第77章:折磨类游戏!
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第77章:折磨类游戏! (第1/3页)“造孽啊!!”
“天要亡我!真是天要亡我啊!!”
卧室中,刻晋四仰八叉的躺在自己的大床上,脸上挂着三分悲凉,三分忧伤。
还有94分的窃喜。
我哭了。
我装的!
绝地求生上架距离至今还剩2天就到了任务结算的日子了。
但任务早在上一周就失败了。
别说堪堪擦着任务的边了。
连任务哥的头盖骨都差点掀飞出去。
截止今日,短短28天,一共卖了快400万份!把系统任务规定的200万份甩出了几条街。
接近四个亿的资金回拢。
而且由于头号玩家目前暂时没有跟任何平台进行合作,意味着不用跟任何渠道分红。
四个亿全部揣兜里!
去掉接近一个亿的开发与宣传费用,以及一部分的税费、租赁的服务器、员工的工资奖金、公司后续的开支与扩张。
满打满算都还能剩余两个亿的净利润入袋。
前世作为一名穷哥们,压根就没见过这么多钱。
两个亿啊两个亿!
一生一世花不完!
什么?
原来我是一名游戏设计师?
一款3A大作两个亿丢进去都不够塞牙缝?
那没事了。
真该死啊!你们他妈的!
我做游戏出来只是给你们玩游戏的。
你们怎么替我连资本都给干烂了?
真就尼玛头号玩家不养闲人是吧,连头号玩家的粉丝群体都个个文武双全呗?
不过郁闷归郁闷。
这段时间玩家们的努力,刻晋也都看在眼里。
各种流派的迭代打法,层出不穷的直播套路。
只要能播一会也算赢的精神胜利法。
还有苦情戏之‘我不是鸡神’,在直播间内的文案字幕上写着‘超管我也知道这游戏不能播,但人心都是肉长的,我就播一小会求求你了,就让我播一小口,私密马赛’
各种怪诞滑稽而又令人动容的故事,仿佛让刻晋看见了前世彩六的玩家前辈们前仆后继的身影。
也正是这种绝不妥协的精神,让刻晋不忍心继续故意添乱,再去给他们增加难度。
于是,眼睁睁的看着自己的流水任务被破。
算了,任务失败就失败了吧。
这都不要紧,反正这次失败了还有下一次。
但这闪闪发光的勇气,与难得可贵的团结,可不是常常能遇见的。
唯一让刻晋想不通的是。
前世这样做的玩家们倒在了恶龙的脚下。
而这个世界……
这个世界的玩家怎么就忽然支棱起来了?
按理来说玩家们闹的再凶,应该也只是一段时间,只要完全不闻不问,过段时间就毫无动静了。
这一套,自己一个没啥企业经验的萌新老板都知道。
那些大企业的高层没道理不懂啊。
更甚至,在前世的一些大型网游的策划眼里,玩家们的情绪是可以手动调控的。
经常会有策划推出一些很离谱的活动与氪金项。
他们的本意就不是让玩家接受的。
主要就是为了调动玩家情绪,试探一下他们的底线在哪里。
盘出了底线之后,又装作若无其事的撤回活动,简单的道个歉,发那么几十个上百个代币作为补偿奖励,这件事到此为止,希望各位玩家不要不识抬举。
等后续,要利用玩家给自己涨KPI的时候,再祭出来杀杀猪。
人都是喜欢折中的嘛。
‘人家厂商虽然上次上调了100%价格,但是回调了啊,而且还道歉了啊,又发了补偿,黑子们何必揪着不放?这次只涨30%,想来是为了顾及我们的感受,厂商都赚不到钱,你们还想怎样!’
至此,厂商跟玩家之间的冲突。
就会被巧妙的转移成玩家与玩家之间的冲突。
让他们自己吵去吧,厂商该赚的钱一分都不会少。
你看,前世的各大游戏商闭着眼睛都玩的滚瓜烂熟的一套。
没理由在资本更为猖獗的蓝星市场,反倒被玩家们起义成功了啊。
刻晋思前想后。
感觉只剩下了一个可能。
玩家成功只是浮于表象。
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