第93章:被爽到头皮发麻!你小子是会做游戏的!

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    在确认立项后。

    头号玩家的员工们便打起了十二分的干劲。

    对于这一款全新类型的游戏,于他们而言也是一层全新的挑战。

    如果不是刻晋晚上10点非赶他们回去睡觉,他们恐怕恨不得住在公司里。

    尽管星露谷的整体工程量不大,但七天时间仍旧有些紧凑,需要员工们几乎全天专注在自己岗位上,甚至从早加班到深夜。

    面对如此拼命的员工们,刻晋都看在眼里,也并不吝啬。

    加班费直接按照节假日的三倍计算,并且午餐+下午茶+晚餐+餐后水果+夜宵,他都会亲自全部提前帮员工订好,免费配送到每位员工的工位上。

    另外夜班打的回家的费用也一律报销!

    除此之外,眼看盛夏酷暑季就要到来。

    刻晋还在这两天联系了一名装修师傅,重新翻修了一下茶水间,并且摆上了两台立式冰箱,装满了纯净水与各类饮料。

    还有一只大号冷藏柜,里面塞满各式雪糕。

    从廉价的老冰棍到苦咖啡,再到可爱多,甚至哈根达斯、梦龙系列等等,应有尽有。

    任由员工挑选。

    此等福利,让本来就对头号玩家非常忠诚的员工们,更是几欲感动落泪。

    一家游戏公司,最大的灵感与创意,最详细的细节企划,老板全都出了的情况下。

    他们只需按照企划去完成即可。

    可在这种情况下,头号玩家的公司福利仍旧算是业内超标的档次。

    不少员工们将全天份的公司福利拍照上传到了朋友圈。

    瞬间引发了一众其他同行的眼红。

    “我超?你特么是来上班的还是来度假的?”

    “头号玩家公司还招人吗?我虽然是另一家A级公司的部门主管,但头号玩家这待遇甚至让我想去他们公司扫地……”

    “没有对比就没有伤害啊,焯!”

    “就应该把这转发给我们老板也看看!大家都是做总裁的,怎么刻总就格外优秀呢?”

    “咳,希望小刻不要再这样了,我们家员工已经去工商局举报我了……天地良心,我也就每天让他们997而已,真的不算多。”

    面对其他同行快要溢出屏幕的羡慕,与同行老板们溢出屏幕的愤怒。

    也引得头号玩家们的员工更加珍惜此次的工作。

    大学刚毕业就进了这么一家‘老板不但天赋异禀,出手还十分阔绰,前景又非常光明’的公司,试问还有比这个更幸运的事情吗?

    干到死!听见没,我要干到死!

    于是乎,在员工们打了鸡血的疯狂冲刺之下。

    《星露谷》在第六日傍晚的时候,甚至都没到第七天,就已经通过了内部二测。

    交由程序部门晚上加班再修改微调一些BUG,即可随时上架。

    在这过程中。

    刻晋也将自己早已思考好的助农方式,让程序部做了个小小的跳转链接植入进了游戏内。

    并在头号玩家官网开设了一个助农主题板块。

    只要玩家能打通到他设定的某个特定节点,解锁了一个成就之后,就会弹出这道跳转对话框,点击即可跳转官网。

    刻晋对《星露谷》有着十足的把握与信心。

    他都不稀得在游戏开局界面插额外的内容,或是在游戏游玩过程中弹广告。

    那样带来的效益太低。

    有可能玩家玩的正爽,你冷不丁弹个助农广告出来,只会让玩家皱皱眉头然后点×.

    一点作用都没有。

    咱们要招就招高质量买家!

    让同行感受一下,什么叫做‘买家滞销,请帮帮我们!’

    等到了第七天大清早。

    常德泰面对头号玩家公司发来的一封《星露谷》成品邮件时。

    差点没把刚喝了一口的枸杞茶全都喷出去。

    “卧槽,这小子来真的??”常德泰擦了擦嘴,双目瞪圆看着邮箱,满脸的难以置信。

    做肯定是会做的。

    头号公司现在体量也不算小了,吐出的唾沫都是一颗钉,常德泰自然不担心被鸽子。

    可他在游戏圈浸泡了这么些年,不会做游戏但也知道游戏界通常有一个广为人知的词语——跳票。

    华广局那边给的时间还算宽裕,一直延续到金秋节之前都有效,算是一个小长期的公益活动了。

    因此,刻晋当时说只需要七天的时候。

    常德泰并没在意。

    不跳票的游戏,那还能叫游戏吗?

    给他十天半个月细细打磨,又如何?

    不差这一天两天!

    结果谁知道。

    这小子甚至都没把第七天过完……

    大清早就迫不及待的发过来了。

    也就是说,他们的实际完成时间,只有六天……

    “这……”面对这种哈人的开发速度,常德泰不禁有些担忧。

    这该不会是为了完成任务而粗制滥造的游戏吧……

    “容我先看看。”

    说话间,常德泰点开了安装包。

    游戏的体量不大,不多时便下载完毕。

    迫不及待的点击运行。

    开局的UI界面简洁而美观,仅有一块木牌悬挂在屏幕上方,其上写着五个大字《星露谷物语》

    同时,耳旁适时的响起吉他柔和优美的和弦。

    增添了宁静和轻松的氛围。

    游戏甚至都还没开始,这令人感到愉悦而带着亲和力的背景音效,就让常德泰仿佛进入了一片充满农田生活的惬意世界。

    顿时让他这阵子因为助农公益而有些焦虑的心情,也正在一点一点的舒缓下来。

    游戏是像素风画质的,这更让常德泰心生好感。

    或许对许多游戏玩家而言,像素风画质游戏已经过时。

    现在更多的玩家都追求着绝赞的画质,精美的建模,恢宏的史诗世界观。

    但在常德泰的眼里,却恰恰相反。

    他是经历过真正意义上的电子游戏时期的。

    还在读大学的那会,正值90年代末,红白机兴起。

    那时候的游戏,都是一堆一堆的像素方块堆砌而成玩意,再搭配上那会因技术发展限制,只能用8位音频芯片生成的魔性8bit电子音效。

    但自己仍旧玩的不亦乐乎。

    常德泰总感觉,像素风格反而更能代表游戏行业。是属于独一无二的,其他行业都没有的一大特色。

    “从音乐方面感觉倒是下了功夫的,就是不知道游戏内容怎样了。”心还没完全放进肚子里的常德泰,点击了左下角的【创建游戏】按钮。

    不多时,游戏弹出了一段CG。

    西式构造的屋内,壁炉上烛火摇曳。

    一位白发苍苍的老人躺在床上,手中还捏着一封信。

    「送给我最特别的孙子:

    请收下这封信。

    先不要打开,请耐心一点。

    听好了。

    当你感到被现实生活的负担压倒的那一刻。

    当你的精神在空虚面前消逝的那一刻。

    如果有那么一天。

    我的孙儿,你就可以打开这份礼物了。

    那么,现在让爷爷好好休息吧。」

    看到这段旁白。

    常德泰的思绪莫名有些飘忽。

    爷爷么……这已经是一个很多年都没被提及过的词语了。

    

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