第163章:术业有专攻,借一波东风!给玩家来点小小的性能震撼!

    第163章:术业有专攻,借一波东风!给玩家来点小小的性能震撼! (第2/3页)

   一进门,周威仪便被头号玩家这浓厚的游戏元素风格所吸引。

    目光所及之处,各种游戏风格与公司整体巧妙融合,仿佛让人身临其境(126章写过头号玩家的公司布局,这里就不详细展开了。)

    很快,刻晋将周威仪请到了贵宾接待室。

    秘书乔鸢沏了几杯上好的茶。

    周威仪也开门见山道。

    “刻先生,我还有很多工作要忙,事不宜迟,咱们开始吧?”

    刻晋反倒是出于谨慎,多问了一句。

    “东智科技,确定能做的了游戏掌机的代工厂吗?”

    一句话反倒是给周威仪问笑了,看了看自家的秘书,两人对视一眼,眼神中皆流露出了几分无奈。

    这臭小子,瞧不起谁呢!

    我看你,完全是不懂我们东智科技在外的大名啊!

    “那是自然,如果刻先生拿出来的方案足够好,我们东智科技也绝对会给你一个满意的答复,就当做是我们首次合作的见面礼。”

    他说的这么热情,反倒让刻晋更加奇怪。

    没办法,对于这种两边完全不在一个量级上的公司来说。

    对方越是热情,刻晋就越总感觉像是陷阱……

    但考虑到人家周威仪作为东智技术部门的总负责人,那么大个咖位摆在这里,新闻也报道过很多次,人家现在亲自都站在自己面前了。

    纯粹飞过来逗自己玩的可能性不大。

    因此,刻晋暂且收起了狐疑。

    缓缓打开了投影仪。

    为了这次合作,刻晋还是做了一些准备的。

    他将Switch的设计理念,让程序部门专门做了一个3D建模的场景演示。

    很快,屋内光芒暗淡,投影仪照射在会议室的大屏幕布之上。

    一块看起来约摸仅有7英寸的双持掌机呈现。

    其命名则为——Switch.

    乍一看,这个掌机十分普通。

    等周威仪定睛看去的时候,才发现。

    emmm……

    这个掌机确实很普通。

    纯黑色的外观,掌机最左侧是摇动手柄+几个小按键,也就是玩家们简称的摇杆。

    中间有一块不到7英寸的显示屏,右侧则是另外一个摇杆+几组按键。

    整体机型像是两个半圆裹挟着一块长方形而组成。

    一眼扫过。

    周威仪的目光微微有所失望。

    在来之前,他看过Slover13的成品概念图。

    如果说Switch的这个横屏双持概念,是在Slover12代的时候同步发售的话。

    那可能还会有点新意。

    因为市面上此时的掌机都还遗留着上世纪红白机/小霸王的竖版风格。

    Switch首次推出横版的话,减轻玩家的垂直握力,玩的更舒服,这绝对会是一个卖点。

    但是很抱歉……

    人家Slover13已经革新成横版了……甚至三个月后就要发了,你这里成品都还没敲定呢,还只是设计建模。

    小子,你比别人慢了一步啊。

    但很快,当刻晋操作着电脑,控制Switch的建模插入了图像内的一个凹字形的机槽之中的时候。

    缓缓开口道。

    “这个小盒子,我的设计理念是,它不仅仅作为能够放置Switch的架子,并且还能作为一个闪充盒,更关键的是……”

    刻晋一眼扫过周威仪,语气平稳道:“它能够直连屏幕。”

    “哦?”闻言,周威仪的眼神微微亮起。

    能直连屏幕?

