第二百零九章 骚套路?黑科技!!
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第二百零九章 骚套路?黑科技!! (第1/3页)没错。
全世界的观众、解说们都认为李汉升疯了。
如果说TOP前面的四个选择还只是让人怀疑他们是否在世界赛上打的过于保守,至少没有脱离顶级职业赛场水准的这个范畴。
那么……
李汉升的这一手选人是真正的让这看上去不像是代表世界最高水准的英雄联盟比赛。
反而更像是一场路人局里面的排位赛。
反过来说,在一场顶级的世界赛事里面,加入了一个奇怪的东西。
职业赛场一切以赢为最终目的。
职业队伍会想尽一切办法去获得胜利,而英雄联盟作为一款数值游戏,职业赛场能够选出的英雄基本都有考量。
一看数值,二看技能机制!
二者都优秀,那就是非ban必选的存在,其中有任何一项优秀,就会成为职业战队里面可以选取的英雄,会通过各项的结合从而搭建出一套完美的阵容来。
提莫??
无论是数值还是机制这个英雄都跟追求严谨、高容错率的职业赛场格格不入。
脆皮、短腿,没有爆发,甚至不具备清线能力!
这样的英雄出现在职业赛场上,简直就是超出所有人的预期!
可李汉升真的疯了吗?
不不不。
他怎么可能会疯到拿这种比赛来开玩笑。
选择提莫是他深思熟虑过后的结果,既能满足对线,赢比赛的需求,也能顺带整个活。
他要的不单单是一场比赛胜利,要的是重振整个赛区的自信心!
用提莫都能赢,不就恰恰代表他们的强大,以及他们背后所代表的LPL也很强大吗?
原本。
看到对方的阵容之后,TOP就决定避其锋铓。
你想跟我拼团战,那我偏不答应,我就要四一分推玩弄你。
李汉升一开始是想拿奎因,奎因带个净化基本就是从天把鳄鱼吊打到尾,而且由于奎因在S6初期大招重做之后,随时可以开启大招的缘故,后期无论是分推还是支援正面都很迅速。
可后面仔细一看。
C9的阵容对他没有实质性的威胁。
男枪不具备控制能力,必须得线上英雄提供先手控制才能去gank。
鳄鱼的红怒W高达1.75秒的控制时间确实很长。
但……
提莫的Q【致盲吹箭】完美天克!
鳄鱼W的技能机制实质上是强化普攻,提莫的Q能让其致盲,鳄鱼一旦被致盲W就无法打出控制效果。
不单单是控制效果,就连伤害也会没有。
这样一来。
提莫腿短容易被抓的缺点就完美弥补!
而且,很多人自己不玩提莫,又因为提莫的皮肤很可爱,深受女玩家们的喜爱,把这当做是一个妹妹英雄,被他萌萌的外表所欺骗。
就像熊猫一样。
人家看着萌萌哒,实际战斗力比棕熊还恐怖好嘛。
提莫可以说是天克一切物理系的近战英雄,从头吊打到尾的那种!
所以说这一手提莫并不单纯是为了所谓弹幕最多的选择,而是理论上存在可行的地方。
当然。
提莫还有缺点,那就是腿短、手短、身板脆在团战中没有发挥空间。
那么问题来了。
看看TOP的阵容。
正面清线有维克托+EZ,卡尔玛、挖掘机可以帮忙打反手,他们四个人就已经是一个很完善的团队框架。
也不需要李汉升去正面战场,他的任务就是无脑带线!
你一个团队的单带点,不需要你去考虑太多的带线问题。
都说theshy喜欢在上路搞科研。
大家一开始也都是怀疑。
滑板鞋、VN、冰鸟……什么奇葩上单他都玩过。
他敢这么拿基本就是基于一点!
拿出这些英雄他的对线会很舒服,而在S9加入‘塔皮’机制以后,所有阵容的选择也基本都是围绕着线权、对线!
对线打的过优于一切!
别扯什么后期无敌,你对线期都抗不过,哪来后期??
只要我前期对线积累的优势足够大,你英雄机制再优秀,你的个人操作再牛逼,还能架得住我三发暴击A死你吗?
一力破十会!
巧了!
S6因为版本的各种原因导致,这是一个极度割裂的版本。
同样也十分讲究对线的胜负,除了没有‘塔皮’机制,其他各方面都挺像的。
那么……
在这样的版本里面,你选取角色的考虑也就很简单。
先确定自己在团队中需要承担的责任,然后从对线方面去考虑。
BP有时候很复杂,但有时候也很简单,能赢比赛的BP就是好BP。
“大家都多听汉升的指挥。”白色月牙下台前只留下两句话,“这一局的胜负全看你了!”
“选都选了还怕啥?”康迪之前还在劝,可当事情发生之后反倒是大大咧咧的不以为意,“老李这个GDX虽然喜欢玩骚的,但他还没翻过车,马大头和looper都搞不定他,一个在北美堕落了三年的impct还想翻天不成?”
“雀食雀食。”imp点点头,“窝还是相信销梨的!”
李汉升已经用一年的carry表现征服了队友,他们并不怀疑李汉升的实力,开始的劝说也只是希望赢的更加顺利一点,不过李汉升既然坚持,他们也就不会继续劝说,而是选择相信!
双方教练员离席,现场的观众们也因为提莫的登场变得躁动、亢奋起来!
谁都喜欢看到新鲜元素。
别的不说。
各大赛区的官方直播间的人数都在快速增加,原本很多人觉得这并不是一场严格意义上的强强对话,懒得观看。
可一听有提莫登场,纷纷来了兴趣涌入直播间内!
“既然noob做出这个选择,我们现在就必须要无条件相信他,就凭他这一整年都没让我们失望过!就足以让我们相信他所做的一切决定,哪怕这个决定看起来有些匪夷所思!”
很快召唤师峡谷的全貌,伴随着一阵叮叮叮的信号声呈现在众人的面前。
世界赛的第一局。
双方都打的很保守,没有刻意去入侵,而李汉升开局的选择就引起众人的注意。
只见。
提莫并没有去野区防守,而是一路来到上路,随后站在上路中线的侧面原地不动。
几秒过后。
被动【隐形的翅膀】触发在原地进入‘隐身’状态。
不过一开始大家的关注点还是在双方的打野以及下路双人组身上。
夏季总决赛上,职业队的常规开局都是双人组吃一组野怪然后上线抢2.
可如今?
1分多钟出头,双方的下路就已经早早的开始上线,尝试争夺下路中间的那一个草丛。
这就是随着版本的改动,职业队伍对于比赛认知的一种进步。
首先便是辅助的选择方面硬辅彻底消失,而软辅普遍比较脆皮,哪怕是跟ADC轮流抗也需要耗费大量的状态,不利于后续对线。
二便是吃野怪上线受益的是射手。
可下路射手到2级对对线的提升作用并不大,相反软辅的等级十分重要,能够率先抢2的话,就能彻底拿到对线的主动权!
如果一方吃野怪上线,另一方直接上线抢线。
结果就是。
虽然吃野怪的那一方射手到达2级,但状态会不好,而且没有线权,就算有等级也没法压制,反而
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