第8章:独立游戏开发者

    第8章:独立游戏开发者 (第3/3页)

    那就是不止他一个人在看到这幅画作的时候,产生一些兴趣使然的冲动。

    这位画师……不,应该称作是画家,太强了!

    想到这里,肖宇又有些失望地摇了摇头,这种级别的画家,肯定不会允许他将画作用于游戏吧。

    罢了罢了,能欣赏到这样的作品已经值得了,再去找找其他插画吧。

    ……

    裴宁写好了一份漫画剧情大纲,但是在画分镜头脚本的时候,他想到了一个问题。

    虽然那位名叫艾娅的魅魔绘画水平毋庸置疑,但裴宁还不知道她是否能适应漫画的创作,以及她的画画速度。

    “我还是太心急了,明天先和艾娅确认一些事情也不迟。”

    裴宁靠在椅背上,凝视着电脑屏幕上显示的文档。

    心念一动,系统面板出现在眼前。

    「当前人气值:1749」

    两个小时没看,人气值竟然猛涨了一千多,旁边的系统提示更是在快速刷出一个个“+3”的字样,大概每五个“+3”字样之后会有个“+10”出现。

    看来是发在Pic站的帖子火了,裴宁马上打开在浏览器中打开Pic站的网页。

    右上角,个人头像旁显示着一个红色的“99+”,这是新消息的提示,最多就显示到99个。

    本来裴宁还有些困了,看到猛涨的人气值立刻就精神振奋,打开网页消息中心,便留意到了有好几个新的私信。

    依次点开查看,有三个私信只发了个「在吗」,两个私信询问裴宁是不是这幅画的创作者,最后一个私信倒是让裴宁颇为在意。

    “大学生?自制Galgame?想用这幅画当作角色立绘?”

    裴宁捏着下巴仔细琢磨,之前倒是没想到这方面来,也是因为他自己并不知道该如何制作一款游戏,以前没了解过游戏制作软件的使用。

    但Galgame他是玩过的,在前世的地球也存在着这种游戏,有着不少的爱好者。

    关键是,这种游戏非常重视插画和立绘的质量,刚好适合让艾娅发挥。