第三十七章 无法界定的抄袭行为
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第三十七章 无法界定的抄袭行为 (第1/3页)完全照抄其他网络论坛的内容,这招堪比釜底抽薪之计。
尤其雅虎游戏的用户数远超拳头游戏。
这就好比后世就算内涵段子没有被禁,也会被微博干掉一个道理。
微博的营销号专门四处搬运有意思的内容,你只需要关注专门搬运内涵段子的营销号,就可以不用再打开内涵段子了。
微博的虹吸作用导致,只有它无法搬运的社交媒体产品才能够存活下来。
要么就是非常细分领域的社交媒体。
前者有抖音和小红书,后者有豆瓣和知乎。
但是在现在,周新需要面对的是互联网巨头毫无底线的复制粘贴,而且他们两者的产品形态几乎一模一样。
拳头游戏在获得两亿美元的注资后,开始大肆扩张,专门有两个员工每天去体验市场上他们竞争对手的产品。
雅虎游戏社区就是他们的重点关注对象。
雅虎游戏开始采取该策略后第二天,他们就发现不对劲了。
一开始拳头游戏的员工只是以为雅虎游戏社区的发帖风格开始变得和拳头游戏类似。
“诶我怎么感觉雅虎游戏社区上大多热门的帖子,都在我们的电子社区上看到过呢?”
“我也有这种感觉。
我本来以为是我的错觉,既然你有,那大概率不是错觉。”
他们对比之后发现,几乎他们这边的热帖过个半天就会原封不动的搬运到雅虎游戏社区上。
连字母都没有改变。
他们迅速上报给卡特,卡特是产品研发部门的负责人,她很快意识到不妙。
拳头游戏社区和雅虎游戏社区相比核心竞争力就在于内容,当你的内容被搬运的时候,你的核心竞争力就没了。
这也是为什么投资的时候对企业护城河有要求,护城河也就是你的核心竞争力的不可复制性。
当然拳头游戏社区的核心竞争力也不在内容,内容只是表象。
此时拳头游戏已经搬到硅谷的一栋写字楼里去办公了,周新大概一半的时间会呆在自己的办公室里。
还有一半时间
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