第70章:第二阶段,开!令无数玩家惊叹的游戏魅力!

    第70章:第二阶段,开!令无数玩家惊叹的游戏魅力! (第3/3页)

    几人心有灵犀,二话不说跳上吉普。

    油门拉满之后,开始疯狂的围绕着防空洞的四项洞口转圈。

    每路过一个洞口,都朝其内丢出一支燃烧瓶,将其封锁。

    嗡!!

    大火熊熊燃烧,很快火光冲天将洞口完全遮盖。

    燃烧瓶持续的时间仅有短短几十秒。

    这段时间,便是团子四人组能抓住的最后机会!

    “大家加油!这波必把他们吃掉!”小团团糯甜糯甜的高呼一声,但声音中也带着几分坚决。

    四人小队抓住这个空档,再次爆发出了空前的执行力与默契。

    待吉普停在了仅剩的最后一个洞口,四人飞速跳下车,扛着枪快速冲向然后如鱼般贯入,踩在下楼台阶坎时发出‘噔噔噔’气势如虹般的脚步声。

    当猎人与猎物的身份对调的时候,就会引起对方的胆怯。

    最初团子一行人属于被入侵状态,对方还有所防备封上了烟,因此不得不退。

    此时由于布置了战术,并且在执行战术时配合的默契无比,同样在无形中高涨了一波士气。

    再冲进洞内,与最初狼狈逃出时的气势完全不同。

    很快,双方就在狭小的一片满是木箱堆积的安全洞厅内遭遇。

    八目相接,分外眼红。

    顿时,爆发了一场激烈的枪战!

    枪口的火光激烈迸发,如闪光灯的快门般频频在昏暗的防空洞内闪烁!

    密集如雨的子弹来往穿梭,手雷不时在两方阵地炸开!

    双方均有挂彩,血量飞快下降!

    硝烟弥漫,整个场面一度激烈而紧张。

    由于团子四人小队来势汹汹,且对方也仅仅只是判断出这附近有人,但对团子四人的装备详情一无所知。

    一看这火力如此之猛,便心生出了退意。

    “先撤!我们这么肥的装备没必要在这里跟他们死磕,拉出去打!外面是平原,我有大狙!基本上逮到就一枪一个!你们到时候帮我打火力掩护就行!”队内的主力输出玩家大喊道。

    满编小队顿时开始迅速后撤。

    这种思路倒是没有问题。

    但很遗憾。

    呈现在他们面前的,是三洞起火!无处可逃!

    “死吧!今晚我师傅跳了三十多次伞一个人都没杀,就正好拿你们开刀!给我师傅一点满足的饱腹感!”穷追不舍的团子四人组,将对方满编队逼至退无可退。

    双方最后一次爆发了一波激烈的交火!

    不得不说对方的装备的确精良,高级甲与高级头的容错率,乃至于他们被战术暗算了一波,甚至被逼到死路都仍有还手的余地。

    最终的局面,在仅剩下了小团团一人,并且是丝血的情况下,惨胜告终。

    但好消息是。

    队内其他三人都只是重伤倒地,还可以扶起来。

    小团团上前先救师傅,而很快大司马起身后又一起去营救另外两人。

    待到大家全员复活后,面对满地的盒子,以及盒内繁多珍贵无比的战利品,顿时都露出了兴奋的笑声!

    而这一幕,更是让直播间的无数水友们看呆了,满屏的‘666666’铺天盖地刷过。

    这一仗打的的确精彩,从最初的战术布局再到四人默契配合的执行力,最终丝血惊心动魄惨胜的惊险!

    以弱胜强向来都是大家喜闻乐见的故事。

    可更让水友们感觉到头皮发麻的。

    是在这场战斗之后,这款游戏所呈现出的恐怖张力!

