第10章:实用性强的游戏
第10章:实用性强的游戏 (第2/3页)
玩过一些罢了,你对这种实用性强的游戏什么见解吗?」
肖宇:「啊这……也说不上见解,肯定比不过非衣前辈,我只是在做游戏之前,稍微体验了几十款游戏取材,有点粗浅的了解。」
裴宁看着屏幕上的文字,沉默了。
确定肖宇说的是几十款,不是几款,也不是十几款。
好家伙,裴宁直接好家伙,没想到这位肖宇如此重量级。
裴宁自己来说,两世人生加在一起,也仅仅是研究过七八款这样的游戏。
话说回来,几十款玩下来,他身体真的没问题吗?
肖宇:「非衣老师,我还有个问题。」
裴宁:「你说。」
肖宇:「如果要制作您说的『实用性强』的游戏,在立绘方面就需要更大的投入,那方面的画师价格都很高。」
裴宁:「肖宇,你不要对我的想法有什么误解,我所说的这款游戏,是在『16+』的范围内做到实用性强的特点。」
肖宇:「既要满足实用性强,又要在16+的限度内,这难度很大吧。」
裴宁:「立绘方面无需操心,全部交给我。」
肖宇:「如果立绘可以解决的话,游戏制作很简单的,只要利用现成的游戏引擎就行。」
裴宁给肖宇提出的要求是,先制作一个只有简单剧情,进入游戏后立马进入正题的版本。
玩家扮演一名资深佣兵,任务是找出潜藏在帝国内的间谍,通过三消游戏的形式与间谍进行战斗,获胜之后间谍就成为玩家的俘虏,玩家要使用各种方式将情报从间谍口中拷问出来。
至于这个拷问的形势,就需要游戏经验丰富的肖宇来完善了。
现在两人所聊的,也就是确定了合作的意愿,后面肯定是要签订合作协议的。
按照系统的规定,作品必须由裴宁发布才能算作他的作品,然后获得人气值。
魅魔艾娅那边自不必说,只要有精元,她肯定怎样都是愿意的。
而在现实中,裴宁势必要开一家公司,将肖宇这样的人才招募进来成为员工。
系统还能特别的灵魂契约,如此一来也无需担心魅魔存在的事情泄漏出去。
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