第137章:此偷之势愈演愈烈!华国玩家的当头棒击!

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    第137章:此偷之势愈演愈烈!华国玩家的当头棒击! (第1/3页)

    又是半个月的时光飞逝。

    海选已经结束,线上小组赛正如火如荼的进行着。

    全服前500名的高手齐聚一堂,在头号玩家指定的官方比赛服务器端口,开始了真正的逐鹿。

    头号玩家官方的指定服务器,拥有强检机制,会对所有参赛玩家的电脑全盘进行扫描,包括隐私文件。

    甚至游戏打到一半,用插U盘的外连方式植入外挂,也会被第一时间检测,并且还会将开挂选手的ID检测结果公之于众,公开处刑。

    除此之外,头号玩家官方还要求,每位选手在比赛服的冲分,都必须全程直播,摄像头能清楚看见选手的整个人身操作,以及电脑主机。

    虽然条件有些苛刻,对于一部分社恐玩家并不太友好。

    但以目前头号玩家的实力,甚至就算加上网讯在背后顶一把。

    都没办法撑起千人同台的线下比赛。

    此举已经是最优解。

    由于是蓝星史上的第一次全民电竞。

    因此《永劫》自线上小组赛第一轮开始,就受到了外界的频频关注。

    加之网讯在这期间不断发力,2.9个亿的宣发用到现在还尚有余温。

    热搜也常年高挂在各大社交媒体榜单。

    不少路人饭饱茶足之后也偶尔会提起‘诶,你听说了吗,最近游戏圈好像弄了个什么大型的电竞比赛,还挺热闹的’

    甚至就连华广总局的官博都凑过来看了看热闹,转发微博并配文道:“游戏行业正在蒸蒸日上!”

    看似没有多说什么。

    但能转发微博,就已经表达了官方的一种默许支持态度。

    这也让不少其他行业的商家,盯上了这波热度。

    牌面大一点的,就直接找头号玩家谈广子事宜。

    反正任务已经失败,刻晋对于质量还算高的商品广子照单全收。

    公司规模越来越大,并且他已经在筹备分部的事情。

    正是头号玩家需要用钱的时候。

    牌面小一点的厂子,也开始对接有潜力的选手,并且提出给他们定制专门的战服,并在战服上印有自家品牌名称。

    除了见缝插针的资本,与铺天盖地的热搜之外。

    半个月前的节奏事件已过,头号玩家的专属礼包发放,深得华国玩家之心。

    但同样也让韓服玩家情绪激动,纷纷喊出了‘不要礼包,只要冠军’的口号。

    反过来,也让华国玩家对于此次冠军更为的重视。

    可以说,在和平年代中,体育赛事代表着另一个层面的国家实力交锋。

    而现如今,只会打游戏的玩家们发现,我们居然也能拥有属于自己的‘体育赛事’?

    更何况首届比赛还是在国内举办的,隔壁偷国更是气焰嚣张,不少声音都表示让韓服参赛选手夺冠后,捧着奖杯在华国旅游一圈,尤其是要去头号玩家公司大门口晃一晃,给他们看看自己的奖杯。

    一群《永劫》的华国玩家顿时奋起。

    为了CN赛区!

    攻必捷,战必胜!

    众所周知,集体意志是很难凝练的。

    可一旦凝练出来,那必将是熊熊之烈焰,合力之断金,势如之破竹!

    至此,双方正式赛前的竞争已经发展至白热化阶段。

    两个赛区的玩家都在不断的钻研新东西,备战大赛。

    这时候,华国特有的人海战术优势就体现出来了。

    《永劫》国服接近两三百万名玩家,形成了一股内卷狂潮。

    疯狂的碰撞、迭代,再碰撞,再迭代!

    从而诞生了许许多多的新打法!

    然后将新开发出的东西,如同增援粮草般,源源不断的输送到已经晋级线上小组赛的选手们手中,希望能给他们提供更多的帮助。

    NAA论坛,本周的热门贴几乎快要被《永劫》板块霸榜。

    前20名内,15个帖子都跟写论文似得,分享一些有关于自己的打法心得。

    TOP1:《根据清雨大佬的长剑连招原理,改良出了一套更新的理论,大家可以进来看看!》

    帖子从解析清雨的BSB打法开始(鼠标右键+shift+鼠标右键)

    逐帧分析清雨的录播视频之后。

    从中提取出了一种更新鲜的东西——蓄力滑步。

    楼主表示。

    【……我们在赶路的时候,往往会利用闪避进入奔跑状态,然后频繁的使用闪避,以达到加快赶路速度的目地。但这样往往会十分耗费体力条,一般闪个三四次就没体力了,其实也没提速多少。

    但通过清雨大佬的攻击打断闪避机制,我们可以发现,蓄力同样适用于这套机制。并且,奔跑状态下的蓄力并不会让人物固定在原地不动,而是会往前滑动一小截。

    如果将两者结合,就会达到蓄力滑步的效果,跑的速度更快,以下是视频展示。】

    帖子下方,附带了一个对比视频。

    视频内,在游戏里随便选了个地点作为起跑线。

    左侧的内容呈现的是满体力条的奔跑状态,经过连续几次的闪避将体力值消耗干净后,又进入了步行状态。

    共计10秒,大约跑出了150米地图尺寸的距离。

    而右侧,则是利用蓄力滑步进行展示。

    只见画面中,角色闪避进行冲刺的同时,并按住太刀的右键蓄力,人物会如同飘移般朝前滑上一小段距离,然后再通过闪避取消蓄力,继续往前奔跑。

    仍旧是10秒,却跑出了280以上的

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