完本感言

    完本感言 (第3/3页)

戏制作的主线,还至少应该有生活方面的主线。

    需要有一个明确的升级路线,这样的书才能写的长远。

    这些我都没有做好,只是在游戏制作这一条路线上一路狂奔,虽然也设计出了诸如“育苗计划”、“线下活动”之类的东西。

    但也只是灵光一闪的产物,无法支撑起一个大长篇来。

    差不多到了七十万字左右,我就感觉到很厌烦了。

    全都是一个套路,来来回回的重复,这也是后续没有日万的原因。

    完全日不动了,整天脑子里跟一团浆糊一样,写出来的东西没有激情,就像是一具尸块。

    只是编辑当时一再跟我说,至少过一百万字吧?

    “高开低走是常态,写网文没点坚持是不行的,灵感型的作者太监多,你难道也要当死太监?”

    琉星老大的话有点道理,后续还是有灵感闪烁的时候,写出来有激情的东西的。

    但说实话,就我个人的体验来说,写没有出名之前,费尽心思去宣传这种剧情,更加的有意思。

    写没有出名之前,跟同行之间的战斗会更有意思。

    我姑且还算是个有点追求的人,虽然是文抄类型的游戏制作文,但也想写更多的自己的东西给大家看。

    毕竟写游戏内容再精彩,也比不上读者老爷自己去玩不是?

    害,全当我不自量力了吧。

    其实现在这种情况,跟太监也没啥区别,只是游戏制作文的特殊性,让它可以在某个游戏结束之后就完结也并不显得很突兀就是了。

    絮絮叨叨了这么多,也算是把心刨出来给大家看了。

    只是对不起大家没有一个完美的结束。

    就这样吧,江湖路远,来日方长。

    希望在以后,能贡献出更加优秀的剧情给各位读者老爷。

    晚安~(留于2024年1月11日2点51分)(本章完)