第138章:大胜!第一届电竞赛事完美闭幕!

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    第138章:大胜!第一届电竞赛事完美闭幕! (第1/3页)

    赛事的举办地点选择在了能够容纳8000余人的露天式环形体育场馆。

    随着百强韓服玩家搭乘飞机浩浩荡荡杀入国内。

    国内角逐出的百强也汇聚江林。

    一时之间,各路高手风起云涌。

    外界也将目光纷纷聚焦于此。

    所谓外行看热闹,内行看门道。

    无数线上的水友也好,特意赶来线下围观的观众也罢。

    都是来看个热闹,看个精彩的。

    但真正的同行或其他行业的资本,观望的却是比赛之外的东西。

    比如说规模、受众、能规范化到什么程度、赛事的节奏怎么把控、赛后对游戏本身能带来多大的回馈、以及还有多少潜力可以挖掘。

    这些都是资本关注的重点。

    毕竟作为史无前例的第一次,很多大厂扪心自问,都没有信心可以处理好。

    甚至还有一部分厂商认为,头号玩家恐怕也会在这次比赛过程中弄的手忙脚乱,说不定还会一团乱遭,搞砸这个看起来前景还不错的‘体育赛事’

    无数人的期盼也好,质疑也罢。

    《永劫》大赛终于随着时间的步伐,在江林打响!

    在赛程方面,刻晋安排的时长为期半个月。

    隔壁奥运赛事的总共时长也就零散一个月上下,而且还囊括了上百种体育竞赛。

    自家单一游戏的时长拉的太长,难免会让观众心生疲惫。

    繁多的赛程也会让参赛选手的状态下滑,从而难以爆发出真正的实力,让比赛的观赏性下降。

    15天的时间。

    前四日,中韓200名选手单排混战。

    一改每局60人的基础对局,更改成50人一局,并上调20%的高级物资爆率。

    这样的好处在于,前期选手们能瓜分的资源点更多。

    不至于出现一把白剑从头苟到尾的情况。

    200人随机打散分为ABCD四组,共进行四场比赛,为一个大轮。

    并且每个大轮结束后,都会重新随机打散分组。

    即,这轮被分在A组的选手,下论会出现在B、C、D任意一个组别。

    此举为把选手们的实力摇匀。

    四天时间共计打满12轮,48场比赛。

    每天三轮,12场。

    全天流程大约持续5~6个小时。

    直至第四日结束,决出前百强进入半决赛。

    然后5~8日,单排参赛选手休息,进入三排赛事的交锋区。

    三排与单排除人数稍有差异,中韓战队共计192人,双方各96人,组出32+32(中韓各32)支战队进行逐鹿。

    赛制方面与单排相同,同样是四天的比赛周期。

    四天内决出前96名。

    即可顺利晋级半决赛。

    第九天第十天,单排前百强开始进行24场对局,取其中积分最高的50人进入决赛。

    11~12日,三排同理,32支队伍角逐,从积分榜选取16支队伍进入决赛,共计48人。

    第13日休息一天,便开始最终的决赛局。

    14日单排决赛,50人在同一组内鏖战六局。

    6局后根据总积分定胜负。

    如果冠亚军积分一致,则进行第7局加时赛,一直加时到决出冠军为止。

    15日三排决赛,机制跟随单排。

    赛制方面可谓是完美利用了15天的间隙,单排选手跟三排选手交错互相休息。

    甚至中间还能全体放一天假用于调整状态。

    除去赛制之外,选手单局获得的积分也做了相应的调整。

    《永劫》在蓝星目前上架的两个月内,低分路人局倒还好说。

    但上了高分局之后,就会出现一个现象。

    苟分。

    很多玩家打到这个分数不容易,都不希望自己分掉下去。

    于是就会出现前期疯狂避战,苟进决赛圈就算胜利(通常第四到五次缩圈开始就被叫做决赛圈)

    但这样的打法对于比赛来说是不公平的。

    可能实力很强的选手,在游戏前期就与不少选手发生碰撞,疯狂杀了四五个之后终于被老六偷袭得手。

    但还没有一刀未出苟到决赛圈猛猛吃积分的选手分数多的话,那就严重破坏游戏平衡了。

    且就算不论这点,单说决赛圈加分多的话。

    那一群人都苟着等最后只剩一个小圈,几十人大混战,那也没什么观赏性可言。

    因此,刻晋在获得的积分制度上也进行了调整。

    不同于常规的路人局加分判定。

    比赛上会采用一套特殊的积分制度。

    以杀一人获得1分为核心。

    并推出了时间系数。

    在游戏前期,时间系数为高贵的*2.0加成。

    即,返魂花未消失之前,击杀一人都为2分。(二次缩圈前,每个选手死亡后都并不会立即从该局淘汰,而是会返魂重生,但身上装备会全部掉落,系统免费赠送一套白色基础品质的甲与武器)

