第94章:我先爽了再说!

    第94章:我先爽了再说! (第2/3页)

找你麻烦了,免得回头上面又给我一顿臭骂,说老子锐评的狗屁不通。

    咱们走着瞧!继续往下看!

    很快,伴随着主角乘坐大巴来到星露谷之后。

    一间杂乱无章的农场也呈现在众人面前。

    “不是,这都啥啊。”鲍竞壁顿时没绷住,激烈在心中锐评道。

    谁教他这样做游戏的?

    虽然市面上从来没有种田类型,也没人说的清种田类是什么样子的。他没有参考,完全凭借自己想象,这点情有可原。

    可是用脑子想一想也该想得到,玩家玩这游戏就是奔着种田来的,你不赶紧把你的种田体系拿出来介绍给玩家,你摆这么一堆乱七八糟的东西上来。

    现在哪怕是一本网络开局不进入主题读者都看不下去,你这逼游戏一上来,就让玩家帮你打杂?

    太搞笑了吧!

    思绪间,鲍竞壁一边锐评一边随意挥动着手里的镰刀四处乱砍。

    很快,会议室内又响起了员工们的惊诧声。

    “我凑,为什么这割草的画面这么爽?”

    “原来不只是在现实中,哪怕在游戏里,让一个杂乱的环境变得整洁,也会获得快乐?”

    “妈的,这点很关键!刻设计师简直点醒我了!我得记下来!看看能不能在以后的游戏设计里面,把这个设定也安排进去,这个设定很有趣!”

    “刻设计师不亏是近年来的新晋黑马,一上来光是个片头CG+开局的杂乱设定,就让我学到了很多。”

    啊??

    鲍竞壁懵了。

    真有你们说的这么好?

    我咋没感……

    他仔细盯着画面中不断整理,并露出干净整洁地面的进程。

    你别说,心中好像是有一点的小小的解压?

    倒不如说,从杂乱变的整洁这件事,本身就很吸引人。

    倘若没有这样的驱动力,那么现实中人们也不会去收拾家具,打扫地板,整理衣柜之类的了。

    行行行,好好好。

    这个也算你牛逼,我不做评价。

    你既然主打的是种田游戏。

    那我倒要看看你这种田体系是怎么个事!

    打开任务列表,掏出系统赠送的15包稻米种子。

    然后,在几种农具中切换了几下。

    找到能够犁地的锄头。

    开垦出15块农田。

    将种子一一对应着播撒下去。

    再浇浇水。

    全部大功告成后。

    鲍竞壁的眼前亮了!

    他终于找到这款游戏的不足之处了!

    虽然打着种田游戏的旗号。

    但刻晋这名设计师,未免把种田这个流程设计的过于简单了。

    随便挥舞几下锄头,播种,浇水。

    就完成了?

    你这也太扯了吧?

    “看来,需要把种田复杂化,让它变得更真实才行。”

    此时主角经历了清杂,开荒,播种之后,体力已经所剩无几。

    回家睡觉补充体力。

    半夜似是听见屋外传来了什么奇怪的动静。

    等到二天早上起来推开门一看。

    鲍竞壁顿时懵逼了。

    一夜之间,种的作物成熟了……

    在阳光的照耀下闪烁着动人的色泽,等待着他的摘取。

    而当他尝试收获的时候。

    一株株饱满待摘的作物蹦进口袋。

    鲍竞壁的内心竟然迸出了一丝很难描述的快感。

    这种感觉,就好像他每个月发工资时候的那种快乐。

    虽然没到百分百接近,但也十分相似了。

    当这想法冒出来的时候。

    连鲍竞壁都被吓了一跳。

    要知道,发工资那是什么级别的快感了?

    现在玩个游戏就能体验到相似的乐趣?

    这还了得?

    再一看员工们的反应。

    果不其然。

    一个个的眼神全都带着几分明亮。

    有人的表情还挂着几分跃跃欲试。

    “不行……这也不是可以抨击的点,这个环节的处理他的确做的好。反倒是我有些欠考虑了。”鲍竞壁暗道了一声。

    他刚才设想过,把种田体系设置的更繁琐一点,会更加真实。

    可如果这样不就本末倒置了么。

    这种简单的快乐,反而才是玩家们去玩一款种田类游戏的动力。

    鲍竞壁打算四处逛一逛。

    种田这一块确实被刻设计师拿捏到位了。

    但你这游戏如果只有种田的话,那也太无趣了。

    玩家都不用多,反复玩半个小时就会枯燥。

    “让我看看你还有什么其他的玩法吧。”

    “一款开发周期仅有六天的游戏,你总不能面面俱到吧?”

    从家门口的邮件中,鲍竞壁得知这片区域是有一处小镇子的。

    一路右拐,穿过一条无人沉寂的冗长小道,两边都栽种着树木。

    但看起来却十分荒凉,毫无生气。

    再进入下一片新区域,他进入了星露谷的镇中心,眼前的景象顿时豁然开朗。

    鲍竞壁的心中蓦地感觉到了一股热闹。

    整个小镇被郁郁葱葱的树木和绿色的草地所环绕。街道两旁是小巧而别致的石砌房屋,屋顶上爬满了藤蔓植物。

    几条小溪流贯穿镇子,镇中心有一个宽敞的广场,环绕着一个精心修剪的花圃,花朵绽放着各种鲜艳的颜色,吸引着像素蜜蜂与像素蝴蝶。

    在广场上,还能看见聚在一起聊天的NPC。

    凑近的话,能与他们对话。

    但他们并不会给主角发什么任务。

    只是友好的表达了欢迎,并热情的为主角介绍了一下小镇上发生过的那些或幽默有趣,或美好温馨的见闻,并称主角一定会喜欢这里的。

    暂别了这群NPC,鲍竞壁在小镇上逛了一圈之后。

    发现这镇子虽小,但却五脏俱全。

    不但每个居民的家中都可以进入。

    甚至还有各式各样的商店。

    玩家可以在皮埃尔的杂货店购买到各类种子/化肥/草坪等一系列用于建造农舍的道具。

    还能以一个合适的价格,回收玩家手中的作物。

    一股脑将兜里的稻米全部交易给店主皮埃尔之后,鲍竞壁获得了第一桶金,约摸750金左右。

    又翻了翻商店的可购买种子列表。

    从一众蔬菜内,选择了土豆这种作物。

    售价50金一包,正正好能买15包,家里反正也刚好开了15块田。

    一口气梭哈之后,鲍竞壁又逛了逛其他商店。

    在杂货铺左侧是一家小诊所,跟其内的NPC哈维对话后,得知如果玩家们当晚过度劳累倒在田里的话。

    他会亲自上门将其带回诊所治疗,并收取一小笔费用。

    往上走,是一家破旧的社区中心。

    只不过这里门还未被打开。

    经过社区之后,后方的一片区域则是罗宾开设的木匠店。

    与之对话后,她会告诉玩家,只要给她一笔维修费用以及一部分石料木料,她会帮玩家们升级房屋。

    升级后的房屋不但拥有更大的面积

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