第二十三章 骨质难变

    第二十三章 骨质难变 (第3/3页)

,我们选择了最简单的骨刺作为最常用的变化形态。”

    骨刺的形态之所以简单,那是因为只需要把顶端提起来,形成一个尖锐的角就足够了,至于顶端以下的部分,根本不需要太过在意。

    因为骨刺的杀伤点就在那个尖端。

    相较于骨刃,他们需要制造出一个平直的薄面,使其变成一道锋刃。

    但凡薄面不够薄,刃口自然就不够锋利,而且平直度不够平也会影响刃口的发挥。

    两相比较,制造骨刺可要比骨刃省事太多了。

    不仅如此,六泽还从竹取进介手中的骨刃想到了更多。

    骨刃的主要功能无非是砍和削,但他们完全可以用骨刺来替代。

    只需要把握距离,只以骨刺最尖端的那一点对敌,他们同样可以通过挥击骨刺,从而实现砍、削、劈等同样的伤害效果。

    因而,从实用角度来看,他们的确没有必要再浪费多余的精力来制造骨质的形态变化了。

    除非那样的形态变化能弥补大量的成本消耗,给他们带来更大的收益。

    想明白一切,六泽郑重地对着旁边的竹取进介道了一个谢。

    “我明白了,多谢大人指点!”

    “没什么,只是一些很普通的常识罢了!”

    竹取进介笑着摆了摆手,又道:“大人如果有什么不明白的,可以尽管来问我,我一定会尽全力为大人解答!”

    “谢谢!”

    六泽听了顿时眼前一亮,又道:“我新近觉醒了‘尸骨脉’血继限界,但对于族里那些配合‘尸骨脉’施展的体术和忍术完全不了解,还需要大人指点一番。”

    “没问题!这件事就包在我身上吧!”收起骨刃,竹取进介当即拍了拍胸口说道。

    回到雾隐还有一段时间,在这茫茫大海上无所事事,正好可以用来指导这位‘长者’修行,顺便卖个人情。

    他可以预见,凭借丰富的‘前世’记忆,等到这一位回到族里以后,必然会成为举足轻重的存在。

    “不过,在此之前,我还需再熟悉一下‘尸骨脉’的力量,还请大人再给我一点儿时间!”六泽满脸歉意地说道。

    “没问题,我可以等!”竹取进介笑着点了点头。