第二十六章:敲定游戏(求追读,很重要)

    第二十六章:敲定游戏(求追读,很重要) (第3/3页)

防止意外,游戏都是用首字母替代的。

    他仔细考虑着每一个游戏的优缺点、难易程度、普及率……足足过了数个小时,终于在心中做出了最后的决定。

    将所有的废纸撕得粉碎,丢入垃圾桶中。

    王煜重新铺开了一张纸,写下了一行字:开心消消乐。

    这便是王煜最终确定的小游戏。许多人以为它是一款手机版的单机类休闲游戏,但其实它最早是网页版的。

    只不过后来移动互联网发展太快,乐元素才将它搬到了移动端。

    这款游戏的思路很简单:就是以救村长为目的,开启一段开心的闯关之旅。之前关卡永无止境,让游戏能一直延伸下去。

    如果说有一款游戏能够让全民废寝忘食,并且生命力长达数年依然热度不减,那么非“开心消消乐”莫属。

    连植物大战僵尸、开心农场都甘拜下风。

    这款游戏在上线后,便以一种极快的速度横扫全国。在公交站、地铁上、饭桌上……等等几乎所有的公共场合,你都能够时不时听到周围手机里传来小动物的欢呼声。

    “有哪些年轻人千万不能碰的东西?”

    这是知乎上某位网友的提问。

    在评论区高居点赞榜的是一个回答:“消消乐。”

    谁也没想到,这么一款简单到爆的游戏,有如此大的魔力,能够让全民沉沦。

    年轻人玩、老人玩、小孩玩……

    短短几年内其用户人数超8亿,月活跃用户过亿。

    就凭用户数,其它游戏便望尘莫及。

    当然,王煜选择这款游戏的目的只有一个:赚钱。

    它虽然是一款免费的小游戏,但在盈利方面却一点都不含糊,其吸金能力甚至干过了许多大型网游。营收最高的时候,一年高达十几亿,让游戏行业目瞪口呆。

    只不过,在手机还没普及的时代,王煜即便是有先见之明,可“开心消消乐”的游戏也注定了不可能达到后世创造全渠道APP用户规模、活跃量、用户粘性三榜第一的高度。

    可他敢肯定。

    只要自己将“开心消消乐”搞出来,如今互联网上其它的小游戏在它面前,全都不够看。

    确定好小游戏后,王煜收拾东西,起身离开了图书馆。

    他看了一眼手表时间,是时候给姜文耀回电话了。