    这倒是有点意思。

    因为这代表着,玩家一旦手持掌机低头玩累了的话。

    还能够直接将其游戏画面,投屏到更大的——比如说电脑显示屏,电视显示屏上面,然后躺在沙发上面舒舒服服的玩。

    用户可选择的方向越多,自然也就越喜欢,任何设备都是这样。

    “不过还有个问题就是,你这个机子如果选择投屏到更大的屏幕上的话,是否会有些不占优势?”周威仪抛出了自己的疑虑,并且给了补充解释。

    “比如说,我现在玩掌机玩累了,我需要一个更大的屏幕,但实际上我还是捏着这么重的一个机子,虽然视角转移了,但对应上主机那种更加轻便式的手柄+大屏幕,会不会有些落入下……呃?”周威仪话音还未落下。

    就见刻晋一边看着他的脸,一边控制着电脑,将Switch的两端手柄拆卸了下来……

    “啊?这还能拆啊??”周威仪目光瞪大,望着屏幕中彻底跟中间那块长方形屏幕分离开来的一对手柄,表情略有惊讶。

    一旁的秘书也同样直勾勾盯着投屏。

    “joy-con,远程蓝牙连接,就是为了让玩家玩累了想转移到更大屏幕时做的处理,把Switch中间的主屏幕的重量摘下来,玩家只需要拿着这对joy-con手柄,就能继续玩。”刻晋解释道。

    这个技术并不算特别,但据周威仪所了解到。

    目前掌机领域还真没人这样做。

    毕竟,大家对于掌机的定位,就是掌机。

    只能在掌心中玩。

    如果你要上升到主机领域,那我玩家为什么不直接买主机。

    而刻晋这小子却跳出了这一层局限,直接做了一个掌机跟主机能无缝切换的设计思路。

    让玩家能够直接买一台机子,却享受掌机+主机的待遇。

    想玩主机了,直接拆手柄。

    累了想去床上躺着,或者想出门了。

    又把手柄装回来。

    反正这对joy-con并不大,单只握起来的尺寸,大概就跟捏了一截与手掌同宽的黄瓜似得,十分轻便。

    而且,刻晋还在其后,又演示了另外一层框架。

    他调出了一个M造型的传统游戏手柄,其内是空的。

    然后,刻晋将这对joy-con直接塞进了空荡荡的手柄中。

    直接组成了一个传统游戏手柄!

    “如果玩家不喜欢双手分开握的话,也可以采用这个更具备人体工程学掌心设计的传统手柄,只需要将joy-con插入即可。”

    “嘶……”待刻晋话音落下,周威仪的表情已然从刚才的失望转变成了略有兴趣,不自觉的轻吸了一口气。

    这个设计理念就有点说法了。

    没想到一个小小的手柄,可以一口气换三端。

    无论是原装在Switch上,还是拆卸之后一手一只,亦或是安装在传统手柄架子上。

    玩家的可选择性又多了一分!

    到这一步为止,就已经超出周威仪的预期了。

    他认为,可以跟头号玩家签这次的合作。

    这个机子设计出来,一定比隔壁的Slover13更加新鲜。

    至少,如果自己是玩家的话。

    这两个掌机卖同样的售价,同样的性能的情况下。

    自己是肯定会选功能更多的Switch,而非平平无奇的Slover13.

    “行,那就……”周威仪赶时间,正准备起身拍案的时候。

    忽然又见刻晋操作了一下电脑。

    然后。

    再一个全新的理念,被刻晋抛了出来!

    只见投屏之上,joy-con的横截面被嵌入了一片薄膜塑料卡扣,卡扣的尾端连着一根小绳。

    然后,一个初始化的3D建模角色将其佩戴在了自己的手腕上,手掌抓住joy-con微微晃动手臂。

    屏幕中的演示画面内,一个篮球也跟着微微晃动。

    而当3D建模角色上下晃动手掌的时候,画面中的篮球也仿佛被人拍动,开始一下一下弹跳运作了起来。

    仿佛察觉到了什么一般似得,周威仪马上开口道。

    “体感装置?”

