第一百六十四章 声东击西,戏耍香锅!
第一百六十四章 声东击西,戏耍香锅! (第2/3页)
好处有很多,可以用来快速补线,可以用来进攻,后期在边路单带的时候也能利用TP快速支援到正面战场。
但潘森不一样!
首先潘森的大招虽然距离被削弱了很多,但也勉强能算是一个半图流,只要有大招在手随时都能第一时间支援到正面。
而且……
拿出潘森就不要想后期,不会真有人选潘森打剑姬还考虑后期边路分推的事情吧??
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潘森跟蜘蛛差不多,成长曲线就是一条下划线,随着游戏时间的流逝,在场上的战斗力也会直线下滑,直至退化成一个超级兵。
其实这也挺符合目前潘森的背景故事。
现在潘森的外号还叫战争之王,是一个精通搏杀技巧的战士凡人之躯,而不是那个被战争星灵占据身体拥有半人半神的躯体。
带点燃就是为了进一步强化潘森的对线压制力!
双方并没有爆发一级团,随着兵线来到线上,双方也很自然的进入到对线期。
“嘿,导播把镜头对准上路!一直都听说潘森可以跨越段位吊打剑姬,现在可以在职业联赛的顶级对决中看到这样的对局,到底潘森好不好打剑姬,这个答桉很快就能揭晓。”
李汉升来到线上,见面就是一个Q【长矛飞掷】,将手中长矛朝着剑姬投掷过去,第一发Q看着伤害并不算高,但却也实打实的压低了剑姬的一部分血量。
由于当前版本,多兰盾的被动效果还是固定减少对方普攻和技能的8点伤害,并不是那个受到伤害会回血的效果。
Looper也知道自己会被频繁的消耗。
因此他选择【腐蚀药剂】出门,李汉升同样也是这个选择。
一上线。
李汉升就体验到潘森吊打剑姬的乐趣!
剑姬的Q【破空斩】只有400码的射程,而潘森的Q则有足足600码的射程。
潘森打剑姬,首先就是要利用好自己的长度去欺负剑姬这个比较短浅的女人!
追不上,looper索性选择钻到一旁的草丛里面不给李汉升Q自己的机会。
结果4秒钟后,李汉升再一次的往前走,又是一发Q出手!
“西八!”looper眉头一皱,顿时清楚TOP有人帮李汉升插了线上眼。
他只能被迫后撤,而李汉升却不依不挠的跟在屁股后面追,愣是越过兵线又Q一下!
潘森的Q,全等级都是4秒CD,意味着前期潘森的‘贤者时间’并不长,能够很快的填补好弹药然后发射出去!
“好家伙。”
看到剑姬一上来就单方面被追着打,连还手的机会都没有。
娃娃也忍不住惊呼,“这也太赖皮了吧?居然不会被小兵集火!”
关于指向性技能会吸引小兵仇恨的改动是在S8时期,在当前的S6版本里,类似潘森Q这样的指向性技能压根就不会吸引到小兵仇恨,这也是李汉升为什么敢越兵线压制的原因。
“不然你以为为啥潘森对线是线霸?”米勒解释,“这也就是S6把蓝药给删除了,不然……looper只会更惨。”
确实……
如果这还是有蓝药的版本,李汉升估计直接就是5瓶蓝药出门。
就是这么霸道,就是这么赖皮!
Looper一上来就被压得只能躲在后面闻经验,而李汉升甚至连经验都不想给他闻。
只要Q的CD一好,就立马上前Q,虽然单个Q技能的伤害看着不算高,但架不住高频率的一直丢。
对线一旦进入对方可以肆无忌惮的消耗你,而你却没有任何反制手段,那基本距离对线崩盘也不远。
Looper还单纯的想着用自己的血量来换李汉升的蓝量。
可结果他才发现自己错的离谱。
虽然双方都是【腐蚀药剂】出门,有三次恢复的机会。
区别却在于。
李汉升的【腐蚀药剂】是用来进攻的,【腐蚀药剂】除了可以恢复蓝量和血量以外还有一个效果,那就是在药效的持续时间,普攻和技能都会给对方造成一个持续的魔法伤害。
这也就算了,他一看李汉升的属性面板,魔抗是灰色,冷却缩减是0,意味着李汉升将蓝色方符文全部插的是回蓝符文,他将会拥有比正常情况更恐怖的回蓝速度!
更为要命的一点。
在于兵线已经被李汉升给掌控,上路形成了一波慢推线。
Looper很清楚让一个3级潘森带兵进塔的后果,但他已经无法阻止这种情况出现,只能呼叫打野。
“上路,help me!”
Mlxg切屏一看上路的兵线顿时便知晓,“马上就来。”
本来准备去中路找机会的他,只能改变自己原定的计划,速三之后立马去上路反蹲防止对方的越塔。
主动gank??
Mlxg还真没这个胆子。
潘森这英雄摆在上路就基本是明牌告诉你,我要主抓上路,mlxg一旦贸然去上gank很有可能会被反蹲。
本身挖掘机+剑姬在2V2的局面下就打不过潘森+人马,更何况潘森带的是点燃而且还是满血状态?
“香锅打完蓝buff后来到上路,看样子是想要反蹲,但人马不在上路啊!”
处在上帝视角的解说们能够清楚看到。
这一把康迪的人马确实走的也是速三路线
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