一次跳劈,落地后正反手两剑挥砍。

    直接做掉!

    “比刚才遇到的士兵装备要更精良一些,血量也更厚,但逐个击破的难度真不算大。”老菊定了定神,又前往营地开始拉起另外一名士兵的仇恨。

    如法炮制般,将对方带往不远处的空地,再进行1v1击杀。

    见老菊认真攻略,弹幕内的质疑声也小了许多,都认真观看了起来。

    对于任何一名玩家而言。

    只要认真过了新手教学之后,面对这种人型小怪的1v1,摒弃轻视,集中精力去应对的话,基本上是能稳稳胜出的。

    没多久后,老菊已经稳稳解决了三名士兵,获得一定卢恩后,他的目光瞄向第四人。

    这次,稍微有些棘手。

    因为那名士兵旁边还有一只狼。

    两者紧密绑定,无论吸引哪一方的注意,另外一方也会马上赶到。

    而且,看似威胁更小的狼,实则有着更快的移动速度,以及迅猛的出手速度。

    有好几次,老菊尝试攻击士兵。

    一抬手,狼就扑了上来将老菊的攻击打断,并且反咬一口,使褪色者一个趔趄。

    士兵也趁机抬手追加一刀。

    阿褪血量瞬间就下去了一半。

    在其他游戏里,半血跟满血的区别并不算大,尤其是有些游戏存在掉血无敌保护。

    但在《艾尔登》法环中,血量一旦过半,玩家的危机感就会愈发高涨。

    因为一旦稍不留神,下一秒你的那一半血条可能瞬间就会被清空,当场殒命!

    一改方才莽夫打法的王老菊,小心谨慎的后滚拉开距离,抬手喝血把血线拉满,同时更换了攻击目标。

    既然狼这么难缠,那先手击杀狼!

    《艾尔登》中存在锁定的机制。

    锁下敌人后,接下来的攻击无需瞄准,无论近战还是远程,都会自动朝着敌人调整角度。

    锁定狼头,趁其还未发动攻击,一刀率先砍出!

    打出硬直后,果断追加二连。

    狼的身板比士兵更脆弱,很快便暴毙。

    接着便是熟悉的1v1环节。

    依靠着小心谨慎的打法,老菊又清掉了两拨敌人。

    此时,正面战场上只剩下了一个哨兵与另外一名士兵队长。

    老菊直接大摇大摆冲入营地。

    哨兵见状急忙掏出号角吹响。

    但除了不远处的士兵队长回头,已经无其他人再应援。

    那队长手提一杆外观霸气的红缨阔头枪,同时左手还配备着一块看起来就厚重十足的金黄大盾,盾牌宽大到足以将士兵整个人都护在身后。

    吃过了好几次苦头的王老菊不敢怠慢,先几刀做掉哨兵后,终于可以开始与这位看着就不太好惹的队长正面掰投。

    虽然说是掰透,但场面却十分滑稽。

    只见场上两名选手各持一枚盾牌护于胸前,双方大眼瞪小眼,缓缓绕着圈子踱步,看起来如同二人转般喜感。

    等了一会,发现对方迟迟不肯下手,王老菊忍不住一刀砍出。

    “噹!”

    锋利的刀刃在碰上厚实的金黄大盾后,不出意外的弹刀。

    而对方精妙的仿佛像是个真人般,抓住了此空档,一个马步上前猛力跺脚,旋即一枪贴着盾牌侧边凛冽扎出!

    “噗呲!”

    一枪小半血!

    王老菊顿时双目瞪大,来自于大树守卫的痛苦回忆又开始攻击他。

    急忙疯狂向后翻滚。

    但因为手抖心乱,连续滚了三次。

    刚一起身,对方又奔跑冲锋而来,一枪再次扎出!

    老菊忙不迭举盾防御。

    但三次翻滚已经消耗了半管精力,剩余的精力根本挡不住这一击。

    直接被戳破防,身形也一个趔趄失去平衡。

    旋即,被对方二连扫枪带走!

    又一次的阵亡。

    可这次再复活出来。

    方才都还在质疑这款游戏玩法似乎有问题的水友们,质疑声却逐渐小了下去。

    已经有小部分水友开始意识到,这游戏好像没看上去那么的差。

    比起刚才纯粹在大树守卫那边受虐。

    这个营地好像……观赏性意外的还可以?

    但,水友们又说不出这个观感发生变化的原因是什么。

    老菊倒是随着刚才一次的探索,对这款游戏的核心魅力的了解加深了更多。

    不过到底是不是这样他还说不好,还需要再尝试尝试。

    很快,又一次从赐福点爬起来。

    老菊义无反顾的提剑走向营地。

    只不过,比起第一回的莽,第二回的过于谨慎。

    这一次的老菊显然从容了不少。

    虽然还是绕侧翼先清理其他士兵,但并不会再猫腰了。

    而是缓慢行走上前,吸引其中一名士兵的仇恨后,也不着急着一个劲的翻滚逃离,仿佛生怕被其他士兵发现似得。

    反而,老菊这次只是走出了几步远,就快速回头提剑砍出。

    士兵正在追赶老菊,并未料到老菊出手会如此果断,直接被一剑劈出僵直。

    马上又被两记普攻清空血线,倒地死亡并贡献上了一小笔卢恩。

    老菊则沉着冷静的走向另外一名士兵。

    比起上一轮,这次老菊要更为熟练,清空营地的速度也缩短了接近50%

    等一刀做掉哨兵后,他再一次的直面了那位士兵队长。

    “通过上一轮的观察,我已经完全了解了这个队长”

    “他最大的特点就是比较苟,经常会躲在大盾后面。”

    “而这个盾的防御比较高,我们一刀破不开就会被弹刀,他则会抓住机会出刀。”

    “所以,我们不用急,把他从盾后面勾引出来再打。”

    说话间,老菊已经抽刀上前。

    一刀直奔对方大盾。

    “噹!”

    果不其

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