    “嗯。”刻晋点点头:“为了让玩家在使用Switch的时候更有身临其境的代入感,我们会在未来替Switch设计游戏的时候,将蓝牙体感装置植入joy-con,可以让游戏中的一些角色,并非通过玩家的按键,而是通过玩家的手部运动,来达成操作。”

    “比如说,这个篮球,正常想要控制的话,玩家可能需要按一下A键,如果想要它被运球运的更快,那就要频繁不断的按A,久了之后对玩家手指的消耗很大,游戏中一旦出现快速连打的情况,玩家甚至会力不从心,可如果将快速连打从按键改成体感,那么玩家只需要不断的摆动手臂即可达成。”

    “同样,它还能满足抛出,倾斜,跑动,急转,等多种可以用手臂模拟出来的动作。”

    “我去……”这次,就连见多识广的周威仪也忍不住爆了一句不那么文雅的话。

    体感装置在东智科技的很多领域内都有所运用。

    只不过那些都是现实技术。

    但如果将体感植入游戏的话,那么这套理念……有些超前!

    想想吧,玩家隔着屏幕只能按键控制角色,代入感多少是会有些差。

    可如果玩家甩一下手臂,游戏内的角色也同样甩一下手臂的话……这代入感一下就上来了!

    仿佛自己就好像是正在经历一场冒险的角色本身!

    也就是说。

    在刚才过去的短短不到几分钟内。

    这一对初看平平无奇的joy-con,先后被刻晋展示了它能够安装拆卸,适应主机,传统手柄,现在甚至还能进行体感运动等多个功能……

    如果刚才面对Slover13只能算是小有优势。

    那么现在体感理念抛出来之后,这机子就已经有点隐隐爆杀Slover13的架势了……

    “呼……”周威仪轻轻吐了一口气,与自己的秘书对视了一眼,眼里都流露着几分意外的惊喜。

    很显然,Swtich新鲜十足的设计理念,不枉他们亲自跑来一趟!

    这家在游戏界被誉为大发明家的公司,没想到在实体的掌机领域也能有所创新。

    “好,很好!”周威仪面露喜色,已经有些迫不及待想跟刻晋谈合同的事情了。

    这掌机,他很看好!

    可下一刻,刻晋望着准备起身的周威仪,又道了一句。

    “周总先别急,还有。”

    “啊?还有?”周威仪微微一怔,与秘书对视一眼,两人脸上皆为茫然。

    还有高手?

    不是,你这一台小小的掌机,你到底准备塞多少东西进去啊……

    很快,就见刻晋放大了单只joy-con的建模,并且将其旋转横向呈现。

    当看清屏幕上的画面后。

    周威仪忍不住瞪大瞳孔:“我……”

    勒个去?

    我看到了什么?

    原本以为这joy-con手柄是成双成对的,左侧摇杆右侧按键。

    结果等放大后才发现。

    这特么……

    一人就是一支军队?

    这单只的joy-con,你如果仔细去观察的话,你会发现它麻雀虽小五脏俱全!

    摇杆,有!

    几个常规的按键,也有!

    并且在其横截面,也就是插入滑槽的那一面,居然还藏着两个小按键!

    这如果不放大看的话,根本不会注意到。

    简直就相当于一扇门与门框的贴合处,还藏了俩小按钮。

    把单只joy-con横过来手持的话,这不就是一个缩小版的传统手柄吗?

    那俩隐藏的小按钮,就如同传统手柄上的R1键跟L1键!

    也就是说……

    这一台掌机,还特么能拆分给两个玩家一起玩??

    在得知这一消息后,周威仪再望向刻晋的眼神中,已经充斥上了震撼之色。

    他这种不经常玩游戏的人都知道。

    一个人玩游戏,跟朋友一起玩游戏,体验是截然不同的!

    一台掌机如果能拆分,并且让两个人一起玩。

    那就是——一份钱,双倍的快乐!

    卧槽!这特么牛逼大发了啊!

    这对一些喜欢跟朋友一起游戏,但又没有闲钱买两台掌机的玩家而言,诱惑力瞬间就拉上去了!

    “嘶……”周威仪已经感觉头皮发麻了。

    初看这switch,平平无奇。

    再看,满是惊喜。

    继续看,震撼人心!

    他甚至已经有些按捺不住了,按着桌面的手掌随时想将自己的身体撑起,然后赶紧冲到刻晋面前,两人双手一握,合作拍案!

    这掌机设计出来,别说Slover13了……光是其丰富到令人瞠目结舌的功能性,蓝星目前市面上所有主流的主机都得跪下!

    结果……

    

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