    直至第二次缩圈,返魂花消失后,时间系数降低为*1.5。

    第三次缩圈,则为*1.2

    第四次缩圈之后再击杀均无时间系数加成。

    但从第四次缩圈开始,会拥有决赛圈加成。

    第四个圈,决赛圈加成*1.2

    第五个圈,决赛圈加成*1.3

    第六个圈至比赛结束,决赛圈加成都固定在*1.5

    然后便是单局第一,额外+5分

    单局2~4名额外增加4分~1分

    这样做的好处在于。

    打架很凶的选手,在前期如果猛斩10人,也是能够获得20积分的。

    即便早早被淘汰出局,也比一人未杀苟到第一的选手加分多。

    而如果前期本来就很猛,然后一路杀到决赛圈还是很刚猛的选手,虽然加分会非常高,但也是人家实至名归,靠实力换来的。

    待到赛程与积分制度全部公布时。

    顿时获得了满堂喝彩。

    网友们也纷纷留言。

    “刻宝这个比是有东西的啊,赛程安排的非常老练,不知道的还以为咱们蓝星举办了多少次电竞呢。”

    “不知道?谁不知道,三体人吗?/狗头”

    “除开赛制之外,积分制度也很完善啊,几乎把高分局玩家前期不爱打架的弊端完美解决了。”

    “是啊,你前期可以苟着,一刀都不出,但苟到最后杀那么一两个人最后获胜,是远没有人家前期猛杀七八个人来的积分多的。”

    “可以,这下前期比赛也很有意思了啊!”

    “看点拉满!华国选手冲冲冲!”

    ……

    在各方瞩目之下,《永劫》第一轮的比赛如火如荼进行着。

    八天时间如流水般划过,无数亮眼的操作在赛事上纷纷精彩呈现!

    ‘香香’、‘Mike’、‘AS’、‘14’、‘升龙’、‘南枫’、‘ZX’、‘法神’等排名靠前的选手ID,也首次闯入观众眼帘。

    亦让无数热词纷纷横空出世。

    如‘双抓’、‘先杀胡桃’、‘秒大佛’、‘尼玛我甲呢?’等各种名场面。

    比赛相关话题也频频出圈。

    知呼:《如何评价‘香香’在单排淘汰赛第四日开局连振5把刀的情况,他的个人真实水平如何?》

    微搏:《恭喜82名华国参赛选手勇闯入半决赛!》

    虎噗:《赛前狂放豪言?仅剩的18名韓国选手将何去何从?》

    霹站:《高能赛事混剪!一个视频带你进入高手的博弈世界!所有振刀癌全部康复呀!》

    NAA:《这些选手们的身法是还可以,但这里是NAA,我只能说小伙子们还得练》

    ……

    而到了半决赛过后,最终进入决赛的50名选手,与32支队伍都尘埃落定。

    这期间话题度更是一路狂飙,在各大社交媒体的热搜霸榜。

    甚至打破了游戏圈有史以来能达到的话题最高顶点!

    全天观赛人数也从初赛时的百万人,到半决赛直接变成了200万人!

    要知道,作为国内最大的直播平台,鲨鱼TV的月活量也就仅有5000余万。

    平摊下来,每天的日活撑死破千万。

    也就是说,一次《永劫》赛事半决赛,就达到了鲨鱼整个平台日活的1/5流量。

    这在此前是整个游戏圈从未出现过的盛况!

    电竞赛事的火热程度,也完全超出了资本的想象力!

    毕竟,在这之前谁能料想的到,一个破游戏,然后外加一群臭打游戏的。

    却能产生出如此剧烈的化学反应?

    甚至几大直播平台都已经开始私下连番联系头号玩家,想要买断下一届电竞赛事的专属直播权。

    价格在互相竞争中,一度飙升直至破亿!

    刻晋对此表示。

    一群鬼精的老登!

    这才半决赛呢,就开始谈买断价了?

    等决赛后再说吧!我希望你们能够坦诚,老登们!

    不过不得不说,赛事的火热也超出了刻晋的预期。

    开赛前他能猜到或许会很火热,但却没猜到会火热到全民皆知的程度。

    原本,前世的《永劫》其实是并未有过这么出彩的赛事战绩的。

    当然了,前世主要是有太多世界级的大型电竞赛事珠玉在前,相比之下《永劫》自然会显得平庸。

    可作为蓝星的首次电竞,而且还是在网络如此爆炸的年代,才诞生出的。

    受到的关注度呈几何上涨,似乎倒也合理了。

    “就是不知道,回头等LOL做出来并且开联赛的时候,直播权开什么价格更合适呢。”刻晋在心中开始打起了算盘。

    要知道,在前世在地球上。

    LOL作为游戏性不是电竞中最强的,但是综合赛事观赏性却是最高的电竞赛事。

    主打一个老少皆宜,几乎没怎么玩过也能稍微看懂一些门道。

    也因此,LOL在规范化后的平均一届赛事,能傲视群雄,斩获接近5个亿的全球在线观看时长。

    这是什么概念?

