第77章:折磨类游戏!

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    第77章:折磨类游戏! (第1/3页)

    “造孽啊!!”

    “天要亡我!真是天要亡我啊!!”

    卧室中,刻晋四仰八叉的躺在自己的大床上,脸上挂着三分悲凉,三分忧伤。

    还有94分的窃喜。

    我哭了。

    我装的!

    绝地求生上架距离至今还剩2天就到了任务结算的日子了。

    但任务早在上一周就失败了。

    别说堪堪擦着任务的边了。

    连任务哥的头盖骨都差点掀飞出去。

    截止今日,短短28天,一共卖了快400万份!把系统任务规定的200万份甩出了几条街。

    接近四个亿的资金回拢。

    而且由于头号玩家目前暂时没有跟任何平台进行合作,意味着不用跟任何渠道分红。

    四个亿全部揣兜里!

    去掉接近一个亿的开发与宣传费用,以及一部分的税费、租赁的服务器、员工的工资奖金、公司后续的开支与扩张。

    满打满算都还能剩余两个亿的净利润入袋。

    前世作为一名穷哥们,压根就没见过这么多钱。

    两个亿啊两个亿!

    一生一世花不完!

    什么?

    原来我是一名游戏设计师?

    一款3A大作两个亿丢进去都不够塞牙缝?

    那没事了。

    真该死啊!你们他妈的!

    我做游戏出来只是给你们玩游戏的。

    你们怎么替我连资本都给干烂了?

    真就尼玛头号玩家不养闲人是吧,连头号玩家的粉丝群体都个个文武双全呗?

    不过郁闷归郁闷。

    这段时间玩家们的努力,刻晋也都看在眼里。

    各种流派的迭代打法,层出不穷的直播套路。

    只要能播一会也算赢的精神胜利法。

    还有苦情戏之‘我不是鸡神’,在直播间内的文案字幕上写着‘超管我也知道这游戏不能播,但人心都是肉长的,我就播一小会求求你了,就让我播一小口,私密马赛’

    各种怪诞滑稽而又令人动容的故事,仿佛让刻晋看见了前世彩六的玩家前辈们前仆后继的身影。

    也正是这种绝不妥协的精神,让刻晋不忍心继续故意添乱,再去给他们增加难度。

    于是,眼睁睁的看着自己的流水任务被破。

    算了,任务失败就失败了吧。

    这都不要紧,反正这次失败了还有下一次。

    但这闪闪发光的勇气,与难得可贵的团结,可不是常常能遇见的。

    唯一让刻晋想不通的是。

    前世这样做的玩家们倒在了恶龙的脚下。

    而这个世界……

    这个世界的玩家怎么就忽然支棱起来了?

    按理来说玩家们闹的再凶,应该也只是一段时间,只要完全不闻不问,过段时间就毫无动静了。

    这一套,自己一个没啥企业经验的萌新老板都知道。

    那些大企业的高层没道理不懂啊。

    更甚至,在前世的一些大型网游的策划眼里,玩家们的情绪是可以手动调控的。

    经常会有策划推出一些很离谱的活动与氪金项。

    他们的本意就不是让玩家接受的。

    主要就是为了调动玩家情绪,试探一下他们的底线在哪里。

    盘出了底线之后,又装作若无其事的撤回活动,简单的道个歉,发那么几十个上百个代币作为补偿奖励,这件事到此为止,希望各位玩家不要不识抬举。

    等后续,要利用玩家给自己涨KPI的时候,再祭出来杀杀猪。

    人都是喜欢折中的嘛。

    ‘人家厂商虽然上次上调了100%价格,但是回调了啊,而且还道歉了啊,又发了补偿,黑子们何必揪着不放?这次只涨30%,想来是为了顾及我们的感受,厂商都赚不到钱,你们还想怎样!’

    至此,厂商跟玩家之间的冲突。

    就会被巧妙的转移成玩家与玩家之间的冲突。

    让他们自己吵去吧,厂商该赚的钱一分都不会少。

    你看,前世的各大游戏商闭着眼睛都玩的滚瓜烂熟的一套。

    没理由在资本更为猖獗的蓝星市场,反倒被玩家们起义成功了啊。

    刻晋思前想后。

    感觉只剩下了一个可能。

    玩家成功只是浮于表象。

    

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