第三十三章:游戏正式开发

    第三十三章:游戏正式开发 (第2/3页)

,既保障了新生的利益,又给学校赢得了声誉。尤其是郑教授提出的团购模式,更是让人眼前一亮,广受好评。

    王煜小心翼翼将报纸折叠起来收好,然后才去银行取了两万五千元放在包里,出门打了辆出租车直奔北理工。

    一个小时后。

    王煜和姜文耀在咖啡厅一个包厢里见面。

    “开心消消乐?”

    姜文耀重复了好几遍小游戏名字,然后拿着策划方案认真看下去。他看方案的速度特别快,只有在技术层面的地方才稍稍做一下停留。

    仅仅过了十几分钟,姜文耀便合上了方案,看向王煜:“游戏开发难度不大,甚至比我预估的更容易,所以我可以做主:伍万元能帮你开发前二十关,刚好你策划方案里面也只列出了前二十关的内容。后面关卡你还没设计出来,暂且不提。”

    王煜道:“可以,一切照你的办。对于游戏策划方案你还有什么需要问我的吗?”

    姜文耀道:“暂时没有,但我有几个建议,你听不听?”

    王煜道:“请讲。”

    姜文耀道:“第一:我觉得这个游戏太简单了,甚至比连连看还容易。建议提高难度,增加可玩性。第二:游戏画面太过于花哨,建议简单为主,单一色调就行。第三:什么音效、视觉特效都没必要,纯粹增加开发难度,对游戏毫无帮助,建议取消。第四:现在flash小游戏大火,所以游戏建议用flash开发。”

    建议很好。

    以后不要再建议了。

    王煜倒是没动怒,姜文耀再厉害,眼界也有限,而且对方强项是在开发。

    他笑笑:“无妨,都按照我的方案来。”

    姜文耀皱了皱眉,最后还是没有坚持:“那行,满足客户所有要求是我们的优良美德。我只是提提意见而已,你听不听是你的事。但若是按照你的需求,因为需要精美的画面和特效,所以到时候安装包可能会大上许多,这是硬伤。”

    如今许多家庭或者学生寝室都是用电话线上网,网费按照流量计算,如果一个小游戏安装包过大,那么对于用户热情是毁灭性的打击。

    王煜问道:“你估计安装包会有多大?”

    姜文耀想了想:“如果都按单一色调开发,估计整个游戏也就在5M以内。但是按照你的需求,安装包大小至少会翻倍。庆幸的是游戏元素基本上都能重复使用,只需要开发出一套元素模板即可,所以最后安装包大笑大概率会在12-15M左右。这已经是我能想到的压缩极限了。若是给普通的开发团队,安装包甚至会超

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