    就算人均都看满10个小时,接近20局的对局,都意味着全球有5000万真人看过LOL的赛事。

    更何况在这个赛事稀缺的蓝星上。

    LOL一出来不得炸开?

    钱!这些都是朕的钱啊!

    而目光聚焦回《永劫》

    此次赛事。

    不只是在华国,就连韓国玩家社区也在持续跟踪报道。

    而隔壁霓虹的玩家们看了比赛都开始有些手痒,纷纷表示能不能在瓦塔西の国度也上架个《永劫无间》,让华韓双国的玩家感受一下什么叫做振刀仙人!

    终于,轮到了最后两日的决赛日。

    作为联名创作的网讯官方,也对此次赛事表达了高度的认同与力捧。

    甚至无需头号玩家掏钱。

    趁着第13日的休赛日。

    主动破费,为江林体育馆进行了一波武侠风的快速翻修。

    所有阶梯椅子上都被套上了华国古时十八般兵器的椅套。

    就连对战的大屏幕,也换上了更高更强的8K超清大荧幕。

    赛台更是妆点的如同擂台。

    在比赛正式开打前的半小时。

    一群由网讯重金聘请的省级杂技老师与武术教练们。

    伴随着一阵急促的战鼓重锤,身着各色永劫无间中的角色经典款服饰,依次登台亮相。

    在舞台之上手持兵器,半舞半练。

    有凭借着基本功完美复刻永劫无间中的博弈招式,几人拧打成团,随着鼓鸣声打斗速度加快。

    拳,脚,腿与兵器完美融合。

    《永劫》之中的部分招式也不断被呈现而出,动作流畅丝滑,行云流水。

    彼此见招拆招,搭配着振袖破风的配音,与刀剑磬鸣的碰撞声。

    一招一式之间,完美演绎华夏功夫与武侠交融之美。

    除此之外。

    亦有杂技老师们,借助着威亚完成现实中无法办到的,如‘滑步’、‘钩索’等高难度动作。

    伴随着一群仿佛真的在现实中‘飞檐走壁’的武林大侠在所有观众面前呈现。

    赛前的氛围也几乎被推到到了最顶点!现场的欢呼声呐喊声震耳欲聋!

    此前从未坐满过的8000人体育场馆,在今天却早已人山人海,甚至连观赛台的走道区都站满了人。

    人头攒动间,将整个赛台紧密包围,水泄不通!

    各大直播平台的全网人数,光是统计华国境内,就已经超出了500万人!

    甚至连鲨鱼TV都不得不紧急开启备用服务器来缓解压力。

    以免观赛过程中服务器忽然崩溃。

    就在这场备受全民瞩目的赛事打响前。

    镜头被转接至三名《永劫》官方主持人的身上。

    “欢迎各位收看《永劫无间》首届天龙杯的单排决赛!我是解说云天。”

    “我是解说喵宝。”

    “我是解说王多多。”

    三名解说,是头号玩家在开赛前就招聘并选拔过的。

    由于此前在蓝星上从未出现过类似的比赛。

    因此几乎没有人拥有解说游戏的经验。

    云天是刻晋从隔壁足球赛事的解说频道拉过来的。

    作为一名年轻的新晋解说,他的解说风格倒是十分沉稳,不过比起在需要资历的体育频道,两年的解说生涯也并未给他带来多少收入。

    因此果断转行,来电竞行业这片蓝海看看情况。

    而喵宝,是刻晋从国服高分的女玩家中挑选出来的。

    虽不及真正的选手反应速度快,但拥有一定的游戏理解能力,况且人家是播音系毕业的,身材婀娜面容姣好。

    更关键的是,她居然主动提出来穿胡桃同款黑丝给观众们解说,还允许在其他解说如果词穷的时候,导播可以切屏拍她的腿。

    小姑娘很上道啊!

    伱不进步谁进步?

    本着男女搭配干活不累的原则,也算是给观众们的一记增味剂,让赛事解说也能丰富有趣。

    刻晋果断选择她。

    至于王多多嘛……

    这个人的出现,让刻晋也颇感意外。

    前世在地球上,由于其游吟诗人的解说特色。

    也算是LOL界较为知名的主播之一了。

    没想到这一世《永劫》赛前刚进行解说招募,他就自告奋勇跑过来应聘。

    二话不说,录用!

    “今天赛场的热烈氛围,让我坐在解说室内都能感受的到这个玻璃在隐隐的震颤,足以说明现场观众们的激动情绪。”王多多笑道。

    

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