    在此之前,他们看到的都是这款游戏绝大部分主播单排呈现出的效果。

    诚然,有不少画面是二宣中没有展现出的。

    但也有更多的设定,是在宣传片中就已经交代过的。

    初看惊艳无比,但再看第二遍,第三遍,审美疲劳自然会慢慢上来。

    尤其是在这五六个小时,高强度的围观直播之中。

    毒圈也好,载具也罢。

    打药也好,空投也罢。

    这些东西看个一两次过后,就会从最开始惊呼的‘卧槽还有这样的设定?’逐渐转变成‘这波空投的东西给的好像不是很好啊’、‘这枪马的离谱’

    惊艳慢慢散去,就会更在乎游戏性。

    《绝地》上架时的热度,引发了一众主播的直播狂潮。

    而绝大部分主播都是为了蹭热度而来,又无法一时半会适应环境。

    观众们笑个一两次过后,看落地成盒的次数多了,难免也会感觉有些无趣。

    毕竟等你重开一局还要三分钟呢,结果下一秒眨眼间,你又死了。

    这还看个鬼。

    可是直到看见了小团团四人组排,在这一波精彩的战术剿灭之后。

    许多观众这才意识到。

    这款游戏最特殊,也是最棒的地方,并不是引入了这些新奇的设定与道具。

    而是,玩家如何围绕这些新奇古怪的道具,不同定位的枪械,广袤但并不重复的地图场景,从而搭配出各种强而有力的套路!

    通过这些套路与打法,成功奠定一波对方的团灭,来让玩家获得要么‘战术执行成功’的智商碾压,要么‘枪法在你之上’的技术碾压的强烈爽感反馈!

    这些爽感反馈,又会因为能够‘获得对方辛苦搜集而来的战利品’的这种暴富感,而被一波推到峰值!

    尤其是当小团团从对面盒子里捧起一个三级头并美滋滋的带上的时候,观众们的情绪更是被点燃到了极致!

    弹幕一波接着一波炸穿!

    “卧槽!!!这尼玛游戏真绝了!!我光是看着都感觉好过瘾啊!!”

    “嘶!刚才一直看老马落地就死,给我人都差点看麻了,结果这一波架打完之后,四人小队每个人背包都塞得满满当当,我瞬间被爽到了!”

    “初始累积发育,偶遇对手,布置战术,激烈拼抢,收获成果,环环相扣!而并非传统FPS那种只有简单击杀了对面的快感,有些离谱的FPS厂家甚至只能依靠获胜后的加分来满足玩家的虚荣。光这一点,《绝地》就已经赢出太多了!”

    “尼玛的,这设计师脑子到底是怎么长的?为什么能把这么多元素完美的融合在一起?草了!真尼玛的服气了!”

    “我刚才高强度看了五个多小时直播间,每个大主播都去逛了逛,说点实在的,我最开始以为这游戏达不到宣传片预期的效果,五六个小时就开始逐渐有点乏了。可现在我才发现我太天真了,结束?这游戏的玩法好像才刚刚开始!刻宝这个逼从来没让人失望过!他的含金量还在持续上升!!”

    “妈的!这是唯一一款让我晕3D而从来不碰FPS游戏的玩家,看了都忍不住激动的想入手的游戏!!不说了,我这就去买!!”

    “有没有人一起开黑的?我枪法贼硬!来个智多星帮我想骚点子!咱俩指定嘎嘎上分!”

    如果说最初主播们都处于摸索阶段的单排,只是对于不少道具与枪械的单独展示。

    那么此刻团子四人组的一波精致的战术混搭道具,以及最终大丰收式的爽点爆发,无疑让玩家们体会到了这款游戏更深层的魅力所在!

    不再局限于肉眼能看到的那些毒圈、载具、空投。

    而是变成了。

    技术!策略!战术执行!运气!以及收获!环环相扣,缺一不可!

    倘若最终能够走向胜利,一将成则九十九骨枯,所有的一切将会化作荣耀与非凡的成就,给玩家带来深刻的喜悦!

    当这些吸引力被玩家们慢慢发现后。

    绝地求生也从浅层的吸引力开始不断被拆解,正式以第二阶段的姿态,呈指数级爆炸般开始在玩家的圈子内口口相传!

    8000字大章!本来说昨天要三更,但是这章感觉不好分章,所以就一次写完放出来,修修改改写到现在,困死了。

    小作者先去睡觉,醒来继续写!另外求点小月票……

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    么么哒!(づ ̄ 3 ̄)づ

    (本章完)