第197章:防反是败笔?恰恰相反!防反是这个勾八设计师最后的温柔!
第197章:防反是败笔?恰恰相反!防反是这个勾八设计师最后的温柔! (第2/3页)
用心做建模,用脚做战斗。
但仔细观察了一会,才发现自己误会头号玩家了。
这树骑威风凛凛,招式也并不单一。
就观察这的一小会,对面就已经用了四套不同的招数了。
再认真观摩了一会后。
Czcu大致将对方的路数摸透了,大喜道。
“兄弟们,据我细心观察,这大树守卫一共有八套出手招式。”
“第一套,自下而上的斜向挥斧。”
“第二套,玩家如果站在侧翼,他会控制战马猛地甩尾撞击玩家。”
“第三套,也就是最开始秒掉我的那一套,他会高举巨斧猛力向下砸地,造成高额伤害。”
“第四套则是手持斧尖朝前方戳击。”
“第五……”
洋洋洒洒说了一堆,Czcu又进一步拆解。
没办法,不仔细不行。
那么多人盯着呢。
自己身为动作高玩,总不能连第一个真正意义上的BOSS都过不去吧?
“从刚才的五分钟观测来看,大树守卫的出招方式其实很固定,他最常用的无非是一套连招,战马冲锋到玩家面前之后,先是斜向斩,然后重锤砸地,如果玩家还没死,会补一个甩尾撞击。这一套好像是固定连。”
“也就是说,我们只需要在他出手的时候,先利用无敌帧翻滚两次,躲开他前两击,最后举盾直接硬抗他的甩尾,他就会进入攻击空档期,抓住这个机会我们大概能输出两到三下,然后赶紧后撤。”
“接下来,反复用这个打法慢慢磨他血量就好了,一次能打3/40左右,十来套就搞定。”
“跟其他动作类游戏相比,《艾尔登》真不难,这大树守卫设计的还是太死板了。”
分析结束,接下来要进入实战演练了。
Czcu对自己这套理论信心十足。
水友们听他分析的煞有其事,嘲讽的弹幕也锐减,坐等看他新一轮的表现。
很快,Czcu跑回赐福点重新坐了一下,刷新红瓶,抽出直剑再次奔向大树守卫。
双方照面,激昂的BOSS战BGM响起!
与Czcu所分析的一样。
大树守卫会第一时间发起冲锋,转瞬奔赴向玩家。
“接着就是斜向斩!”Czcu仿佛声控般说道。
果不其然。
大树守卫将长斧低垂,准备自下而上凛冽一斩!
“这时候不要慌,我们只需要用无敌帧翻滚,避开他的……shit!!”Czcu话都还未说完,瞳孔猛地收缩!
情况突变!
大树守卫,变招了!
第一击的确是斜向斩。
但第二击并非是Czcu预料中的重锤砸地。
而是直接变成了甩尾!
与重锤不同的是,甩尾没有那么严重的后摇。
也就导致,Czcu缜密计算好的,堪堪能够躲过二连击的翻滚无敌帧匹配不上大树守卫的攻击顺序。
说人话就是。
他刚翻滚起身就迎面撞上了马屁股。
直接被撞飞了出去!
而大树守卫杀戮的欲望正在高涨。
远远的直接瞄准玩家,将手中的巨斧投掷而来。
“嘭!!”
根本没有反应机会的Czcu再吃一击,血量又一次见底。
他忙不迭的赶紧翻滚起身,又是连续两次翻滚拉开距离,急忙喝药。
但内心却狂跳不止。
乱了!
全他妈乱了!
这个逼BOSS简直跟特么会读玩家的进攻指令一样!
刚才自己卡在极限距离观察的时候,因为没有出手,所以BOSS按照一套自身预设的技能去输出。
可现在自己出手了,他就会根据玩家的出手动作来判断下一步指令……
也就是说……
‘打法背板’这套能应对此前蓝星所有动作游戏的玩法,对大树守卫而言,完全没用!
玩家必须得根据BOSS的随机反应来做相应的操作。
“这尼玛谁打的过啊!”Czcu都快吐血了。
但留给他喘息的时间都并不多。
才刚磕完血药,血线堪堪拉上来。
大树守卫就已经冲锋到了脸上,带有强烈压迫感的一击再次打出!
褪色者的血量又剩一丝了!
本来,Czcu想象中的自己。
两位绝世高手照面,一顿刀光剑影,势均力敌,你来我往。既分高下,也分生死!
而Czcu实际打出来的画面。
草,走!忽略!
是的。
当他发现这个BOSS完全不按预料出牌之后,场面就开始变得十分混乱。
手中所操控的褪色者也成了一介鼠辈。
只会抱头鼠窜着在地上滚来滚去。
过程中还不断伴随着Czcu鬼哭狼嚎的尖叫声。
“不是……”
“等……”
“别……”
“我刚喝的药啊!!你让我再打个药啊!fuck!你这是胜之不武!!”
“Shit bro!”
随着一次又一次GAME OVER的字样传出。
观众们几乎快要笑疯。
直播间的人气也愈发爆炸。
因为,其他直播间的观众听说,有人连第一关的BOSS都过不去之后,顿时被勾起了好奇心,赶紧过来强势围观一下。
让我看看怎么个事!
一进直播间。
就看见大树守卫跟撵鸡赶狗似得,正在暴打褪色者。
弹幕开始疯狂翻滚。
“刚来,不懂就问,主播玩的这个角色没有腿吗?为什么一直在地上滚啊。”
“我们腿折者是这样的。”
“有一说一,这游戏100刀卖给主播是真亏啊,第一关你都可以打一年。等你通关后,艾尔登2就出来了,挺好。”
“
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