第四章:精英掠食者

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    第四章:精英掠食者 (第1/3页)

    有了枪之后,王策如虎添翼,基础LV4的枪械射击专长,打这些行动迟缓的丧尸绰绰有余。

    N3的攻击等级本身就可以造成最高30点的理论伤害,爆头属于要害攻击,必定暴击,更是会造成200%的伤害值。

    扣除防御力减伤之后,仍能造成超过40点的实际伤害。

    王策一枪就能撂倒一个警服丧尸。由于这把枪加装了消音器,也不用担心枪声会引来更多丧尸。

    只不过顾虑到子弹有限制,王策并没有肆无忌惮地开枪,仅仅是遇到了警服丧尸扎堆出现的棘手情况,才会用掉一两发子弹,剪除一两个丧尸,给自己近战营造出一对一的单挑环境。

    警服丧尸的爆率依然感人,王策一直杀到顶楼,只得到了两只木质宝箱。

    他的积分增加到了128分——其中一只宝箱没有出现任何物品,而是额外给予了100积分,算是安慰奖——王策这才意识到,【变异样本】并不是每一个战利品宝箱都会爆出的。

    另一只宝箱,开出了【变异样本】外加一根警棍。

    【埃特科121式警棍(N级)】

    【品质:普通(白色)】

    【攻击强度:10(加成)】

    【伤害类型:钝击】

    【附加属性:无】

    【附加技能:无】

    【耐久:50/50】

    【说明:采用高强度铝管制成,抗腐蚀磨损,能够快速制服罪犯。】

    终于出了近战武器。

    这里就能看出,近战武器和远程枪械的【攻击类型】不同。

    这根近战警棍是“加成类型”的攻击力,最终攻击力还要叠加使用者本身的攻击力。

    举个例子,王策现在是10点攻击力,持有这根警棍攻击,最终攻击力就是20。

    换一个50点攻击力的资深契约者,持有这根警棍攻击,最终攻击力会达到60。

    之前的远程枪械,是“固定类型”攻击力,不管谁持有开枪,理论伤害都是30点。

    由此看来,普通品质的白板枪械,也仅仅是前期有用,在契约者实力上升到了N3以后,有了相当于普通人的三倍身体素质,空手就能打出堪比枪械射击的威力来,再使用一些强力的近战武器,输出肯定超过枪械。

    此外,在击杀丧尸的时候,王策能清晰感到,有微弱的暖流会涌入身体。

    警署的丧尸清理完毕后,王策的力量、敏捷、体质均有微弱提升,大概从平均1点,提高到了平均1.2左右。

    在比较弱小的初期,契约者的属性会随着战斗慢慢提升,幅度还挺明显的。但到了中后期,战斗对属性的提升就可以忽略不计了。

    契约者属性提升的主要途径,一般是完成主线任务,最终获得属性点奖励。

    顶楼,档案室。

    推门的一瞬间

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