序章3:灵力的基本作用以及通灵者的基本世界观

    序章3:灵力的基本作用以及通灵者的基本世界观 (第2/2页)

属性相互结合又会衍生出新的属性,因个体间的阴阳比例以及生活习性不同,其衍生属性又会大不相同,其中风、雷、水、火、土等五种衍生属性最为常见。

    物质有三种形态,灵力也是如此,绝大多数情况下灵力属于无色无味(普通人视角)的气态,因此人们也称人体表面的灵力为“气或者气息”,根据不同属性,可加入气息前缀以示区别(如:风之气息、雷之气息等等。)

    RAW的待遇由段位等级而定,等级由任务完成情况而定,任务视难度分为:SS、S、A、B、C、D、E、F八个等级(难度从左到右由高到低)。

    段位分为:王者、大师、钻石、铂金、黄金、白银、青铜、黑铁八个等级。

    RAW虽然在名义上能号令所有通灵者,但实际上除了少数的直属维和部队,其他国家的通灵者大都归属本国政府统率。

    因为通灵者人数极为稀少,每一位属于战略资源价格,所以绝大多数国家的通灵者都会拥有不错的待遇,具体要视段位高低而定。当然,这或许也是各国政府维护社会持续而对通灵者使用的怀柔政策,毕竟如果拥有强大力量的个体如果连最基本的生活保障都没有,那这个力量很可能会危害到社会。

    在东古国,只要是登记注册的通灵者都会得到一个名义上的公务员编制,即使毫无作为也享有五险一金和公务员最低工资。当然,想要拥有更好的福利待遇就只能靠自身硬实力说话了,要么努力完成任务提升段位要么接受招安正式归属体制。

    灵兽猎人和通灵守备部队两大阵营逐渐形成。

    前者是一个自由松散的民间通灵者联盟,他们三三五五为一队,定期接受政府颁发的任务,属于典型的临时工。

    通灵守备队则是全职公务员,有着类似警察和军队的职责,负责清除那些对普通人正常生活造成影响的通灵事件,他们收入稳定,纪律严阴,是非常值得依赖庶民公仆。