10 平台和开发者的分成比例

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    10 平台和开发者的分成比例 (第1/3页)

    看着齐鑫友和章哲争夺虚拟头盔,恍惚之中,苏晨有种回到小时候的感觉。

    小时候,他家里只有一台电脑。小伙伴们来家里做客时,就围在电脑前打游戏,规矩就是一人一条命。

    谁的技术水平高,玩的时间就长。

    苏晨通常都是玩的时间最长的那个人。他从小就有打游戏的天赋。

    大概就是从那时候起,他产生了什么时候自己也能制作一款游戏的想法。能让大家一起围在电脑前,争夺鼠标和键盘的控制权。

    玩游戏能够获得快乐,但是观看别人玩自己制作的游戏,收获的快乐不比玩游戏要少。

    正因为此,苏晨才会在高考选填志愿时,毅然决然要成为一名游戏设计师吧。

    回忆打住。回到现实。

    苏晨制止了那两个人,径自拿过头盔。

    “谁都不许玩!”

    章哲和齐鑫友齐声质问:“为什么!”

    苏晨说:“因为刚才通过观察老大玩,我发现游戏还存在些问题,需要优化。等我优化过后,再给你们玩。”

    章哲:“优化个毛线啊!已经很完整了,不用麻烦了!快点再让我体验一遍!”

    齐鑫友:“你给我闪一边去,没完没了了还,这儿有人排队呢!还吵吵玩,我都怕你吓尿裤子。”

    “老二你怎么跟大哥说话呢?”

    “叫二哥!”

    苏晨无视了那两人的打闹,将虚拟头盔收回到了自己书桌上。

    ……

    正好接下来有课,打闹了一阵的章哲和齐鑫友就去教学楼上课去了。

    苏晨没去。因为他要留在宿舍优化游戏。

    偶尔逃一次课不会影响什么。

    他打开治愈游戏制作大师,先调整了一下片头动画。

    主要是更改了远景,不再跟n大一样。因为他后来想到,这款游戏是要上传到傲世平台的,供全世界的玩家游戏。

    取景跟n大太像的话,有点不好。毕竟本质来说,这款游戏是恐怖游戏。

    跟现实过于类似,会引起人们的猜忌。

    第二点他更改的,就是改变了宿舍里的布置。

    现在的宿舍场景跟302一模一样,就连房间里物件的种类、位置和数量都完全对应得上。

    苏晨一开始还没觉得有什么,后来才意识到,这不是将整个宿舍的隐私都暴露出去了么。

    暴露自己的隐私就让人有些不舒服了。更何况是他直接暴露了整个宿舍所有人的隐私。

    考虑不周。

    所以他全面过了一遍宿舍里的每一个物件。涉及隐私的,统统换成别的物件。

    好在这款引擎里提供了种类庞大的各色物件,直接拖进场景里就能用,所以这事倒也不费苏晨什么功夫。

    物件都替换一遍后,他还改变了床、桌子等的位置。

    总之,尽量摆放的不让熟悉的人进来一看,就察觉出这是n大的宿舍。

    他还不想让男寝302在n大出名。

    “要是不注意这些的话,发售后大家都知道302是个闹鬼的宿舍,那还得了。但是抹去一切特征后,大家就算觉得我是取材于自己宿舍,也不能断定就是我们宿舍闹鬼了吧。”

    做完这些后,苏晨便通过引擎导出一个更新包。

    只要将更新包安装到游戏本体上,就直接是他调整后的效果了。

    方便之处在于,不用每次都重新构建游戏。毕竟构建一次需要十个小时的时间,实在是太久了。

    苏晨在齐鑫友的电脑上更新游戏到最新版本后,自己带上虚拟头盔,开始第一次体验自己制作的游戏。

    他要进入游戏中,去确认几件事。

    ……

    苏晨有点紧张。

    因为他要再次面对谎言之诡了。虽然这次是在游戏中。

    “淡定,淡定……你已经在现实中赢过它一次了,虚拟世界中更不会怕它!”

    游戏启动。

    一阵流光后,苏晨的意识就被带到了游戏世界。

    ……

    两个小时后。

    一身冷汗的苏晨摘下了虚拟头盔。

    他面前的电脑屏幕上显示着一行提示,【游戏失败】。

    这是他第五次体验了。

    每一次体验,他都尽量以不同方式去游戏,目的就是为了测试谎言之诡是否能根据玩家行为不同,做出相应的应对。

    经过测试,谎言之诡每次都

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